有什么单机游戏让你下了删,删了下?

懵懵游戏


在我的电脑游戏中,有一些占存储空间不大,但是却非常好玩的游戏,这些游戏我下了删,删了又下,陪伴着我一代又一代的电脑,无聊的时候偶尔拿出来玩玩还是非常有意思。

《上古卷轴5》

怎么说呢,《上古卷轴5》真的是一款删了下,下了删的游戏,游戏本身是好玩,但是MOD的魅力更大,很多玩家都在安装MOD和排查MOD问题之间徘徊,要是MOD安装的有问题的话,那么玩着玩着游戏就会崩溃,有的致命问题甚至会导致游戏文件混乱,而这样的解决方法就是删了游戏,再次安装。

《我的世界》

结合了沙盒创造、生存等多方面的一款游戏,游戏可单机可联机,游戏玩法只要以寻找材料制造各种东西为主,不过最大的乐趣还是在于MODD系统,在MOD的支持下,《我的世界》几乎无所不能,可以变成任何类型的游戏。

《坎巴拉太空计划》

可以说是一款比较另类的沙盒创造游戏把,游戏玩法主要以DIY载具为主,可以组装火箭、卫星、飞机,在MOD的支持下还能组装船舶和各种军事武器。除此之外,游戏还能飞往太空进入轨道投放卫星和对接组装空间站。游戏总体比较硬核,涉及了很多物理知识,如轨道力学、引力弹射,这些知识在进入太空前往其他星球的时候用得到。

《魔兽争霸3》

最独特的一款单机游戏,根据读取地图来决定游戏玩法,额这种设定是真的耐玩,不知不觉,这款游戏已经跟随了我十几年了。这十几年随着游戏地图制作者技术的提高,游戏地图也越来越多样化,它可以是ARPG、射击、赛车任何类型的游戏,甚至你还可以在《魔兽争霸3》中网络游戏。

《骑马与砍杀》

在等待第二部的同时,骑砍也已经在我电脑存了好几年了。它玩法独特,既有RPG的元素,也有策略战争类的玩法,游戏中你可以招兵买马去剿匪、灭倭寇,也可以贸易经商、开厂赚钱。如果发展的不好,也可以加入一个国家,立功后还会封官,当然作为非常自由的游戏,你开局也可以自立为王,只要你打得过。另外,砍骑还支持MOD系统,能增加各种玩法。

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奇趣杂游


由于手机内存不够(我的手机还是16G的,用了几年了,也没坏,舍不得换)很多游戏都无法装上,要知道现在很多单机手游是越来越大,动不动就几个G,所以有时候不得卸载,但是,偶尔想玩了,又会下载来玩,我就有几款单机手游经常是下了删,删了下。

1.纪念碑谷

纪念碑谷是一个解谜类的手游,游戏故事背景是主人公艾达因为好奇盗走了王国的神圣几何,因为这个导致了王国的灭亡,后来艾达知道了自己的错误,通过努力将偷走的几何复位的故事。

这游戏最令我印象深刻的就是里面的关键迷阵,是一个非常考验视觉的游戏,游戏的建筑设计经常能迷惑视觉,你以为看到的不一定是真。

2.侠盗飞车

这个游戏90后基本都玩过,在那个网吧刚刚兴起的年代,侠盗飞车算是电脑上的代表游戏之一了,毕竟是陪伴我长大的一款游戏,而且可以说是玩的第一款游戏,出了手游的《侠盗飞车》也是我手机里不可缺少的一部分,还是那句话,内存不足,总是下了删,删了下,想玩的时候又下载(尴尬的内存😅)

3.极品飞车

作为一个买不起豪车的屌丝来说,能在游戏中过过瘾也是不错的,毕竟,豪车这种东西,大多数情况下,出生时有,就有了,出生时没有,一辈子就很难有了。而豪车梦是每个男人都有的梦,我自然不例外,这不,最喜欢玩的就是极品飞车,也不用担心撞坏等等(反正又不是我的),还是那个原因,内存不足,删了下,下了删。



除了上面三款游戏,还有《暴力摩托》,《流星蝴蝶剑》都是自己喜欢的。

你们还有什么游戏是自己下了删删了下大游戏吗?快来分享一下吧



不良人馒头


仔细想了想,让我下了删,删了又下的游戏并不多,但有的游戏却玩了好几遍的都有,现在看看,电脑里还存着呢

一、战地2叛逆连队

做为一名枪战游戏爱好者,尤其喜欢FPS类射击游戏,因为当时电脑配置低,能玩得起的游戏不多,也不记得是怎么下载了战地2,试玩过后就很喜欢。这款游戏每个储存点都能换装备,这点比较喜欢,突然想玩大狙了,直接就能换,最喜欢就是M24了,我个人也很喜欢打狙。记得有一剧情是在暴雨天气秘密狙杀,还要借助雷声掩盖枪声,很是惊心。还有一段沙漠越野激战,边开车边打,简直就是速度与激情。还有一场坦克对战也是不错。总的来说就是很喜欢这款游戏,玩了几天,全剧情就玩完了,后来又重玩了一遍。再就是因为内存又删了,现在又下回来玩了。

二、红色警戒2:共和国之辉

这是一款即时战略类型游戏,里面各种兵种对抗,玩法很喜欢。很小的时候就接触过,也玩过很多,仔细想想红警是我接触的第一款大型游戏,也是喜欢的第一个游戏,至今也都有玩,这款游戏玩起来比较轻松,射击游戏玩累了,玩玩红警还能放松放松。

三、使命召唤系列

一款第一人称射击游戏,至今有15部了,相信喜欢玩FPS类型游戏的玩家应该都玩过,这一系列我也玩过了很多部,总体觉得很不错,很喜欢这一系列,最喜欢的就是使命召唤14:二战的剧情模式,里面的机描98K是我最喜欢的一把枪,见到必捡的,总之是很多人喜欢的一系列游戏,期待使命召唤16的发布。





小路fei游戏解说


有许多游戏都是非常值得重复游玩的,但是以往的电脑配置也是比较有限,硬盘空间有时候就是没办法保留那么多游戏,但是可以保留存档!只要知道游戏存档,还是比较好办的,所以有些游戏,也会因为各种原因,导致玩家下了删,删了下,下面说下哪些游戏吧~

《骑马与砍杀》

虽然游戏只有一部,但是MOD可以让游戏拥有很多部,而且每一部的MOD都会有全新的任务和人物,介绍的背景内容都会不同样,所以玩家一旦玩完一部,就有可能会把游戏删了,再下载回来,然后又安装不同的MOD进行游玩,同时也可以几部不同的MOD放在一起玩也可以,但是占空间。最后有点想吐槽的就是,新MOD中有些任务是比较让人烦恼的~又没有专门的攻略,有点让人憋屈了。

《战争之人:突击小队2》

这款游戏的任务MOD也是非常多的,游戏体验好,所以在开始的时候,第一次全通关后也是很快地删了这个游戏,不久看到有了一些任务MOD后又会心血来潮下载回来继续玩,但是这些任务又会很快打完,没过多久又会让人想清理一波,再接着一段时间后,又新出了几个新任务MOD,就这样来来回回也是删了又下,下了又删的步骤了。

《上古卷轴》系列

《上古卷轴》本身的游戏魅力并非是游戏本体,相信许多玩家在玩至纯无比的本体后都会出现一些“小情况”了,就是觉得这款游戏的构造是非常不错的,但是还可以再增加更多好玩的元素,所以为此也被一些玩家和开发人员不断开发出一些有意思的MOD,让这个《上古卷轴》变得有声有色起来,回想自己一开始接触这游戏时,就10来G的一整个游戏,不断被自己添加各种MOD让游戏膨胀到110多G,让人感觉就是一款没法打完的游戏了,原因在于,你根本不知道在你装了哪个MOD时游戏就会跳出了,跳出后就代表MOD有冲突或者配置跟不上,搞得自己又要删游戏又要重新安装,更可悲的就是坏档,重新开档也是麻烦至极。想要快乐的玩好这款游戏,必须要过了MOD排查和搭配等这些大关才行,为此,自己也在这游戏上花费了不少时间,感觉就像是排除和安装MOD比玩游戏更长时间了,哈哈!偶尔自己也会萌发想去创造一些MOD的冲动啦,但也是能力有限呀。

《红色警戒》

常常重复玩这游戏都是比较有情怀的,现在的即时战略类游戏也是比较少了,最早的时候还是非常期待《红色警戒4》,但至今一直没能够出现在市场上,也仅仅在《红色警戒3》这代之后就销声匿迹了,但《红色警戒》系列还是吸引不少的玩家,不需要什么MOD也能够深深吸引玩家,也正是因为这款游戏十分经典了,自己也是删了又下,下了又删。

所以自己总结起来,删了又下下了又删,有几个原因的,第一:整改或添加MOD的时候游戏跳出,不得不删,第二:游戏太占硬盘空间为了腾出空间接纳新的游戏,之后再下载回来,第三:仅仅是个人情况,想下就下,想删就删。


最后的阿尔法


能让我反反复复玩的单机游戏仔细想了一下,有段时间玩够了或者硬盘空间不够了,会将他们删除,但当自己没得东西玩的时候,还是会选择再重温一遍自己所喜爱的游戏。

古墓丽影新三部曲系列

我是真的很喜欢的古墓丽影系列,尤其是9和10,当初玩的盗版后来又都在steam补了票,11自去年发布以后DLC到现在也没发布完,但不得不说DLC的古墓设计很出彩。而古墓丽影9作为整个系列回归开山之作,其游戏整个质量之高令人惊讶。

剧情上讲述了劳拉是如何从困境中一步步成长,让玩家看到一个与众不同的劳拉,不再是以前那个见人杀人、女武神一般的劳拉,本作中的劳拉也会哭,也会受伤,也有无助的时刻,给我带来游戏带入感非常强,更不用说如父亲般照顾劳拉的船长的死亡,人物塑造非常成功,这是10和11所无法与之比较的。

欧洲卡车模拟2

喜欢这款游戏的人并能一直坚持玩下去的人我觉得应该很少吧。

一款纯粹养老游戏,游戏很简单,但很令我这个汽车爱好者着迷。每个人都或许有一个汽车梦,在欧卡2中,没有那种超跑间紧张刺激的竞速,有的则是轻轻松松听着喜欢的电台,开着巨大引擎轰鸣声的重卡,来往于美丽欧洲高速公路之间,为自己的货运公司扩大来回奔波。

有时候我也不知道我为什么会喜欢这样的一款开车养老的游戏,可能更多的时候还是喜欢开车时那份宁静。

GTA5

神作,剧情、玩法、世界、开放性都无挑剔,人物老崔、麦克、小富三个人之间抢劫的故事非常精彩,以及最后三种结局我都玩过,试了试还是喜欢三个人都活下来的大团圆结局。

除了主线任务外,游戏中高尔夫、网球、飙车、飞镖、飞机等玩法也持续增添了游戏的玩法。我在通关线下模式后,被线上模式的外挂劝退无数回,然后删除,但是每次GTA5又更新新内容时,我又重新下了回来,真香,最值得的游戏之一。

巫师3

巫师3我认认真真通关了主线剧情以及DLC后删除了,后来手痒想打牌了,又下回来。

还有一个原因让我重新玩巫师3的原因是,地图上的问号没清完,威伦和诺维格瑞的好不容易清完了,剧情推进到群岛地图上时,看着满地图的问号我内心是崩溃的,索性直接就先主线通关了再说,回来想了想问号没清实在难受,又重新回到了巫师的世界。


巫师3是值得玩RPG游戏之一,喜欢的朋友切不可错过。



随想录游戏Plan


作为一个单机游戏爱好者,我想多年来让我玩了又下,下了又玩的游戏真的是数不胜数,那么我就简单的昨几个近几年我比较喜欢,并玩通关后又重新下载来继续玩的游戏吧。
游戏一:泰坦陨落2

作为一款3A第一人称射击大作《泰坦陨落2》可以说算是比较冷门的一个游戏,为什么说比较冷门,是因为自这游戏发布以来至今,还没有让更多的人了解到此游戏是如此的经典好玩。全中文语音对白更是让国人玩家在玩游戏时倍感亲切!游戏画面也是好到可用完美来形容。这游戏这两年我是玩了删了,想玩时又下载来玩的大作之一。

游戏二:极品飞车系列

不得不说作为一个游戏男玩家,对赛车类游戏的爱真是很深。原因很简单嘛,又想拥有属于自己的豪车,又想极速狂飙最好的方法就是在游戏中来体验。什么兰博基尼,柯尼塞格,迈凯伦我想要怎样的车就有怎样的车,我想怎么狂飙就怎么狂飙。这感觉真是太(星星)的爽啦。为什么在这里要说极品飞车系列而不指那一代,原因是极品飞车好玩的不只是那一代而以,所以这游戏也是玩了又删,删了又下载玩。

游戏三:使命召唤系列

这游戏还用介绍么!是个FPS的老司机基本上没有谁没玩过这游戏。游戏剧情、游戏风格只能用好到暴来形容(请原谅我如此极端的形容哈哈)。不得不说,使命召唤的单机游戏真的是做得非常有可玩性。每年都在期待来年的新作,以是无数使命召唤迷们必等的事。还说什么呢,这游戏真是下了N次,删了N次然后又下载来玩。

其实这样的游戏还有太多,我就不在这里提到了。好游戏真的是一部难得的体验!


子弹哥


《上古卷轴》,有很多mod可以扩展龙裔(5代主角)的冒险之旅,这款游戏的上限很大,只要上古的世界观不炸,那玩家的冒险就永远不会结束。这也是我下了好几次的原因。

《巫师3》,和上古卷轴一样,吸引我的不仅仅是它那优秀的游戏性,更是那些剧情中的点点滴滴,当你真正把自己当成杰洛特的时候,在血与酒最后,你也会感慨,天下哪有不散的宴席。

《求生之路2》同样拥有许许多多的mod,我个人最喜欢那些地图mod,因为这让我觉得,求生四人组的故事还会很长很长。(主要是那些地图比较有代入感)



柯基张


作为一个单机游戏爱好者,我想多年来让我玩了又下,下了又玩的游戏真的是数不胜数,那么我就简单的昨几个近几年我比较喜欢,并玩通关后又重新下载来继续玩的游戏吧。游戏一:泰坦陨落2

作为一款3A第一人称射击大作《泰坦陨落2》可以说算是比较冷门的一个游戏,为什么说比较冷门,是因为自这游戏发布以来至今,还没有让更多的人了解到此游戏是如此的经典好玩。全中文语音对白更是让国人玩家在玩游戏时倍感亲切!游戏画面也是好到可用完美来形容。这游戏这两年我是玩了删了,想玩时又下载来玩的大作之一。

游戏二:极品飞车系列

不得不说作为一个游戏男玩家,对赛车类游戏的爱真是很深。原因很简单嘛,又想拥有属于自己的豪车,又想极速狂飙最好的方法就是在游戏中来体验。什么兰博基尼,柯尼塞格,迈凯伦我想要怎样的车就有怎样的车,我想怎么狂飙就怎么狂飙。这感觉真是太(星星)的爽啦。为什么在这里要说极品飞车系列而不指那一代,原因是极品飞车好玩的不只是那一代而以,所以这游戏也是玩了又删,删了又下载玩。

游戏三:使命召唤系列

这游戏还用介绍么!是个FPS的老司机基本上没有谁没玩过这游戏。游戏剧情、游戏风格只能用好到暴来形容(请原谅我如此极端的形容哈哈)。不得不说,使命召唤的单机游戏真的是做得非常有可玩性。每年都在期待来年的新作,以是无数使命召唤迷们必等的事。还说什么呢,这游戏真是下了N次,删了N次然后又下载来玩。

其实这样的游戏还有太多,我就不在这里提到了。好游戏真的是一部难得的体验!


游戏人超超


玩了这么久游戏,我也来说几个吧。

1.《模拟人生4》这游戏怎么玩都结束不了,dlc和mod也是越出越多,关键每个新版本都得重新安装下载适配mod,所以我看到有新的有趣dlc就会去下载,玩了一段就又删掉了,想玩又下载安装。

2.《我的世界》这个不算删吧,它的版本不断更新,主要玩了1.7.2,1.7.10和1.10.2以及1.12.2。每次都是玩了之后又停玩很长时间,之后又去玩全新版本,玩新mod。

3.文明5游戏时长太长,玩了一局到后期感觉满足了,就不想玩了,删掉,过了一段时间又想玩。

4.全面战争 罗马2,战锤。每次玩都是几百个回合。游戏时间长,每一次大战也是认真指挥,取得胜利✌就满足了,然后不玩了,手贱删了,发现新mod就又开始了。

5.《上古卷轴5》和《辐射4》,上古是主线完成,支线做了一部分之后玩mod,玩得总是跳出,放弃,然后又被吸引,重新入坑,如此循环。《辐射4》也差不多这情况。

6.骑马与砍杀,刚开始玩入迷了。后来越来越嫌弃画质和建模,就删了,但有新mod又想骑砍一番,骑砍2你他娘到底啥时候出。我票子都准备好多少年了!

999.《甜心选择》,《性感沙滩》,《人工少女》……这几款游戏懂得自然懂,每次辛苦下个整合包,玩了几天又腻了,感觉影响健康,过一段时间又骚动起来,又开始找新整合包下载。《我的新生活》,《sob》,《milf city》《失忆女友》,《Melody》,《房子里的男人》……这些都是作者还在制作更新的游戏,不停等新版本来玩,玩这些游戏发现自己英语没白学!!!

手机打的,暂时想到就这些,想到再补!


随机取名可以不


1.我的世界

至于我为什么下了删,删了又下,是因为我是学生,只有放寒暑假才能玩,一上学我妈就让我删,有了个十几回。我也算一个老玩家了,我从2014年左右开始玩,有5年了,一直深爱着我的世界,反对厌恶迷你屎界。(虽然技术不咋地)言归正传,我来介绍一下我的世界。

我的世界着重于让玩家去探索、交互,并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境功能还包括植物、生物与物品。游戏里的一些活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道,以及称之为“下界”的神秘世界。最终,可以选择前往一个叫做“末路之地”的维度旅行,并击败末影龙。 玩家 玩家是用户们在世界中控制的人物。当用户开始一个新游戏,玩家就会被放进由随机或指定的种子世界中,物品栏为空。玩家有10颗心的生命条,会受到来自敌对生物和其他玩家击中所产生的伤害。生命值可以通过吃食物或饮用特定药水来恢复。饥饿值也是一个非和平模式的指标,随时间的推移将逐渐消耗,并且在疾跑时将会加剧消耗。食物可以恢复饥饿值。 玩家的皮肤可以在官网的资料或启动器中进行修改。 方块 Minecraft的世界发生在由立方体构成的三维网格中,每个立方体由特定种类的方块占据。方块的种类有很多;类似草、石头以及各种矿石这样的自然方块是在世界中随机生成的。 玩家也可以自己合成方块。资源可以通过徒手或者使用工具来从方块中取出。 挖掘 正如游戏的名字那样,采矿是Minecraft(拆开分别是Mine和craft,意思分别为“挖矿”与“合成”)中的一项主要活动,采矿就是在地表以下去提取矿石以及其他材料。这些是对制作有助于生存有用的物品的关键。采矿可以从地表贯穿挖掘一个洞或通过一个天然洞穴往下走。 新游戏 合成与烧炼 合成允许玩家使用其物品栏中的物品创建新的工具和方块。玩家可以在物品栏中的2×2的格子或工作台所提供的3×3的格子中进行合成。 烧炼除了燃料以外还需要一个熔炉,处理诸如铁矿石之类的方块让其成为更加有用的形态(例如铁锭)。 酿造及附魔 酿造会在酿造台中使用各种成分和水创建药水。它们储存在一个玻璃瓶中,玩家通过饮用它们或将其丢到其他生物身上去产生基于这种药水的基础成分的效果。 附魔是使用附魔台从而让盔甲、工具或武器得到升级。

我的世界怪物娘化图片一波





2.刺激战场(现和平精英)

这个原因是因为我爸不让我在他手机上下游戏,我下载是偷偷下,发现过两回。

我是个半新手玩家,2月上旬我才入坑,由于我平时上学,加之我爸把他手机把得很紧,我玩的次数不多,但我因为经常看主播直播以及视频,我上手很快。当我预备暑假和朋友一起吃鸡时,刺激战场下线,和平精英上线,当时我看了网上吐槽的内容,看那改的太过火干脆弃坑,准备玩国际服。后来看见逐渐改的越来越像,我准备"真香"了,但国际服照玩不顾。

《绝地求生:刺激战场》是腾讯旗下光子工作室群自研战斗特训手游,该作于2018年2月9日开始测试。 作为绝地求生正版手游,《绝地求生:刺激战场》还原了《绝地求生》端游的大部分大地图,建模和游戏场景,也还原端游的经典风格[1]。 2018年8月10日,腾讯手游《绝地求生:刺激战场》出现了“坐挂车”作弊行为,对此,官方发布处罚声明,将对作弊的小号以及同队的大号一并进行封号处罚[2]。 2019年5月8日,《绝地求生:刺激战场》测试正式结束,进入到游戏后会有提示“体验服测试已结束” ,公测版为《和平精英》。[

《绝地求生:刺激战场》游戏的地图以及建筑物,都参造端游进行了还原。虽然在光效、纹理上不及端游,但在手游中已经做得非常好。玩过端游的玩家们可以轻松上手,基本不需要熟悉地图。《绝地求生》端游关键的点:听声辨位,这个属性在刺激战场上,则被弱化了许多。 《绝地求生:刺激战场》游戏的画面表现较为不错,有端游的影子。游戏的物理引擎使得《绝地求生:刺激战场》更加接近端游的效果,游戏里枪械的后坐力,会使得画面震动,在爬山坡时,载具会有明显的减速,停车时有缓冲,水里走路有阻力等,大部分玩家认为这些物理反馈,使得游戏更加真实了。《绝地求生:刺激战场》拥有如同端游般的高画质画面,无论是光影效果,还是枪的金属光泽质感,表现得非常好的,让大部分玩家对于游戏的第一印象好感大增。不过高画质比较吃手机配置,游戏过程中,手机发烫比较厉害,之后会有掉帧的情况。 《绝地求生:刺激战场》整个色调偏暗,比之端游更加接近,配置要求更高;《绝地求生:全军出击》是色调比较明亮,色彩太菜太艳,十分刺眼,覆盖了各种机型。《绝地求生:刺激战场》游戏的整体色调偏暗,初始界面中各个选项一清二楚,甚至连“赛季”都已经安排在内。游戏中四处环顾时,操控上还是感觉有些延迟的。





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