去VR化、替換文件,吹完《半衰期:愛莉克斯》後人們又開始腦洞了

如果說最近在社交網絡上最火的遊戲是《動物森友會》,那麼在遊戲開發者,尤其是VR遊戲開發者當中最具有討論價值的就是V社的《半衰期:愛莉克斯》了。

去VR化、替換文件,吹完《半衰期:愛莉克斯》後人們又開始腦洞了

IGN甚至將這款遊戲稱作“來自未來的遊戲”,直言其他VR遊戲想要追上V社的腳步還需要付出非常多的努力。

去VR化、替換文件,吹完《半衰期:愛莉克斯》後人們又開始腦洞了

當然,由於VR設備本身的價格以及配套PC主機的開支,真正能夠玩上《半衰期:愛莉克斯》的玩家數量並不多,遠低於《半衰期》這個IP的總粉絲數。因此也有很多人好奇,為什麼時隔13年,V社推出的《半衰期》新作非要放在VR平臺上?

對於這點,很多已經親身體驗過遊戲的玩家在評論中都給出了自己的答案——《愛莉克斯》專門為VR遊戲設計了大量的交互、場景,讓這個遊戲“活”了過來。

去VR化、替換文件,吹完《半衰期:愛莉克斯》後人們又開始腦洞了

甚至《愛莉克斯》的設計師Robin Walker也在接受採訪時充滿自信地表示,“期待看到玩家制作Mod,將《愛莉克斯》變成無需VR設備也能遊玩的遊戲,那時候人們就知道鍵鼠操作《愛莉克斯》和VR操作《愛莉克斯》之間的差別,也就會明白我們為什麼要選擇在VR平臺發佈它。

去VR化、替換文件,吹完《半衰期:愛莉克斯》後人們又開始腦洞了

左三就是Robin Walker


沒有讓Robin失望,《愛莉克斯》發售了幾天之後,人們就開始在遊戲客戶端中探秘。首先就有人發現遊戲裡顯示器中播放的視頻文件是webm格式,並沒有進行特殊的編碼。這種文件格式由谷歌率先提出,國外很多網站上的視頻都是webm格式,只要願意動手,很輕鬆就能替換這段視頻。

去VR化、替換文件,吹完《半衰期:愛莉克斯》後人們又開始腦洞了

於是就有玩家玩了起來,比如說將視頻替換成香蕉君,一起來哲♂學。

去VR化、替換文件,吹完《半衰期:愛莉克斯》後人們又開始腦洞了

又或者換成《上古卷軸5》的開場動畫,“嘿,你終於醒了。”

去VR化、替換文件,吹完《半衰期:愛莉克斯》後人們又開始腦洞了

也有人放了一段兔八哥的惡搞動畫進去,結果自己都看不下去了,憤而把筆往顯示器上一丟。

去VR化、替換文件,吹完《半衰期:愛莉克斯》後人們又開始腦洞了

然後國外油管頻道Valve News Networ的擁有者Tyler McVicker也成功地使用指令在遊戲中去掉了VR限制,並調出了鍵鼠控制的UI界面,使用鍵鼠操控起了手槍。

去VR化、替換文件,吹完《半衰期:愛莉克斯》後人們又開始腦洞了

當然,Tyler McVicker目前只是在部分場景使用鍵鼠操作,和我們想象中的整個遊戲全部鍵鼠操作仍有一定差距,不過可以預見到的是很快這些創作者們就會推出能夠將《愛莉克斯》去除VR操控限制的Mod,那時候人們兩兩比較一下就能自己去驗證遊戲設計師的自信是否有道理了。

不過在迎接玩家們的Mod的挑戰之前,V社開發者們可能還需要先接受反饋對遊戲進行一些優化和修改。

比如說起源引擎招牌式的模型調用錯誤,偶爾你會看到一些黃色的大大的“ERROR”出現在視野中,從起源一到起源二,這個bug可以說是V社遊戲最忠實的“擁躉”了。

去VR化、替換文件,吹完《半衰期:愛莉克斯》後人們又開始腦洞了

不過可能V社目前還沒有足夠的技術力來徹底解決這個問題,因為眼尖的網友發現《愛莉克斯》官網的實機宣傳截圖中也有這個熟悉的“ERROR”。

去VR化、替換文件,吹完《半衰期:愛莉克斯》後人們又開始腦洞了

因此相比於這些技術上的BUG,模型上的缺漏可能更容易修復。比如說全副武裝的聯合軍的鞋子,明明有著一長排的氣眼,卻見不到鞋帶,難道聯合軍的士兵都是在穿上鞋子之後就用502把鞋子粘起來的嗎?

去VR化、替換文件,吹完《半衰期:愛莉克斯》後人們又開始腦洞了

可見《愛莉克斯》雖然為VR遊戲設立了一個全新的標杆,但其試水作的性質也並未改變,在遊戲中有V社精心埋設的眾多彩蛋,也有一些常識性的失誤。你在遊戲中有注意到哪些明顯的BUG呢?



分享到:


相關文章: