我試玩了網易最新的 VR 遊戲,裡面有一個走不到頭的開放世界

8月21日,全球三大遊戲展會之一的德國科隆遊戲展正式拉開帷幕。

除了索尼、微軟、任天堂等國際大廠參展,國內也有不少遊戲公司登臺亮相,其中最吸引玩家駐留的,無疑是網易最新研發的VR遊戲——Nostos(中文名《故土》)。

我試玩了網易最新的 VR 遊戲,裡面有一個走不到頭的開放世界

這是一款主打開放世界的VR遊戲,你可以在遊戲裡自由探索、建造營地、組隊打怪——A君也在現場體驗了一把Nostos,究竟這款誠意滿滿的開放世界VR遊戲體驗怎麼樣?

最開放的VR遊戲:可以跑步爬山,還能開車兜風

試玩會現場,運行Nostos的開發機是HTCVIVEPro,這也是目前大部分VR遊戲開發的首選平臺。

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戴上VIVEPro之後,迎面而來的是一位身著藍衣的小姐姐,她將會引導你進入Nostos的世界。

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和大多數VR遊戲一樣,VIVEPro的左右手柄分別代表左右手,左手背上漂浮著一顆水晶。扣下手柄的扳機鍵,就可以做出握拳的動作,推動左手柄的滑竿,就可以小步前行。

簡單地教程過後,用手握住眼前的水晶,就會從虛空穿越到Nostos的世界。

從官方設定來看,Nostos是一個神秘又荒涼的世界,有著自己獨特的生態圈和天文系統。我們不知道它是怎麼形成的,只知道要在這個世界中生存下來就必須面對各種惡劣的環境。

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在Nostos中,有著超越常識的地域分佈——草原、沙漠、雪地在非常小的一塊區域中互相交錯,而其中危險的「珊海」星羅棋佈,「珊海」不斷的擴大讓生存空間越來越小。

Nostos中的卡通渲染呈現了高品質的畫面表現,天空、草地的對比非常鮮明,藍天白雲,一碧萬頃,構建了一個優美如畫的異度空間。

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Nostos的自由度非常高,遊戲中目力所及之處,無論是湖泊還是高山,都是可以一步步走到的地方。

有意思的是,Nostos還融入了大量攀爬與游泳要素。高山峻嶺擋在眼前?靠雙手翻山越嶺;江河湖海難以跨越?憋口氣漂洋過海。

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要是嫌山高路遠怎麼辦?Nostos還為玩家提供了吉普車等載具,玩家進入車廂之後,把手放在方向盤上即可啟動汽車,握住左手柄是踩油門,而握住右手柄則是剎車,與爬山游泳相比,在VR世界中開車又是另一番體驗。

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從目前體驗的demo來看,Nostos就像是一座精緻的盆景,世界規模不大,但細節卻處處動人。不過該作的地圖還沒有全部完善,最終的成品將營造一個無比廣袤的世界,為玩家提供豐富的探索空間。

與一般的VR遊戲相比,Nostos賦予了玩家極高的自由度,加上沉浸式的視聽體驗,真正地讓遊戲世界開放起來。

除了組隊打怪,在VR世界裡你還能做些什麼?

大致瞭解Nostos為開放世界做出的努力之後,還是要回歸到那個老生常談的問題——這遊戲到底玩什麼?

短短半個小時的體驗,我們很難評判Nostos遊戲系統的深度,只能講講遊戲的主要系統,為大家拋磚引玉。

在Nostos中,玩家最主要的交互基本集中在左手的水晶當中,遊戲的地圖、菜單、指令都是通過左手水晶喚出,科幻感十足。

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從官方設定來看,Nostos將會是一款主打多人在線的PVE冒險遊戲,同時加入了經營和社交元素。

每位玩家都有自己的營地,在探索過程中可以收集到各種素材,有了合適的素材,就可以在營地上搭建各色建築。

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搭建的操作非常簡單,點開左手水晶上的菜單,挑選目標建築,再拖到空地上即可,非常有科幻電影的味道。

你將在Nostos的世界中邂逅各式各樣的角色——那些與你結盟的同伴,會幫助你擊退敵人、建造營地;當然也有兇狠的怪物和敵人,你不得不拿起武器,誓死抗敵。

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Nostos武器庫非常豐富,不僅有槍械、弓箭等遠程武器,也有斧頭、長槍等近戰武器,每種武器的操作方式也各有千秋——弓箭需要兩隻手拉弦搭箭;斧頭可以重創敵人,也能夠砍樹收集素材;機槍彈速雖快卻有後坐力,子彈的消耗卻讓人捉急。

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總的來說,Nostos的玩法還是比較豐富的,但作為一款VR遊戲,如何在各類玩法之間找到平衡點,可能會是Nostos接下來需要細細打磨的地方。

連接現實與虛擬世界,是網易遊戲的新嘗試

瞭解過遊戲的世界構成和主要玩法之後,這次Nostos的體驗也迎來了尾聲。

在體驗遊戲的過程中,有一個細節讓人在意。

Nostos並非一款常規的VR遊戲,而是一款包含攀爬、開車等多種移動方式的VR遊戲。

我試玩了網易最新的 VR 遊戲,裡面有一個走不到頭的開放世界

一個能夠跑步、開車還能爬山的VR遊戲,和一個只能「瞬移」的VR遊戲,這兩者有什麼區別呢?

實際上,絕大部分VR遊戲都會遇到「暈動症」的問題,這是一種類似暈車的症狀。

為了緩解玩VR遊戲時產生的暈動症,不少遊戲都只採用了「瞬移」這一種移動方式,但Nostos為了提供更多樣化的樂趣,在減少眩暈方面做了不少的努力。

例如,在玩家起步和停步時,會感受到視野的慣性;向左右擺動頭部時,還會感受到視野的遮黑,更有現實世界的感覺。

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雖然Nostos還處於繼續打磨階段,也不準備在2018年內上線,但從這款遊戲的內容和玩法上,還是能夠摸清網易遊戲接下來的戰略與野心。

2018年8月,網易正式宣佈與美國VR遊戲公司Survios成立合資公司「影核互娛」,並引入RawData等多款VR遊戲,甚至已經和國內多家VR線下渠道合作,將遊戲推廣到數千家VR線下體驗店中,推動VR遊戲真正落地……

這也從側面印證了網易對VR遊戲的態度,並不是玩票作品,而是真正作為戰略延伸的一部分。

也正是因為在VR遊戲上面的投資與積累,讓網易有底氣自主研發Nostos這樣主打開放世界的VR遊戲。

我試玩了網易最新的 VR 遊戲,裡面有一個走不到頭的開放世界

正如網易遊戲戰略拓展部總經理朱原所說:

在很多領域,時間是我們的敵人,我們必須要與其他人競爭。但在VR領域,時間是我們的朋友。我們相信摩爾定律,相信VR和AR的美好未來。

連接現實與虛擬世界,或許才是網易遊戲想要打開的新大門。

注:本文圖片來源於Nostos測試版的遊戲截圖,不代表最終品質;部分信息來自Nostos遊戲官網


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