有什麼單機遊戲讓你下了刪,刪了下?

懵懵遊戲


在我的電腦遊戲中,有一些佔存儲空間不大,但是卻非常好玩的遊戲,這些遊戲我下了刪,刪了又下,陪伴著我一代又一代的電腦,無聊的時候偶爾拿出來玩玩還是非常有意思。

《上古卷軸5》

怎麼說呢,《上古卷軸5》真的是一款刪了下,下了刪的遊戲,遊戲本身是好玩,但是MOD的魅力更大,很多玩家都在安裝MOD和排查MOD問題之間徘徊,要是MOD安裝的有問題的話,那麼玩著玩著遊戲就會崩潰,有的致命問題甚至會導致遊戲文件混亂,而這樣的解決方法就是刪了遊戲,再次安裝。

《我的世界》

結合了沙盒創造、生存等多方面的一款遊戲,遊戲可單機可聯機,遊戲玩法只要以尋找材料製造各種東西為主,不過最大的樂趣還是在於MODD系統,在MOD的支持下,《我的世界》幾乎無所不能,可以變成任何類型的遊戲。

《坎巴拉太空計劃》

可以說是一款比較另類的沙盒創造遊戲把,遊戲玩法主要以DIY載具為主,可以組裝火箭、衛星、飛機,在MOD的支持下還能組裝船舶和各種軍事武器。除此之外,遊戲還能飛往太空進入軌道投放衛星和對接組裝空間站。遊戲總體比較硬核,涉及了很多物理知識,如軌道力學、引力彈射,這些知識在進入太空前往其他星球的時候用得到。

《魔獸爭霸3》

最獨特的一款單機遊戲,根據讀取地圖來決定遊戲玩法,額這種設定是真的耐玩,不知不覺,這款遊戲已經跟隨了我十幾年了。這十幾年隨著遊戲地圖製作者技術的提高,遊戲地圖也越來越多樣化,它可以是ARPG、射擊、賽車任何類型的遊戲,甚至你還可以在《魔獸爭霸3》中網絡遊戲。

《騎馬與砍殺》

在等待第二部的同時,騎砍也已經在我電腦存了好幾年了。它玩法獨特,既有RPG的元素,也有策略戰爭類的玩法,遊戲中你可以招兵買馬去剿匪、滅倭寇,也可以貿易經商、開廠賺錢。如果發展的不好,也可以加入一個國家,立功後還會封官,當然作為非常自由的遊戲,你開局也可以自立為王,只要你打得過。另外,砍騎還支持MOD系統,能增加各種玩法。

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奇趣雜遊


由於手機內存不夠(我的手機還是16G的,用了幾年了,也沒壞,捨不得換)很多遊戲都無法裝上,要知道現在很多單機手遊是越來越大,動不動就幾個G,所以有時候不得卸載,但是,偶爾想玩了,又會下載來玩,我就有幾款單機手遊經常是下了刪,刪了下。

1.紀念碑谷

紀念碑谷是一個解謎類的手遊,遊戲故事背景是主人公艾達因為好奇盜走了王國的神聖幾何,因為這個導致了王國的滅亡,後來艾達知道了自己的錯誤,通過努力將偷走的幾何復位的故事。

這遊戲最令我印象深刻的就是裡面的關鍵迷陣,是一個非常考驗視覺的遊戲,遊戲的建築設計經常能迷惑視覺,你以為看到的不一定是真。

2.俠盜飛車

這個遊戲90後基本都玩過,在那個網吧剛剛興起的年代,俠盜飛車算是電腦上的代表遊戲之一了,畢竟是陪伴我長大的一款遊戲,而且可以說是玩的第一款遊戲,出了手遊的《俠盜飛車》也是我手機裡不可缺少的一部分,還是那句話,內存不足,總是下了刪,刪了下,想玩的時候又下載(尷尬的內存😅)

3.極品飛車

作為一個買不起豪車的屌絲來說,能在遊戲中過過癮也是不錯的,畢竟,豪車這種東西,大多數情況下,出生時有,就有了,出生時沒有,一輩子就很難有了。而豪車夢是每個男人都有的夢,我自然不例外,這不,最喜歡玩的就是極品飛車,也不用擔心撞壞等等(反正又不是我的),還是那個原因,內存不足,刪了下,下了刪。



除了上面三款遊戲,還有《暴力摩托》,《流星蝴蝶劍》都是自己喜歡的。

你們還有什麼遊戲是自己下了刪刪了下大遊戲嗎?快來分享一下吧



不良人饅頭


仔細想了想,讓我下了刪,刪了又下的遊戲並不多,但有的遊戲卻玩了好幾遍的都有,現在看看,電腦裡還存著呢

一、戰地2叛逆連隊

做為一名槍戰遊戲愛好者,尤其喜歡FPS類射擊遊戲,因為當時電腦配置低,能玩得起的遊戲不多,也不記得是怎麼下載了戰地2,試玩過後就很喜歡。這款遊戲每個儲存點都能換裝備,這點比較喜歡,突然想玩大狙了,直接就能換,最喜歡就是M24了,我個人也很喜歡打狙。記得有一劇情是在暴雨天氣秘密狙殺,還要藉助雷聲掩蓋槍聲,很是驚心。還有一段沙漠越野激戰,邊開車邊打,簡直就是速度與激情。還有一場坦克對戰也是不錯。總的來說就是很喜歡這款遊戲,玩了幾天,全劇情就玩完了,後來又重玩了一遍。再就是因為內存又刪了,現在又下回來玩了。

二、紅色警戒2:共和國之輝

這是一款即時戰略類型遊戲,裡面各種兵種對抗,玩法很喜歡。很小的時候就接觸過,也玩過很多,仔細想想紅警是我接觸的第一款大型遊戲,也是喜歡的第一個遊戲,至今也都有玩,這款遊戲玩起來比較輕鬆,射擊遊戲玩累了,玩玩紅警還能放鬆放鬆。

三、使命召喚系列

一款第一人稱射擊遊戲,至今有15部了,相信喜歡玩FPS類型遊戲的玩家應該都玩過,這一系列我也玩過了很多部,總體覺得很不錯,很喜歡這一系列,最喜歡的就是使命召喚14:二戰的劇情模式,裡面的機描98K是我最喜歡的一把槍,見到必撿的,總之是很多人喜歡的一系列遊戲,期待使命召喚16的發佈。





小路fei遊戲解說


有許多遊戲都是非常值得重複遊玩的,但是以往的電腦配置也是比較有限,硬盤空間有時候就是沒辦法保留那麼多遊戲,但是可以保留存檔!只要知道遊戲存檔,還是比較好辦的,所以有些遊戲,也會因為各種原因,導致玩家下了刪,刪了下,下面說下哪些遊戲吧~

《騎馬與砍殺》

雖然遊戲只有一部,但是MOD可以讓遊戲擁有很多部,而且每一部的MOD都會有全新的任務和人物,介紹的背景內容都會不同樣,所以玩家一旦玩完一部,就有可能會把遊戲刪了,再下載回來,然後又安裝不同的MOD進行遊玩,同時也可以幾部不同的MOD放在一起玩也可以,但是佔空間。最後有點想吐槽的就是,新MOD中有些任務是比較讓人煩惱的~又沒有專門的攻略,有點讓人憋屈了。

《戰爭之人:突擊小隊2》

這款遊戲的任務MOD也是非常多的,遊戲體驗好,所以在開始的時候,第一次全通關後也是很快地刪了這個遊戲,不久看到有了一些任務MOD後又會心血來潮下載回來繼續玩,但是這些任務又會很快打完,沒過多久又會讓人想清理一波,再接著一段時間後,又新出了幾個新任務MOD,就這樣來來回回也是刪了又下,下了又刪的步驟了。

《上古卷軸》系列

《上古卷軸》本身的遊戲魅力並非是遊戲本體,相信許多玩家在玩至純無比的本體後都會出現一些“小情況”了,就是覺得這款遊戲的構造是非常不錯的,但是還可以再增加更多好玩的元素,所以為此也被一些玩家和開發人員不斷開發出一些有意思的MOD,讓這個《上古卷軸》變得有聲有色起來,回想自己一開始接觸這遊戲時,就10來G的一整個遊戲,不斷被自己添加各種MOD讓遊戲膨脹到110多G,讓人感覺就是一款沒法打完的遊戲了,原因在於,你根本不知道在你裝了哪個MOD時遊戲就會跳出了,跳出後就代表MOD有衝突或者配置跟不上,搞得自己又要刪遊戲又要重新安裝,更可悲的就是壞檔,重新開檔也是麻煩至極。想要快樂的玩好這款遊戲,必須要過了MOD排查和搭配等這些大關才行,為此,自己也在這遊戲上花費了不少時間,感覺就像是排除和安裝MOD比玩遊戲更長時間了,哈哈!偶爾自己也會萌發想去創造一些MOD的衝動啦,但也是能力有限呀。

《紅色警戒》

常常重複玩這遊戲都是比較有情懷的,現在的即時戰略類遊戲也是比較少了,最早的時候還是非常期待《紅色警戒4》,但至今一直沒能夠出現在市場上,也僅僅在《紅色警戒3》這代之後就銷聲匿跡了,但《紅色警戒》系列還是吸引不少的玩家,不需要什麼MOD也能夠深深吸引玩家,也正是因為這款遊戲十分經典了,自己也是刪了又下,下了又刪。

所以自己總結起來,刪了又下下了又刪,有幾個原因的,第一:整改或添加MOD的時候遊戲跳出,不得不刪,第二:遊戲太佔硬盤空間為了騰出空間接納新的遊戲,之後再下載回來,第三:僅僅是個人情況,想下就下,想刪就刪。


最後的阿爾法


能讓我反反覆覆玩的單機遊戲仔細想了一下,有段時間玩夠了或者硬盤空間不夠了,會將他們刪除,但當自己沒得東西玩的時候,還是會選擇再重溫一遍自己所喜愛的遊戲。

古墓麗影新三部曲系列

我是真的很喜歡的古墓麗影系列,尤其是9和10,當初玩的盜版後來又都在steam補了票,11自去年發佈以後DLC到現在也沒發佈完,但不得不說DLC的古墓設計很出彩。而古墓麗影9作為整個系列迴歸開山之作,其遊戲整個質量之高令人驚訝。

劇情上講述了勞拉是如何從困境中一步步成長,讓玩家看到一個與眾不同的勞拉,不再是以前那個見人殺人、女武神一般的勞拉,本作中的勞拉也會哭,也會受傷,也有無助的時刻,給我帶來遊戲帶入感非常強,更不用說如父親般照顧勞拉的船長的死亡,人物塑造非常成功,這是10和11所無法與之比較的。

歐洲卡車模擬2

喜歡這款遊戲的人並能一直堅持玩下去的人我覺得應該很少吧。

一款純粹養老遊戲,遊戲很簡單,但很令我這個汽車愛好者著迷。每個人都或許有一個汽車夢,在歐卡2中,沒有那種超跑間緊張刺激的競速,有的則是輕輕鬆鬆聽著喜歡的電臺,開著巨大引擎轟鳴聲的重卡,來往於美麗歐洲高速公路之間,為自己的貨運公司擴大來回奔波。

有時候我也不知道我為什麼會喜歡這樣的一款開車養老的遊戲,可能更多的時候還是喜歡開車時那份寧靜。

GTA5

神作,劇情、玩法、世界、開放性都無挑剔,人物老崔、麥克、小富三個人之間搶劫的故事非常精彩,以及最後三種結局我都玩過,試了試還是喜歡三個人都活下來的大團圓結局。

除了主線任務外,遊戲中高爾夫、網球、飆車、飛鏢、飛機等玩法也持續增添了遊戲的玩法。我在通關線下模式後,被線上模式的外掛勸退無數回,然後刪除,但是每次GTA5又更新新內容時,我又重新下了回來,真香,最值得的遊戲之一。

巫師3

巫師3我認認真真通關了主線劇情以及DLC後刪除了,後來手癢想打牌了,又下回來。

還有一個原因讓我重新玩巫師3的原因是,地圖上的問號沒清完,威倫和諾維格瑞的好不容易清完了,劇情推進到群島地圖上時,看著滿地圖的問號我內心是崩潰的,索性直接就先主線通關了再說,回來想了想問號沒清實在難受,又重新回到了巫師的世界。


巫師3是值得玩RPG遊戲之一,喜歡的朋友切不可錯過。



隨想錄遊戲Plan


作為一個單機遊戲愛好者,我想多年來讓我玩了又下,下了又玩的遊戲真的是數不勝數,那麼我就簡單的昨幾個近幾年我比較喜歡,並玩通關後又重新下載來繼續玩的遊戲吧。
遊戲一:泰坦隕落2

作為一款3A第一人稱射擊大作《泰坦隕落2》可以說算是比較冷門的一個遊戲,為什麼說比較冷門,是因為自這遊戲發佈以來至今,還沒有讓更多的人瞭解到此遊戲是如此的經典好玩。全中文語音對白更是讓國人玩家在玩遊戲時倍感親切!遊戲畫面也是好到可用完美來形容。這遊戲這兩年我是玩了刪了,想玩時又下載來玩的大作之一。

遊戲二:極品飛車系列

不得不說作為一個遊戲男玩家,對賽車類遊戲的愛真是很深。原因很簡單嘛,又想擁有屬於自己的豪車,又想極速狂飆最好的方法就是在遊戲中來體驗。什麼蘭博基尼,柯尼塞格,邁凱倫我想要怎樣的車就有怎樣的車,我想怎麼狂飆就怎麼狂飆。這感覺真是太(星星)的爽啦。為什麼在這裡要說極品飛車系列而不指那一代,原因是極品飛車好玩的不只是那一代而以,所以這遊戲也是玩了又刪,刪了又下載玩。

遊戲三:使命召喚系列

這遊戲還用介紹麼!是個FPS的老司機基本上沒有誰沒玩過這遊戲。遊戲劇情、遊戲風格只能用好到暴來形容(請原諒我如此極端的形容哈哈)。不得不說,使命召喚的單機遊戲真的是做得非常有可玩性。每年都在期待來年的新作,以是無數使命召喚迷們必等的事。還說什麼呢,這遊戲真是下了N次,刪了N次然後又下載來玩。

其實這樣的遊戲還有太多,我就不在這裡提到了。好遊戲真的是一部難得的體驗!


子彈哥


《上古卷軸》,有很多mod可以擴展龍裔(5代主角)的冒險之旅,這款遊戲的上限很大,只要上古的世界觀不炸,那玩家的冒險就永遠不會結束。這也是我下了好幾次的原因。

《巫師3》,和上古卷軸一樣,吸引我的不僅僅是它那優秀的遊戲性,更是那些劇情中的點點滴滴,當你真正把自己當成傑洛特的時候,在血與酒最後,你也會感慨,天下哪有不散的宴席。

《求生之路2》同樣擁有許許多多的mod,我個人最喜歡那些地圖mod,因為這讓我覺得,求生四人組的故事還會很長很長。(主要是那些地圖比較有代入感)



柯基張


作為一個單機遊戲愛好者,我想多年來讓我玩了又下,下了又玩的遊戲真的是數不勝數,那麼我就簡單的昨幾個近幾年我比較喜歡,並玩通關後又重新下載來繼續玩的遊戲吧。遊戲一:泰坦隕落2

作為一款3A第一人稱射擊大作《泰坦隕落2》可以說算是比較冷門的一個遊戲,為什麼說比較冷門,是因為自這遊戲發佈以來至今,還沒有讓更多的人瞭解到此遊戲是如此的經典好玩。全中文語音對白更是讓國人玩家在玩遊戲時倍感親切!遊戲畫面也是好到可用完美來形容。這遊戲這兩年我是玩了刪了,想玩時又下載來玩的大作之一。

遊戲二:極品飛車系列

不得不說作為一個遊戲男玩家,對賽車類遊戲的愛真是很深。原因很簡單嘛,又想擁有屬於自己的豪車,又想極速狂飆最好的方法就是在遊戲中來體驗。什麼蘭博基尼,柯尼塞格,邁凱倫我想要怎樣的車就有怎樣的車,我想怎麼狂飆就怎麼狂飆。這感覺真是太(星星)的爽啦。為什麼在這裡要說極品飛車系列而不指那一代,原因是極品飛車好玩的不只是那一代而以,所以這遊戲也是玩了又刪,刪了又下載玩。

遊戲三:使命召喚系列

這遊戲還用介紹麼!是個FPS的老司機基本上沒有誰沒玩過這遊戲。遊戲劇情、遊戲風格只能用好到暴來形容(請原諒我如此極端的形容哈哈)。不得不說,使命召喚的單機遊戲真的是做得非常有可玩性。每年都在期待來年的新作,以是無數使命召喚迷們必等的事。還說什麼呢,這遊戲真是下了N次,刪了N次然後又下載來玩。

其實這樣的遊戲還有太多,我就不在這裡提到了。好遊戲真的是一部難得的體驗!


遊戲人超超


玩了這麼久遊戲,我也來說幾個吧。

1.《模擬人生4》這遊戲怎麼玩都結束不了,dlc和mod也是越出越多,關鍵每個新版本都得重新安裝下載適配mod,所以我看到有新的有趣dlc就會去下載,玩了一段就又刪掉了,想玩又下載安裝。

2.《我的世界》這個不算刪吧,它的版本不斷更新,主要玩了1.7.2,1.7.10和1.10.2以及1.12.2。每次都是玩了之後又停玩很長時間,之後又去玩全新版本,玩新mod。

3.文明5遊戲時長太長,玩了一局到後期感覺滿足了,就不想玩了,刪掉,過了一段時間又想玩。

4.全面戰爭 羅馬2,戰錘。每次玩都是幾百個回合。遊戲時間長,每一次大戰也是認真指揮,取得勝利✌就滿足了,然後不玩了,手賤刪了,發現新mod就又開始了。

5.《上古卷軸5》和《輻射4》,上古是主線完成,支線做了一部分之後玩mod,玩得總是跳出,放棄,然後又被吸引,重新入坑,如此循環。《輻射4》也差不多這情況。

6.騎馬與砍殺,剛開始玩入迷了。後來越來越嫌棄畫質和建模,就刪了,但有新mod又想騎砍一番,騎砍2你他娘到底啥時候出。我票子都準備好多少年了!

999.《甜心選擇》,《性感沙灘》,《人工少女》……這幾款遊戲懂得自然懂,每次辛苦下個整合包,玩了幾天又膩了,感覺影響健康,過一段時間又騷動起來,又開始找新整合包下載。《我的新生活》,《sob》,《milf city》《失憶女友》,《Melody》,《房子裡的男人》……這些都是作者還在製作更新的遊戲,不停等新版本來玩,玩這些遊戲發現自己英語沒白學!!!

手機打的,暫時想到就這些,想到再補!


隨機取名可以不


1.我的世界

至於我為什麼下了刪,刪了又下,是因為我是學生,只有放寒暑假才能玩,一上學我媽就讓我刪,有了個十幾回。我也算一個老玩家了,我從2014年左右開始玩,有5年了,一直深愛著我的世界,反對厭惡迷你屎界。(雖然技術不咋地)言歸正傳,我來介紹一下我的世界。

我的世界著重於讓玩家去探索、交互,並且改變一個由一立方米大小的方塊動態生成的地圖。除了方塊以外,環境功能還包括植物、生物與物品。遊戲裡的一些活動包括採集礦石、與敵對生物戰鬥、合成新的方塊與收集各種在遊戲中找到的資源的工具。遊戲中的無限制模式讓玩家在各種多人遊戲服務器或他們的單人模式中進行創造建築物、作品與藝術創作。其他功能包括邏輯運算與遠程動作的紅石電路、礦車及軌道,以及稱之為“下界”的神秘世界。最終,可以選擇前往一個叫做“末路之地”的維度旅行,並擊敗末影龍。 玩家 玩家是用戶們在世界中控制的人物。當用戶開始一個新遊戲,玩家就會被放進由隨機或指定的種子世界中,物品欄為空。玩家有10顆心的生命條,會受到來自敵對生物和其他玩家擊中所產生的傷害。生命值可以通過吃食物或飲用特定藥水來恢復。飢餓值也是一個非和平模式的指標,隨時間的推移將逐漸消耗,並且在疾跑時將會加劇消耗。食物可以恢復飢餓值。 玩家的皮膚可以在官網的資料或啟動器中進行修改。 方塊 Minecraft的世界發生在由立方體構成的三維網格中,每個立方體由特定種類的方塊佔據。方塊的種類有很多;類似草、石頭以及各種礦石這樣的自然方塊是在世界中隨機生成的。 玩家也可以自己合成方塊。資源可以通過徒手或者使用工具來從方塊中取出。 挖掘 正如遊戲的名字那樣,採礦是Minecraft(拆開分別是Mine和craft,意思分別為“挖礦”與“合成”)中的一項主要活動,採礦就是在地表以下去提取礦石以及其他材料。這些是對製作有助於生存有用的物品的關鍵。採礦可以從地表貫穿挖掘一個洞或通過一個天然洞穴往下走。 新遊戲 合成與燒煉 合成允許玩家使用其物品欄中的物品創建新的工具和方塊。玩家可以在物品欄中的2×2的格子或工作臺所提供的3×3的格子中進行合成。 燒煉除了燃料以外還需要一個熔爐,處理諸如鐵礦石之類的方塊讓其成為更加有用的形態(例如鐵錠)。 釀造及附魔 釀造會在釀造臺中使用各種成分和水創建藥水。它們儲存在一個玻璃瓶中,玩家通過飲用它們或將其丟到其他生物身上去產生基於這種藥水的基礎成分的效果。 附魔是使用附魔臺從而讓盔甲、工具或武器得到升級。

我的世界怪物娘化圖片一波





2.刺激戰場(現和平精英)

這個原因是因為我爸不讓我在他手機上下游戲,我下載是偷偷下,發現過兩回。

我是個半新手玩家,2月上旬我才入坑,由於我平時上學,加之我爸把他手機把得很緊,我玩的次數不多,但我因為經常看主播直播以及視頻,我上手很快。當我預備暑假和朋友一起吃雞時,刺激戰場下線,和平精英上線,當時我看了網上吐槽的內容,看那改的太過火乾脆棄坑,準備玩國際服。後來看見逐漸改的越來越像,我準備"真香"了,但國際服照玩不顧。

《絕地求生:刺激戰場》是騰訊旗下光子工作室群自研戰鬥特訓手遊,該作於2018年2月9日開始測試。 作為絕地求生正版手遊,《絕地求生:刺激戰場》還原了《絕地求生》端遊的大部分大地圖,建模和遊戲場景,也還原端遊的經典風格[1]。 2018年8月10日,騰訊手遊《絕地求生:刺激戰場》出現了“坐掛車”作弊行為,對此,官方發佈處罰聲明,將對作弊的小號以及同隊的大號一併進行封號處罰[2]。 2019年5月8日,《絕地求生:刺激戰場》測試正式結束,進入到遊戲後會有提示“體驗服測試已結束” ,公測版為《和平精英》。[

《絕地求生:刺激戰場》遊戲的地圖以及建築物,都參造端遊進行了還原。雖然在光效、紋理上不及端遊,但在手遊中已經做得非常好。玩過端遊的玩家們可以輕鬆上手,基本不需要熟悉地圖。《絕地求生》端遊關鍵的點:聽聲辨位,這個屬性在刺激戰場上,則被弱化了許多。 《絕地求生:刺激戰場》遊戲的畫面表現較為不錯,有端遊的影子。遊戲的物理引擎使得《絕地求生:刺激戰場》更加接近端遊的效果,遊戲裡槍械的後坐力,會使得畫面震動,在爬山坡時,載具會有明顯的減速,停車時有緩衝,水裡走路有阻力等,大部分玩家認為這些物理反饋,使得遊戲更加真實了。《絕地求生:刺激戰場》擁有如同端遊般的高畫質畫面,無論是光影效果,還是槍的金屬光澤質感,表現得非常好的,讓大部分玩家對於遊戲的第一印象好感大增。不過高畫質比較吃手機配置,遊戲過程中,手機發燙比較厲害,之後會有掉幀的情況。 《絕地求生:刺激戰場》整個色調偏暗,比之端遊更加接近,配置要求更高;《絕地求生:全軍出擊》是色調比較明亮,色彩太菜太豔,十分刺眼,覆蓋了各種機型。《絕地求生:刺激戰場》遊戲的整體色調偏暗,初始界面中各個選項一清二楚,甚至連“賽季”都已經安排在內。遊戲中四處環顧時,操控上還是感覺有些延遲的。





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