你感觉王者荣耀现在的王者段位还是以前的段位么?

一憨先生


我觉得现在的王者段位不是以前的段位了。

最初王者荣耀王者段位下面并没有星耀段位,只有钻石段位。而随着王者荣耀的发展,越来越多的玩家涌入这款游戏,导致钻石段位玩家的水平良莠不齐,厉害的带飞全场,坑的又怎么也带不动,水非常深。当时,大多数玩家都会在永恒砖石里不断徘徊,将永恒钻石的永恒两字体现的淋漓尽致。所以那时的王者段位绝对是实力的象征。

而在前两年,王者荣耀S8赛季的时候,段位就新增加了一个星耀段位。增加这个段位的原因是:游戏里的大多数玩家经过这几年经验积累,总体技术提升了,一个钻石段位已经不能将日渐成熟的玩家们拒在王者段位门外,更重要的是混分族的出现会严重影响王者段位对局的质量从而导致高端玩家的流失,所以再增加一个星耀段位,去沉淀筛选有实力打上王者段位的玩家。所以在星耀段位刚出来时,王者段位玩家的水平是最高的。

现在王者荣耀的赛季已经处于S18赛季尾声了,距离星耀段位的诞生已经相差11个赛季了。玩家们经过这11个赛季的游戏技术沉淀,水平肯定已经大大提升了,而段位等级却一直没有再提升,所以现在想打上王者段位相对比之前要好打很多,从中也体验出了现在的王者段位玩家水平不如以前的王者段位含金量高。


游戏解说喵


您好 现在王者荣耀段位的水分是有的 段位是实力的一部分,但段位不完全靠实力说话 系统机制(勇者积分)。我们匹配到的是同段位的队友/对手,但在对局结束之前,10个人里面没一个人知道,其他人是100多局60+胜率的,还是1000场49胜率的。

王者荣耀勇者积分机制我不评价好坏,但它一定程度上,让更多玩家上了更高的分,正常来说,50胜率不到玩家应该一直在白银黄金,但实际上,因为勇者积分(还有小队排位保护卡,以及战令给的保护卡)的原因,表现再差的人,十几局也能拿输一局的勇者分了,算9赢10输不掉分,胜率是47.37%。算5赢6输不掉分,胜率是45.45%(我自己大概是6输7赢到7输8赢不掉分之间,我实际上胜率是57.4%)本赛季常用战士位,上赛季c位我记得是5赢6输还能上分的。

换句话说,因为勇者积分存在,你47%保证不掉分,实际上只要你胜率高于47%,场次多了后你实际上就是在上分。比如说1000场48%胜率,因为勇者积分的原因上了10颗星。上赛季王者,这个赛季钻二,到王者中间就差35星。更何况,上赛季25星这个赛季是星耀5,只要25星就可以拿印记,47胜率保证不掉分(9赢10输不掉分)实际上是一个表现很差的分数了,每局躺赢差不多这个概念。哪怕你每局都在躺,运气好50胜率,你打个大几百场也能到25星。

忘记说了,技术差的,把把躺赢的因为elo机制,对面也是技术差躺赢的。

总的来说,elo系统强行把玩家胜率往50靠,勇者积分让玩家在45-47胜率就能保持不掉分。再加上足够多的场次。再菜的玩家也能上王者。赛季结束后把勇者分给的段位收回去,岂不完美,不然没赛季更新,什么低胜率(特指50以下的)荣耀百星也有大概率可能打不过别人低场次高胜率钻石星耀。



Da丶Lang


事实上来看王者就是王者,并没有什么变化。

但在技术,意识方面差距就大了,本人本赛季开始半个月内打到了王者20多星,但是再单排仍有人送人头演员,选英雄不看阵容,反野不支援,打团带线不清线支援。

记得s12的时候,那时候星耀段位刚刚有,打上了星耀之后明显发现队友支援,看小地图都很会,不会出现对方抓你一路没完,而队友不管的情况,也不会出现对方反野,自己队友看不到不支援的情况。

而现在加上勇者积分的加成,上分凭借的不单单是技术,每赛季场数打的多了自然可以上王者,上王者也不在变得很遥远,像以前一定段位有输有赢,到了一定段位光输的局,已经没有了,匹配机制,版本改版等等,已经在造成了连胜连败的局面。

以前上个王者要好努力认真打多注意配合才可以上,现在上王者就轻松了很多,当然也有你玩的久了,对游戏认识的更深刻的原因,更多的是现在的王者更好上了,个人认为上个荣耀王者,感觉和以前的王者段位差不多,毕竟最高都打到126星了,而且巅峰赛的出现让打排位上星变得不再是考验技术的唯一方式,巅峰赛高分含金量还是高于排位百星的。


话题说


王者荣耀现在的王者段位与以前的王者段位还是有很大区别的。以前达到王者段位是比较难的,达到王者段位真的是实力的象征,而如今,王者段位的含金量不高,更趋于“平民化”了。

造成王者段位“烂大街”的现象有许多原因,下面给大家分享一下个人观点。

第一、时光飞逝,赛季更迭,峡谷玩家,坚持不懈。

王者荣耀经历四年多时间,即将迎来第19个赛季,有许多新手玩家,当然也有许多“荣耀四年玩家”,随着对游戏的理解的加深,对每个英雄的熟练掌握,想要达到王者段位真的是“易如反掌”。这些玩家对王者荣耀这款游戏的英雄和匹配机制打法等等“了然于胸”,无论顺风局还是逆风局,都能保持稳定的心态,他们对于胜负看的比较淡,这样反而更有利于上分,“顺风不浪,逆风不投”是他们的宗旨,坚持不懈的努力终会达到“王者巅峰”。

第二、去弊存利,尽善尽美,匹配机制,推陈更新。

经过十几个赛季的发展和完善,如今的王者荣耀更加趋向于大众化。配机制的完善,积分的调整,段位保护卡的设置,使得王者荣耀难度相对变低,只要有恒心“硬肝”,总会“铁杵能成针”,这样使得王者段位不再是遥不可及和高不可攀。毕竟每个心理承受能力有限,如果一直处在低段位达不到王者段位,许多玩家有可能对游戏失去了信心和乐趣,从而退出王者峡谷,当然这是游戏方和每个玩家所不愿看到的结果。所以适当降低一下王者段位的门槛,让更多的人能够步入王者的殿堂,能够更好的满足大批玩家的心里诉求。

第三、宣传推荐,赛事举办,峡谷相约,不见不散

随着王者荣耀的宣传和KPL 的不断的举办,王者荣耀俨然成为了目前最“火爆”手游之一,日活跃用户数千万。无论男女老少,都对这款游戏有所了解,或者玩过这款游戏,玩家的大量增加,当然达到王者段位的玩家也就更多了。短视频以及各种直播平台都对用户的增加起到了一定的作用。

第四、天涯海角,朋友知己,王者巅峰,一臂之力

随着王者荣耀玩家的不断增加,玩家的水平也变得参差不齐,鱼龙混杂。而王者荣耀排位赛匹配机制是可以组队排位,这样使得许多玩家都会邀请三五好友一起开黑,一起遨游王者峡谷。既可以畅快玩游戏聊天,又可以让玩的好的玩家带着玩的不好的玩家去上分,所以终有一日,玩的稍微差一些的玩家也会攀上“王者之巅”。所以个人认为,如今的王者段位与几个赛季之前相比,真的是“不可同日而语”,而以上几点,个人认为是造成目前王者段位玩家很多,同时技术水平又相对不高这种状态的主要原因所在。当然能够达到王者段位是许多人玩这款游戏的一个重要的目的,毕竟王者段位能够彰显一定的水平,所以不管是系统机制的更改,还是玩家通过自己的努力达到王者段位终是可喜可贺,也希望每个王者荣耀玩家都能早日到达“王者之巅”。







断丶雨


楼主你好:

我觉得现在的王者段位依然是王者的实力,我是一个老玩家,以前很早的时候都没有星耀这个分段,而且很多人打到王者他就不打了!他们算到王者也很满足了!

但是现在,王者荣耀的玩家比开始的时候多太多了,低一点的分段也是鱼龙混杂,如果是新玩家的话,想要单排也是比较有难度的!这跟老玩家不一样,因为他们玩的时间长,对英雄的掌握还有整局的意识都是比较强的!所以导致了很多人觉得王者很随便就能上了,或者遍地都是王者了!但这并不意味着王者没有实力,也不意味着王者已经是特别强势了!只是说明他的意识,还有技术达到了中等偏上的水平!

所以相对于广大玩家来说,单排上王者还是有一定的实力的!

以上就是我的观点,希望可以帮助到你!



王者荣耀解说小蔡


个人感觉王者荣耀王者段位还是以前的段位。

为什么好多人都觉得现在的王者段位不如以前那么吃香了,接下来小编就结合自身例子替你解答一下,希望对你有帮助。

一、王者段位的普遍性。

小编从2018年2月开始接触王者荣耀这款游戏,因为小编之前也是有过英雄联盟的基础,所以对于王者荣耀这款游戏上手还是比较快的。之前小编英雄联盟段位最髙也只是打到大师5,所以不管是王者荣耀还是英雄联盟,小编一直觉得王者段位是高不可攀的。经过三个赛季的努力,小编终于在s13赛季成功打上王者段位。刚开始的时候,小编的游戏圈里只有我一个是王者段位。但是现在,小编游戏圈里的人普遍都在王者20星。因为王者段位的普遍性,所以你会觉得王者段位不如以前吃香了。

二、自身游戏水平的提升

好多小伙伴都是零基础接触王者荣耀这款游戏,刚开始都对游戏里各种英雄、机制、装备等不是特别了解,往往是打了一段时间,但是战绩总是差强人意,所以在那一刻,你就会觉得王者段位遥不可及。但是,喜欢这款游戏的总是在不断的进行游戏,你在游戏中潜移默化的提高了你的操作能力、游戏意识。从手生到熟练操作,从爬坑渡劫到游戏大神,在你经过一段时间的游戏沉淀到达王者时,你会发现原来王者段位也不再那么艰难。

三、玩家整体水平的提高

当你在苦练游戏技术的时候,你身边的小伙伴也都是跟你一样在提高自身水平,毕竟王者段位是大多数玩家的梦想,没有一个人想永远停留在永恒钻石。这时候,你就会发现自己游戏圈里的王者段位选手已经越来越多。前面小编虽然提到了王者段位的普遍性,但那只是你身边或者游戏圈里。根据腾讯游戏报告,本赛季达到最强王者和荣耀王者段位玩家仅为6.84%。当你在王者段位俯看时,依然有很多玩家在爬坑渡劫。所以,王者段位的人数增加了,但整体实力却一直在增加。

以上是小编个人的观点,希望对你有帮助。最后祝你上分愉快。


皮可皮非常皮


感谢您的提问!

大家好以下是我个人的分享与观点,希望可以帮助到大家:

1:王者荣耀经历四年多时间,即将迎来第19个赛季,有许多新手玩家,当然也有许多“荣耀四年玩家”,随着对游戏的理解的加深,对每个英雄的熟练掌握,想要达到王者段位真的是“易如反掌”。

这些玩家对王者荣耀这款游戏的英雄和匹配机制打法等等“了然于胸”,无论顺风局还是逆风局,都能保持稳定的心态,他们对于胜负看的比较淡。

这样反而更有利于上分,“顺风不浪,逆风不投”是他们的宗旨,坚持不懈的努力终会达到“王者巅峰”。

2:我感觉个人单兵作战能力倒是都差不多,但是一进入5v5团队作战里,我感觉现在王者段位的节奏明显拖沓。

总是拖泥带水,推塔不及时,四处抓人收人头,万年野区不出来,总觉得自己经济上来了就能一挑五了。事实上,正因为这样。

才导致被翻盘,趁着优势还不赶紧推塔扩大优势,一个人浪,最后浪输了。

3:段位和水平真的不能完全划等号,系统里有个平均评分,就是每一局对局后系统的评分平均!我平均9.6现在还是星耀,朋友平均7.7已经是王者了,还有就是单局mvp比例,我比例32%,他只有11%!

意思是我差不多打3把就有一局mvp,他差不多10把才有1局是mvp,而且我们单挑过很多次,他从来没有一局胜过我,很奇怪系统为啥让他躺赢!

4:以前上个王者要好努力认真打多注意配合才可以上,现在上王者就轻松了很多,当然也有你玩的久了,对游戏认识的更深刻的原因。

更多的是现在的王者更好上了,个人认为上个荣耀王者,感觉和以前的王者段位差不多,毕竟最高都打到126星了。

而且巅峰赛的出现让打排位上星变得不再是考验技术的唯一方式,巅峰赛高分含金量还是高于排位百星的。

5:王者荣耀王者段位下面并没有星耀段位,只有钻石段位。

而随着王者荣耀的发展,越来越多的玩家涌入这款游戏,导致钻石段位玩家的水平良莠不齐,厉害的带飞全场,坑的又怎么也带不动,水非常深。

当时,大多数玩家都会在永恒砖石里不断徘徊,将永恒钻石的永恒两字体现的淋漓尽致。所以那时的王者段位绝对是实力的象征。

以上是我个人的分享与观点希望对大家有所帮助!感谢您的阅读与支持!





牛牛斗地主


段位和水平真的不能完全划等号,系统里有个平均评分,就是每一局对局后系统的评分平均!我平均9.6现在还是星耀,朋友平均7.7已经是王者了,还有就是单局mvp比例,我比例32%,他只有11%!意思是我差不多打3把就有一局mvp,他差不多10把才有1局是mvp,而且我们单挑过很多次,他从来没有一局胜过我,很奇怪系统为啥让他躺赢!他对局里一般评分在后三,我一般在前二,我mvp时候评分(我很少低于9,所以均分9.6)一般是队友最后一名的2~3倍,而他评分却几乎都是他mvp的一半!他给我的解释是枪打出头鸟,而我无力反驳!


郭乐虎


大家好,非常荣幸可以回答这个问题。

《王者荣耀现在的王者段位还是以前的王者段位吗》

就段位来说当然段位还是那个段位,但要是说段位的水平的话个人认为现在的王者段位水平是不如以前的。

单说本赛季S18赛季,高分段的玩家还是水分比较大的,为什么这样说呢?今年初受疫情影响很多人都在家里隔离,大部分年轻人把时间都花在了游戏上面(这也是不可避免的,又不能出门不玩游戏干嘛呢?)。就王者荣耀游戏来说只要玩的时间长即使技术不是特别好胜率不是特别高,都可以打到比较高的段位,毕竟打的多勇者积分就多,勇者积分也就等于星星了啊。

再说说本人吧,虽然本人也连续几个赛季可以打到王者段位,可最高也不过30星,而本赛季由于时间充足最高打到了王者61星,可我认为我本赛季的技术还有意识并没有相比其他赛季有提升,完全就是打的时间多混上来的。

所以我的观点是现在的王者段位不如以前的王者段位,至少荣耀王者多了我这么一个充满水分的混子[大笑][大笑][大笑]



键盘侠精神支柱


至少降一个档,现在王者一星也就星耀水平吧,甚至有些玩辅助的还不如星耀,当然不是鄙视辅助玩家,玩的好的辅助全程带节奏飞起。但是有些人玩瑶,蔡文姬,明世隐,全程只要跟着打野或者射手,没有一点游戏思想和游戏体验的。遇到大神也能躺赢,一路上到王者。毕竟现在射手荣耀。可是你叫他自己玩,可能连星耀都困难。

还有勇者积分机制,300分保一次星,还有段位保护卡,只要你不是巨坑巨能送,就算胜率50,打的勤堆勇者积分也能上分。我觉得应该出一个机制,打的极差的故意送人头的挂机的一局扣两颗星才好。

还有就是天美的偏向了,随着一次一次更新,操作难但是上限高的英雄削弱一次又一次,无脑英雄加强一次又一次。更可笑的是直接加强召唤师技能狂暴和弱化,让无脑操作又上升了一个层次,后羿削弱前带个狂暴加个弱化辅助打团平a以后手就可以离开屏幕了,再不会玩拖到后期后期伽罗六神随便玩随便点你都受不了,刺客一个比一个脆,伤害一削再削。花木兰露娜跌落谷底,原因还不是因为只有少部分玩家会玩,而偏偏玩的又秀影响大部分手残党游戏体验,毕竟王者初衷还是吸引中小学玩家。

所以说,无脑英雄加强,勇者积分机制,混分辅助出现,导致现在段位水分大大降低,王者段位可以说是刚刚入门这个游戏。


分享到:


相關文章: