假如《王者榮耀》沒有 ELO 機制,你的段位會比現在高多少?

先說結論吧,現有機制對大部分玩家的段位是保護。如果改成根據段位全隨機匹配,大部分玩家的段位和勝率只會更低,只有小部分的頂尖玩家會受益。

不信的話,可以先思考我的問題:在王者榮耀中,為什麼勝率在50以上的玩家遠比勝率在50以下的玩家多?按常理來說,如果是按照段位全隨機,應該所有人都在50附近才對。

一星耀局王者局打下來,十個人的勝率大概率全部都是高於50的。

51、52、56、57勝率的玩家多如牛毛,65、70勝率的高水平玩家屢見不鮮,80、90、100勝率的小號一個賽季也能見到好幾次。但是你看見48 49勝率可能在對局中已經能算很坑很奇葩的玩家了。單賽季超過200場只有45勝率的,請問你玩遊戲這麼久見到過幾個?我是一個都沒見過

據我上萬場的觀察,現有匹配機制包含以下內容

假如《王者榮耀》沒有 ELO 機制,你的段位會比現在高多少?

【實力的模糊量化】

系統會基於現有段位加上過去五場至十場的局內表現對你進行一個模糊的戰鬥力評估,然後進行匹配。如果你局內表現很好,系統會給你一個比較高的評分,反之如果連續好幾把第五名,系統會給你很低的評分。

現在同一隊伍的匹配結果可以分成三種情況:弱(弱於當前段位平均水平),中(等於當前段位平均水平),強(強於平均水平)

【實力檢測-段位安排】

匹配大部分情況都是中v中局,如果你連勝過多或者連續多把金牌,會給你安排強v強局(比如星耀局一群榮耀王者小號、百勝率轉移號匹配到一起)。

強v強局一般只會有一把,少部分情況是兩把。你可以理解為【檢驗局】,如果你在強v強局依然能c,系統判定你檢驗通過你是高水平玩家。下一把安排強v弱局,幫助高水平玩家快速上段。

同理,連續多把被殺穿第五名,系統給你安排弱v弱局,如果還是輸了,就證明你在當前段位最菜的一群玩家中是更菜的那一號,系統判定你不配待在這個段位,下一把安排弱v強局,加速你的掉分過程。


假如《王者榮耀》沒有 ELO 機制,你的段位會比現在高多少?

這就是為什麼很多代練上那種天坑連跪的號前幾把很難打過,覺得這個號有毒,但是每把猛c打了幾局後就解毒了。

這個機制的核心邏輯就是讓各個玩家快速歸位。高手玩家快速上段,免得摧殘蹂躪普通玩家,直到系統覺得他已經c不動了為止;菜鳥玩家快速下段,免得搞普通玩家的心態,直到他在更低段位能站位腳跟為止。

但是檢驗局只有在連勝+高表現或連敗+差表現後才會出現,如果你局內表現已經穩定到不坑也不c,就算連勝也是不會出現檢驗局的。


這就是為什麼很多人能佛系混分,每把第三第四名錶現卻能連勝,這是小概率事件,很少但確實存在,由於倖存者偏差很容易被人記住。

【平衡勝率,保護弱玩家群體】

如果不出現檢驗局,那麼更多的常態是輸輸贏贏。一般來說五局裡面會有三把中v中,一把弱v中,一把強v中。十連跪和十連勝是極小概率事件,但是三四連跪和三四連勝,就算在完全隨機的情況下都是極有可能出現的。連續連勝後會有幾把特別難,可能是觸發了檢驗機制或者偶然性的對面老公上號代練上號。

但據我多年觀察,連跪+中高表現的補償機制遠要比連勝+中低表現的懲罰機制要猛得多,可以理解為系統不過多限制玩家的高勝率,但一定強制保護玩家的低勝率。

惡意掉過分的都知道,三十連敗遠比比三十連勝難的多的多的多,在不掛機還用手玩的情況下,你沒輸幾把就會遇見很強很強四打五的隊友(甚至你掛機亂送都能贏)。

如果你覺得自己連勝連跪,但依然逃不過匹配機制,幾十上百場上不了幾顆星,我只能說你真的不夠強,你可能就比平均水平高了那麼一丟丟,不足以讓你上分。

【對於不活躍玩家的保護】

補充。長期不上線會影響第一把匹配的結果,這個“長期”可能是幾天、幾周,我並不確定,但影響一定是顯著的。或者說前面提到的局內表現分可能會隔日清零。

【安卓房、蘋果房】

安卓客戶端開的房間是安卓房,蘋果客戶端開的房間是蘋果房,開安卓房只能匹配到安卓房的人,開蘋果房只能匹配到蘋果房的人。(不過最近timi在逐漸實現數據互通,不知道以後會不會一起匹配)

當然只要有好友,蘋果玩家能進安卓房,安卓玩家也能進蘋果房。

【夜間狀態】

0點-8點,安卓房和蘋果房能夠匹配到一起。

【不斷重新匹配-“高秒”狀態】

僅限高分段

安卓房卡高秒,高分段賣過星的玩家都知道,段位相近的情況下不斷重新匹配,就會碰見一個預計匹配時間很長的情況。

比如兩個房間總星都是150星,預計匹配時間一般是40秒,不斷重開,有小概率這個預計匹配時間會變成50秒,兩個房間都卡到50秒,大概率會撞車。具體原理不知

【為什麼不改進匹配機制?】

因為暫時找不到更好的匹配機制。

現在的匹配機制已經是要考慮段位、近期局內表現、位置分配、不想同隊、信譽積分、獎懲機制、檢驗機制這種亂七八糟的的東西了。你別看我說得簡簡單單,真讓鍵政去寫個算法他屁都寫不出來。

許多人覺得按自己的新想法來匹配很好,我看了都想笑,漏洞百出,照你這樣改王者半年就涼涼嗝屁

我腦海裡僅有一種方法比現在的好,高仿真ai識別玩家行為和水平。雖然我對ai一無所知我張口就來高仿真高智能,且不說這種ai能不能開發出來,就算能開發出來也肯定需要消耗巨大算力,匹配系統是在雲端而不是在本地,你想想王者榮耀的日活,服務器吃得消嗎?

如果你真的牛逼想出個更好的低成本可實現的機制,你有這能力直接去應聘算法工程師不香嗎,直接別墅靠海了好嗎?哪來這麼多話在網上逼逼賴賴。

【寫給怨天尤人的菜雞們的話】


假如《王者榮耀》沒有 ELO 機制,你的段位會比現在高多少?

我認識的,所有,一個賽季都卡在一個地方將自己段位上不去怪罪於匹配機制的人,有一個算一個,都是菜逼。

你星耀五,覺得自己王者水平,上不去分,怪隊友,怪機制,那為啥不去找王者朋友借個號【我幫你上上分行不行】,你看他樂意嗎。你覺得自己應該連勝,你覺得自己水平比這段位高,那你線上能無限單殺打穿嗎,你有經濟優勢能無限滾雪球嗎,你玩c位經濟轉傷比能有1.3以上嗎?沒有?那你憑什麼上分?憑有張嘴罵匹配機制嗎?

什麼叫c,是你用馬可波羅打穿孫尚香,下一把再用孫尚香打穿馬可波羅,是你玩老夫子把對面的花木蘭打成0/5不敢出塔,是讓對面打野一把吃不到幾個野,控不到幾條龍。而不是每把你線上都會有壓力,打不過覺得自己穩住就好,無限苟發育【我靠隊友怎麼又送了】【怎麼死完了】【垃圾隊友,垃圾匹配機制】,你覺得你玩得很好很清醒,其實你就是在混


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