就問你敢玩嗎?令人膽戰心驚的經典恐怖遊戲盤點

恐怖類遊戲是近幾年來最熱門的一種類型,及其恐怖的氛圍很容易提高人的腎上激素,以至於會讓不少人大呼過癮,所以一款恐怖遊戲想要成功,氛圍是非常重要的,所以今天小編就給大家介紹介紹幾款非常經典的恐怖遊戲。

《死亡空間》

作為一款第三人稱的射擊遊戲,《死亡空間》最大的看點就是使用了獨特的3D全息影像的表現方式,利用這種3D全息影像,玩家可隨時就地整理槍械、彈藥、物品,以及查看地圖。

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作為一款即時遊戲,你完全不能有半點放鬆,畢竟這款遊戲還有一種玩法,在戰鬥中引入了一種叫做“策略性肢解”的設定,玩家可以通過切斷變異死體的四肢、觸手等位置給予敵人毀滅性打擊。

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《絕命悽殺》

這是一款……恩聽名字就很嚇人的遊戲。故事發生在206X年,太空船“AKI”完成任務正在返回地球的途中,而所有船員都在“冷凍睡眠裝置”中熟睡。

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突然,從貨艙中傳來一聲巨響,一個不明生物猛烈衝擊艙門,最後成功摧毀一切障礙,奪門而出,更在船艙中四竄,大肆殺戮。

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密閉空間,死亡逃脫,再加上平臺遊戲的加持,所有的怪物都看不見,只能通過聽聲音來判別位置,你敢玩嗎?

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《逃生》

《逃生》是Red Barrels研發的一款潛入式動作單機遊戲。作為一款生存恐怖遊戲,玩家將扮演一位獨立新聞記者,被派去調查一間重新開門營業的精神病患者之家。

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很好,記者,精神病院,重新開業,該有的恐怖片元素都有了。

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《Dayz》

作為第一人稱的射擊遊戲,本身視角就已經自帶恐怖屬性,而它的中文譯名《殭屍末日》就已經完全暴露了這款遊戲的本質。

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遊戲玩家需要在俄羅斯的Chernarus(又譯作車臣尼亞)進行生存,而背景是一個由未知病毒感染全部人口併成為喪屍的大型大陸,作為一個倖存者,玩家必須通過獲取食物、飲用水、武器以及醫療物資進行生存,遊戲特點地圖比較大,但是玩家必須避開或者和殭屍作戰來生存,但充滿喪屍的世界,最可怕的卻不是殭屍,而是和你一樣倖存下來的——人類。

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《零:紅蝶》

看畫風你可以不要以為是什麼雙胞胎後宮故事,這明明就是濃濃的日系恐怖風啊。

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《零》的恐怖從不來源於突然冒出的女鬼,相反女鬼在你1米之外就已經讓你看見,此時的恐懼更甚於前者因為你明知恐懼就在前面卻不得不靠近,此時一張扭曲,蒼白,雙眼黑洞,張著嘴的臉就這樣迎你而來。繞過大廳,來到廊下,藍黑色的場景始終渲染著可怖的氣氛,而當你聽見風鈴和小女孩笑聲時,不由地手心開始出汗,每一步都走的小心翼翼,如履薄冰。

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在日本這個遙遠的國度,有著很多你無法想象的事情。神秘的民族祭祀,祈禱著不要受到鬼魅的蠱惑。在那個小山村裡,在那個城市裡,一場關於鬼神的故事正在上演……而你要做的,就是一步步的揭開謎團。

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《永恆的黑暗》

講真,這絕對是很多玩家不小心錯過的好遊戲之一。因為它選擇的是限量發行。本作是任天堂的第二方軟件商Silicon Knights(硅騎士策劃已久的恐怖冒險大作。

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遊戲的劇情描述在宇宙創始之初統治地球的遠古人在數千年後甦醒過來,以其神秘的力量瘋狂地進行破壞,想要把地球再次變回遠古時他們統治的那個年代。命運女神選出了各個時代的十三名勇者向遠古人發起挑戰,儘管他們可能會一一犧牲,但所有人的目的都是拯救人類。

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《失憶症:黑暗後裔》

這是一款由Frictional Games開發的冒險類遊戲,2010年09月08日發行。由於其完全不會打鬥戰鬥力為5的渣渣男主角,以及毫無徵兆的暗影以及怪物攻擊,玩過這款遊戲的人都知道。它會給人一種比起其他可以消滅掉怪物的恐怖遊戲來說更絕望的感覺。心理承受能力不好的同學請小心嘗試。

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《寂靜嶺系列》

寂靜嶺不用我多說,這款遊戲可以算是恐怖遊戲中標杆,遊戲本身就以渲染氣氛和製造懸念而聞名,寂靜嶺中的恐怖氛圍能算得上非常出色了,寂靜嶺系列更多的給人感覺是壓抑,如果各位玩家以前沒接觸過恐怖遊戲但是卻很想要體驗一下的話,寂靜嶺非常適合你。

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遊戲的發生地點都是一座名為寂靜嶺的小鎮上,故事就在寂靜嶺的現實世界和異世界中展開,即我們所說的“表世界”和“裡世界”。表世界裡的寂靜嶺終日被濃霧所籠罩,較為安全的劇情大多發生在表世界中。在不同的作品到達裡世界的方法也不同,或是通過門,或是通過某一通道,也有的通過鏡子和暈倒醒來。裡世界表現了主角的內心最深處的潛在意識和負面情緒,所以裡面的景象極具可怕,鮮血、屍體、敵人、廢舊的建築、充滿血漬的地磚與牆壁。如果表世界的寂靜嶺是令人壓抑的,那麼裡世界的寂靜嶺就是令人恐慌的。兩個世界不停的切換,會給玩家挺大的精神壓迫。

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《SCP收容失效》

如果說逃生將玩家的生存本能營造的淋漓盡致,那麼《SCP》則將玩家對於未知的恐懼放大到了極致。

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在遊戲中,玩家只能從一個房間去到另一個房間,而在另一個房間究竟又有怎樣的怪物在等待著你,一切都是未知的,在《SCP》中有99種未知的生物,她們都擁有不同的能力,會隨機出現在各個位置,在這裡沒有安全固定的逃跑路線,沒有供你躲藏的衣櫃,更沒有能讓你反抗的武器,你唯一能做的就只有不斷逃跑,不斷去到下一個房間。當時玩的時候看到SCP 082 差點給我嚇尿了。

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《生化危機》

說到恐怖遊戲,不說生化好像有點過分。生化危機的意義無疑是劃時代的,它的出現讓大家真正的在遊戲上體會到了恐怖。恐怖的喪屍、無人的警察局、荒廢的街道、從你頭上爬過的未知生物......

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這些經典的場景給予那個時代的我們無疑是有著巨大沖擊性、恐怖感和好奇心的。特別是在黑暗中只有一道木頭門隨著“咯吱”的聲音打開時,實在是經典場景。既害怕門後突然竄出的恐怖喪屍,又期待後面有點什麼。稀少的草藥、不算充足的彈藥、不知從哪突然冒出的喪屍、一個人的不安全感,即使放到了現在這種恐怖的求生感依然強烈。

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《十三號星期五》

《十三號星期五(Friday the 13th)》是由Gun Meidia製作的一款根據經典同名恐怖電影所改編的恐怖動作遊戲。,最有特色的是遊戲的玩法,一名玩家扮演殺人狂魔傑森,其他七名玩家扮演逃生的營地遊客。

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在長達二十分鐘每局的遊戲時間內,扮演傑森的玩家將會隨著時間的推移擁有眾多的超能力來尋找其他七名人類,抓到玩家時可以用自己取得的武器進行虐殺,或者觸發技能來斬殺。而作為普通人類的其他七名玩家需要互相配合來逃生,可以修復騎車、遊艇或者呼叫警察等等來逃離傑森的追殺

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《痛苦地獄》

《痛苦地獄 (Agony)》是一款由Madmind Studio製作發行的生存恐怖類,在遊戲中玩家扮演一個在地獄深處接受痛苦折磨的靈魂,對於自己的前世沒有任何記憶。

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玩家將在冒險途中遇到其他靈魂,並得知,為了逃出地獄,必須見到“紅女神”本尊才可以。遊戲的劇情細節將通過物品道具的描述、隱藏的字條、繪畫和信件等方式展現。

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《痛苦地獄》的預告片可謂是超乎人們的想象,重口的血腥殺戮與極具視覺衝擊力的地獄場景讓很多玩家們大呼過癮,玩家在遊戲中將扮演一名失去記憶的靈魂,要到達生命之樹去找回自己的記憶。

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《惡靈附身》

《惡靈附身》在發售之初就很受人期待了,因為製作人是大名鼎鼎的生化危機系列製作人三上真司。當生化5開始淪為一款備受爭議的QTE遊戲後,很多玩家希望可以在《惡靈附身》上重新看到一款像以前生化危機一樣的恐怖遊戲,而不是一款用拳頭擊碎大石的動作遊戲。故事說的是某一精神病院發生嚴重的兇殺案,玩家扮演的刑警與同伴去調查。結果在調查過程中,自己被幕後boss打暈,再次醒來後發現自己面對的是一個錯亂的精神病院和一堆怪物......

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