慎進,因遊戲毀掉的一代人
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古有暴君橫行、戲子誤國、官宦當道。
如今網絡遊戲是否也會成為千百年後被後人唾罵的對象?
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一.遊戲的背景和現狀
隨著科技發展,網絡時代已然走進並融入我們的生活,成為不可分割的一部分。
眾所周知,事物都具有兩面性,不可否認網絡推動了社會的進步,改善了我們的生活。
但網絡中龐雜的信息和令人沉醉的虛擬世界,像是一劑無色的毒藥,正在荼毒著一代又一代的青少年,尤其是網遊更甚。
不說別的,就以我從幼兒園上到大學這一路走來的經歷來看。
那些曾經被老師稱為"腦袋瓜聰明"的同學,只要天天去網吧玩遊戲的,現在十有八九都已經在外打工,有的甚至已經生兒育女了。
然而,在中國這已然成為普遍現象。
下面是中國網民結構表和手機網絡遊戲用戶規模和使用率:
表中可以直觀的發現:網民群體以未成年、青少年為主,手機網遊人群逐漸增加。
在本該努力奮鬥的年紀,他們毫不吝嗇的揮霍著這大好青春。
遊戲如何運作使人淪陷
是什麼讓人們對網絡遊戲如此痴迷呢?古人云:解鈴還須繫鈴人。
要想戒掉網癮先要從網遊內部下手,看破它的運行結構、操作系統、玩弄手段,看它是如何使人一步步走入深淵的。
以玄幻手遊為例:
1.首先遊戲廠家會做一些廣告:免費送禮包、VIP、優惠券等。
人都有貪念,骨子裡都喜歡佔便宜,於是你的小手會不由自主的點進去下載。
2.進去遊戲會有新手教程、新手禮包福利、任務獎勵等。
包你一秒上手,愛不釋手。
遊戲有主線任務、支線任務、七天任務等
讓你有目的、有目標,充滿完成目標的滿足感和快意恩仇的豪爽感。
有排行榜、VIP特權等。
讓你感覺到充滿優越感,並明顯的看到你的進步。
每日任務、一週任務、定點活動。
這是最高明的一招,也是最狠的,讓你期待著明天,恨不得現在就是明天。
開新區
感覺號玩廢了?打不過大佬?沒事!重新來!
當一切變成習慣,你就沉迷其中無法自拔,簡稱網癮。
總結一下就是:吸引力強、易上手、目標明確、階段性獎勵、有計劃、有後悔藥吃。
如何戒掉遊戲呢?
首先且最重要的一點:你內心想過戒遊戲。(心裡絲毫沒有悔改的人請繞道)
俗話說的好失敗就是最好的老師。
既然你如此沉迷遊戲,我們不妨把人生當作遊戲,把遊戲運營的模式拿過來用。
你要知道,學習一技之長、拿到高學歷後,自然有錢、有車、有房,你懂的。
如果學不會就報課程班、積極請教他人,使學習不再困難。
給自己制定每日、每週、每月、每年計劃表,裡面包含學習、生活、工作等。
每次完成任務給自己適當的獎勵,讓自己有成就感。
找志同道合的朋友一起努力,生活不再孤獨。
6.失敗了聽聽劉歡老師的《從頭再來》,一覺起來又是活力滿滿的一天。
最後送給大家一句我最喜歡的話:不要在最應奮鬥的年紀,辜負了最好的自己!
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