《半條命:Alyx》已經獲得了玩家們的肯定,三代名稱似乎不重要了

去年11月份的時候,博士和大家分享了文章《不是三代,VR遊戲依舊讓人期待,沉浸感十足》,介紹了Valve旗下的VR射擊遊戲《半條命:Alyx》的一些基本概況。而如今,這款遊戲已經正式推出了!目前媒體綜合評價高達93分,IGN 甚至給出了10分滿分的評價,在 Steam 上也有超過95%的好評率。

《半條命:Alyx》已經獲得了玩家們的肯定,三代名稱似乎不重要了

這款VR獨佔作品代表了 Valve 帶領玩家們再次回到了經典的《半條命》系列中,目前的好評價讓不少玩家重新燃起了《半條命3》的希望。那麼《半條命》為什麼一直沒有數到三呢?有沒有可能數到三呢?

《半條命:Alyx》已經獲得了玩家們的肯定,三代名稱似乎不重要了

博士留意到最近IGN有一篇相關的訪談報道,訪問對象則是《半條命:Alyx》的關卡設計師 Dario Casali,其言語之間依稀解釋了為什麼《半條命2:第二章》在2007年後就沒有了更新,《半條命2:第三章》或《半條命3》都沒有了新消息。

《半條命:Alyx》已經獲得了玩家們的肯定,三代名稱似乎不重要了

我們知道:《半條命2》的開發時間其實也很長,遊戲首次使用了全新的Source引擎,該引擎的物理系統基於Havok物理引擎,為遊戲打造出細緻的逼真環境。Dario Casali表示:“當時的理念就是先打造出穩定的技術,然後再利用這項技術平臺打造出遊戲作品”。

《半條命:Alyx》已經獲得了玩家們的肯定,三代名稱似乎不重要了

從《半條命2》以及《半條命2:第二章》的名稱就可以看出:Valve 當年是想在《半條命2》的基礎上打造後續章節的,每年一個新章節。願望雖好,但是Dario Casali表示“範圍蔓延(scope creep)”的問題出現了。範圍蔓延在遊戲圈也是一種常見的現象,意味著任何事情都有可能會在不受控制的條件下改變。結果就是項目計劃是很好的,但是 Valve 最終卻沒能去實現。

《半條命:Alyx》已經獲得了玩家們的肯定,三代名稱似乎不重要了

至於《半條命》始終數不到三的問題?Dario Casali 認為有兩個主要的原因。第一個原因,如同G胖在另一個訪談中提到的那樣,Valve不願意隨隨便便湊出一款《半條命》續作;第二個原因則是“Source 2”引擎的開發,這個全新的遊戲引擎在2015年才正式揭曉,全新引擎上的全新作品需要時間。

《半條命:Alyx》已經獲得了玩家們的肯定,三代名稱似乎不重要了

根據 Dario Casali 的描述以及我們知道《半條命:Alyx》的引擎就是“Source 2”,博士大膽推測:《半條命:Alyx》其實就是玩家們心心念唸的《半條命3》。Valve這幾年一直堅信VR遊戲是未來遊戲的發展方向,所以《半條命:Alyx》對於Valve的意義重大,目前投入的資源完全就是正統續作的水準。而近年來,VR市場並沒有像Valve預計的那樣蓬勃發展,所以Valve對《半條命:Alyx》是有擔心的,叫《半條命3》有些不保險,萬一失敗怎麼辦?

《半條命:Alyx》已經獲得了玩家們的肯定,三代名稱似乎不重要了

另外, Valve 遊戲設計師 Robin Walker 也曾提到:《半條命:Alyx》代表了他們正式迴歸此係列,而且這也不會是迴歸的終點。這意味著接下來玩家們會看到更多的《半條命》系列遊戲,叫不叫三似乎不重要了。


分享到:


相關文章: