王者荣耀还没凉,为什么腾讯又出英雄联盟手游?

宇宙侦探Tim


本人游戏设计技术专业,还记得大概一年前吧有一次腾讯的人来我们学校做讲座,没记错的话应该是王者荣耀的市场经理还是什么,记不太清了,讲了很多关于腾讯游戏市场的问题。

讲座最后环节我们提问,我当时就提了一个问题:

为什么腾讯要由光子和天美两个工作室推出两个同类型的游戏?(刺激战场和全军出击)

这位前辈的回答也确实符合腾讯财大气粗的特点哈,他的意思大概就是,在腾讯有足够能力占据该类型市场时,推出两个游戏是进行内部竞争,从而能促进游戏更好的发展,而现在也确实能看出来,有一个(刺激战场)明显运营的更好一些,他还说这是在有能力的时候才这么做。

我觉得腾讯当前的做法可能有异曲同工之妙吧,这让我想起了华为面向全球出售5G的技术这件事,华为本身就是一个很有危机感的企业,之前一连串的操作就可以看出来,而当时华为出售5G技术的一个重要解释就是不想一家独大而是想创造竞争对手,从而从外部能更好的刺激自己的发展。

不得不说,华为是真的敢做,而腾讯则看起似乎来精明些,当然也是领域不同的原因吧,在坐稳了中国的游戏市场后开始从内部刺激腾讯游戏市场的自我更新和发展,这样做能使腾讯孵化出更成功的游戏,而无论是哪个游戏,钱都是进了腾讯囊中,只不过内部竞争也免不了炮灰,然而这点炮灰对腾讯来说实在是应该算不了什么。对一个想要长久发展的企业来说,危机感真的太重要了,如果不进行自我竞争和更新,那么就会被外部竞争淘汰。

从另一个方面来讲,虽然手游英雄联盟和王者荣耀虽然都是moba类型游戏,但其实玩家用户重叠未必有很大,身边就有很多实例,玩lol的看不起玩王者荣耀的(游戏圈或许也存在鄙视链吧哈哈哈),然后就继续玩自己的lol而不玩王者。

所以如果lol手游出来之后,第一批玩家未必就是从王者过来的,而很有可能是被lol这个噱头而吸引过来的pc端忠实玩家,而另一类玩家可能就是热衷于尝试探索moba类游戏的玩家。

王者的忠实玩家很多都是平常不玩游戏或者很少玩游戏,而一旦玩,就是很容易陷进去的,其实从我个人观点来看说的直白些,玩家质量可能稍低一些,所以对游戏的忠诚度可能更高一点,一旦沉浸一个游戏获得快感,就很难从其他游戏再得到快感。因此,玩家的迁移未必有想象中的那么多。

故而lol手游一个是想要与王者竞争,而另一个,或许也是填补pc端游戏玩家日常零碎时间的游戏空白。如果在这两个游戏都平稳发展的前提下,很有可能王者的玩家数量有少量下降但不会动摇根本,lol手游玩家数量平稳上升,短期内的双赢也不是没有可能。

至于lol手游未来的发展趋势,咱也不知道呀~大家也可以拭目以待。

总体说来腾讯这么做可能是因为:

1.财大气粗,内部竞争同族相食,虽有炮灰但损失不到腾讯元气,自我更新促进企业长久发展。

2.填补小块市场空白,短期内双赢,未来走势看两个游戏的发展状况吧。(转自知乎回答)




高素质的梁同学


大家好,我是墨

王者荣耀还没凉,为什么又推出英雄联盟手游

为什么要等王者荣耀凉了在推出新的moba类手游。

腾讯旗下拥有天美,光子,波士顿,魔方,北极光等工作室

每个工作室的领域都是不一样的

天美代表作(王者荣耀,天天酷跑,穿越火线:枪战王者,天天爱消除)

光子代表作(全民飞机大战,全民超神,全民突击,绝地求生)

波士顿代表作(王者荣耀)

魔方 代表作(火影忍者online,仙剑奇侠传,傲世西游,全民水浒,全民农场)

北极光代表作(天涯明月刀,轩辕传奇,QQ天堂岛,无限法则)

每个工作室领域不一样,做出的游戏风格就不一样。

王者荣耀和英雄联盟手游并不互相冲突。

相反两个很可能共生(因为赚一份钱也是赚,那我不如赚两份)

我是墨,一个自媒体小白


中单法王墨


英雄联盟手游是拳头公司开发的,腾讯只是代理,而开发王者荣耀的天美是腾讯的子公司。


逗比每时刻


为了人民币



景海洋vlog自媒体达人


关于腾讯moba游戏和发展钱途的思考

手游的推出为了端游以及王者荣耀的盈利

对两个游戏的分析

首先英雄联盟是当今世界最成功的端游之一,有独立的赛事,背景故事及足够多的玩家,确确实实给公司带来了足够多的利益,n年之前,英雄联盟已经具备推出手游的能力,却没有推出,这一点值得思考

王者荣耀这个游戏,目前作为手机上最受欢迎的moba游戏,4年来将大批moba游戏爱好者吸引并诱惑其消费,少到百十块钱,多至成千上万,在消费盈利方面处于遥遥领先其他手游,也为公司带来了名誉与利益

对两个游戏的现状

英雄联盟无需解释,众多追随者,令人疯狂的赛事,以及各大直播平台的主播...英雄联盟对玩家们的诱惑力可以说,这个游戏设计的非常成功,相比以往可以说继往开来

反观王者荣耀由于其便捷以及时间短等优势,使其玩家对于游戏频率更高,而导致的所谓“小学生”及“坑货”等等出现概率增高,严重影响游戏体验,加上游戏只是大致单一玩法,和不合理的改法使游戏玩家逐渐减少,且不少玩家是最初玩英雄联盟的。如今s16赛季即将结束,其玩家越来越少,大部分玩家只是偶尔看一眼,没有了当年的激情,游戏人数渐少

英雄联盟手游推出及影响

首先端游与手游不互通,高质量还原端游,使大部分王者荣耀和原英雄联盟玩家会对手游进行尝试,经过尝试我猜测会有这样一种状况:英雄联盟玩家经过对比发现不如端游,于是重新投入时间进行端游;而王者玩家会舍不下自己氪了不少的号重回王者荣耀。

手游的推出使英雄联盟原来的玩家更加疯狂,王者荣耀的玩家重新拾起。况且即将过年,会有年度限定皮肤的推出,这时越多的玩家就会进行更多的消费,从而公司利益达到了

所以手游的推出目的不在于手游,而是在于端游以及王者荣耀里的经济增长

腾讯果不一般


张当当的电竞日记


你斗地主拿到一张王就满足了?两张王牌都在自己手上它不香吗?


哥住隔壁哥姓王


第一,内部竞争,就好像有了qq,再做一个微信,这样就会一直进步,不会被同行代替

第二,扩展人群,英雄联盟爱好者有很大的基数,他们认为王者荣耀太小儿科,玩不上兴趣,所以再出一个英雄联盟手游,把这一庞大人群吸纳进来


侠播客


腾讯底下的部门支持互相对抗,所以才有手游英雄联盟,因为他们都不是一个部门的[捂脸]


AS魔秀


不玩王者荣耀但玩LOL的玩家很多,腾讯想争取这一部分玩家。


滴o答


很高兴回答您的问题。

这是腾讯惯用的手段,称为内部赛马,谁做的好,更火就把资源给谁。



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