FPX紀錄之日卻暴露1個隱患,S9“老毛病”再犯,粉絲評價一針見血

在3月27日英雄聯盟2020LPL春季賽的第一場BO3中,FPX和OMG之間是展開了一場焦點對決,FPX在年後是取得了全勝,而OMG在今年補強後實力也有所提升,所以觀眾們也是期待這支勢頭正盛的OMG能否掀翻FPX,最終FPX讓一追二成功擊敗了OMG。

縱觀三場比賽,第一局雙方選出了一個截然不同的陣容,OMG是前期打架,而FPX則是後期強勢,比賽一開始OMG中野前期展現出了超強的節奏,金貢劍魔被抓爆,雖然FPX這邊拿下了許多遠古資源,但OMG陣容中期的進攻讓FPX沒能拖到後期,OMG成功拿下首局;第二局icon的妖姬成為了OMG的定時炸彈,全場打得十分激進,但也送出了不少失誤,劉青松神鉤泰坦助FPX扳平比分;最後一局Doinb掏出招牌克烈,前期配合小天把OMG下路抓爆,再加上OMG前期頻頻失誤,最終FPX輕鬆取勝。

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不得不說FPX最近真的是順風順水,在上一場剛剛創下首發5人打滿100場比賽的紀錄之後,本場戰勝OMG之後他們又創下了一項LPL紀錄,FPX首發五人組在今天取得了82場勝場,正式超越IG五人組,成為LPL五人組勝場之最。眾所周知本賽季IG的原首發ADC和輔助jackeylove和寶藍都沒有獲得上場機會,所以FPX五人組將有機會創造一個後人很難打破的紀錄。

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不過雖然FPX最終贏下了比賽,但第一局的失利還是讓粉絲們捏了把汗,比賽從BP開始就令人捉摸不透,在對方先手選出克烈中單的情況下,戰馬教練居然讓Doinb選出了一個他平常幾乎不玩的吸血鬼,從數據來看吸血鬼對線克烈的被單殺率高達64%,並且本賽季吸血鬼在LPL的登場率僅有2%,勝率更是低至34%,Doinb在手握counter位的情況下掏出這樣一個冷門中單絕對是不明智的。

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比賽開始後FPX這一手BP的劣勢就體現了出來,吸血鬼在前期的推線能力是比較弱的,這就導致對方克烈可以肆無忌憚地配合打野進行遊走,而“受害者”便是金貢了,比賽開始僅4分鐘OMG中野就到上路對金貢下手,此時Doinb只能無奈在中路清線,隨後金貢又接連被抓死了好幾次,比賽結束時險些超鬼。由於OMG節奏太快的關係導致Doinb的吸血鬼沒能發育起來,最終也只拿到0/2/3的戰績,FPX以上萬經濟的劣勢輸掉比賽,可以說這場比賽FPX會打得這麼被動,最大的原因就是出在中路的BP上。

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第一局FPX失利之後,不少粉絲便一針見血地指出了BP問題:“FPX的發動機就是Doinb,一旦他沒拿到有線權的英雄FPX全線就會打得非常被動,目前版本講究的就是前期節奏,FPX連續兩局BO3的第一場都拿了一個保後期大核的陣容,明顯是不理解版本。”不過灰哥在看完FPX的BP後卻產生了另外一個想法,那就是戰馬教練會不會是在嘗試新的體系呢?我們不得而知。

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賽後Doinb接受採訪也是解釋了為何第一局要選出吸血鬼來對線克烈,他的解釋是:“吸血鬼優勢是到六級支援速度比較快,跑得快,因為前幾天看了Shy哥的比賽覺得我也能做到,但好像我做不到。”看來這一手吸血鬼似乎並不是教練讓他選的,而是Doinb在看了the shy比賽後突然悟到的,但沒想到他卻被shy哥給“耍了”,the shy這名選手的操作確實不是其他人能模仿的,就像滑板鞋上單一樣,目前只有the shy玩的好。

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其實這並不是FPX第一次出現這個問題,在上一場對陣BLG的第一局比賽中,FPX是選出了一個“四保一卡莎”體系,灰哥印象中這個陣容應該是S8時期比較流行的,但如今可是中上野版本,FPX這一體系祭出之後也是馬上遭到打臉,團戰中卡莎面對對方的各種大爹突臉根本活不下來,而卡莎一倒其他人就沒有任何輸出,導致被對手血虐。

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其實不只是本賽季,S9夏季季候賽對陣BLG、對RNG,FPX全是讓一追三,在第一局中“玩蛇”似乎已經成為了他們的一個特點了,雖然最終FPX是贏下了比賽,但如果到了關鍵比賽中,這一老毛病可能會讓隊伍陷入被動。

那麼大家覺得FPX連續選出這種令人匪夷所思的陣容究竟是BP失誤還是特意練陣容呢?一起來討論一下吧。


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