無光追不遊戲!RTX2080冰龍顯卡光追遊戲體驗

一. 光追時代降臨

近日,微軟宣佈了Windows 10 20H1版中DX12功能將大幅升級,帶來新的DXR 1.1光追、網格渲染及採樣反饋等新功能。DirectX Raytracing Tier 1.1在現有的光線追蹤管線狀態對象Pipeline State Object中加入了額外的著色器Shader,這可以讓開發人員調用包含光線追蹤功能的著色器,這套著色器可以出現在光線追蹤運算過程中的任何階段,支持光線追蹤的間接執行,並引入內聯光線追蹤,對光線遍歷算法和著色器進行管理。

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DirectX Raytracing Tier 1.1還得到了廣泛的遊戲支持,目前為止,已經有超過30款即將和已經發布的遊戲宣佈兼容DXR 1.1性能,而在硬件方面,市售產品中NVIDIA GeForce RTX就完全支持DXR 1.1新特效。這樣一來,有了微軟的神之助攻,加上越來越多的遊戲加入,遊戲與硬件全部到位,2020年,我們終將迎來光追遊戲時代的來臨!

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雖然NVIDIA早已在2018年就推出了支持光追遊戲的RTX系列顯卡,但在當時貧乏的遊戲資源下,很多玩家對於光追遊戲這個概念還不是非常清楚,光線追蹤到底能給我們的視界帶來怎麼樣的革命性改變,光追遊戲時代 ,什麼樣的顯卡才能勝任它的要求,今天就讓我們通過文章,一起與大家深入探討。

二.為什麼遊戲需要光追?

曾經有玩家說,DX10的到來,讓遊戲畫面從“動畫級”走向了“電影級”,當時的代表遊戲《孤島危機》就以出色的畫質令人傾倒。而DX12 帶來了DXR 1.1光追,無疑又將遊戲帶到“真實光影”的級別,開啟光線追蹤的全新視界。

无光追不游戏!RTX2080冰龙显卡光追游戏体验
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大家知道,遊戲世界是對於真實世界的模擬。遊戲開發者做的,就是令遊戲世界的場景愈發地接近真實的世界。在早前的遊戲中,我們追求的是更真實場景模擬,像大家玩遊戲時都會注意到的人物的頭髮絲,衣服的擺動等等細節是否如同真實一般,曲面細分則是令模型更加的光滑等等,這些做的都是令虛擬世界更加貼近真實。而光線追蹤則是在這個基礎上更重視光與影的表現。

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光線追蹤可以在場景中渲染光線與陰影時更為先進逼真,光線追蹤可以實現更為逼真的陰影和反射效果,同時還可以大大改善半透明度和散射。這種算法將以類似於人眼處理真實光線,陰影和反射的方式來考慮光線擊中的位置,並計算其中的交互和相互影響。光線擊中對象的方式也會影響你所看到的顏色。

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舉個不太嚴謹的粟子,光線追蹤相當於給遊戲注入了靈魂。玩攝影的小夥伴就清楚,報影就是光與影的技術,其實遊戲也是一樣的。沒有光追技術的加持,遊戲場景再逼真,畫面再精緻,依然擺脫不了“假”的痕跡;而打開光追技術之後,在真實的光影作用下,可以令遊戲場景“真實”化,沉浸感更強!

三.光追遊戲的現狀:2020將成主流

從時間上來說,2018年可以說是光追遊戲的奠基之年,NVIDIA GEFORCE RTX顯卡的發佈,令光追遊戲有了硬件的基礎,但確實在發佈時沒有相應的遊戲,好在並沒有讓玩家們等太久,2019年,隨著《戰地V》的加入,包括《古墓麗影:暗影》、《使命召喚:現代戰爭》、《控制》等等3A大作相繼支持光追 ,令光追遊戲陣營大大增強。

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2020年光追遊戲也即將迎來井噴,《我的世界(Minecraft)》、《光明記憶:無限》、《無限法則》、《賽博朋克2077》等等多達幾十款的遊戲已在排隊上市中,大大充實了光追遊戲的內容。光追技術已經改變了遊戲的創作方式,並且正在變成主流。

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為了讓大家可以更好的瞭解主流顯卡在光追遊戲中的表現,今天我們就選擇了6款光追遊戲大作來進行測試,看看這些遊戲對顯卡的要求如何。

四.測試平臺與顯卡解析

本次測試的遊戲包括《使命召喚16》、《控制》、《地鐵 離去》、《古墓麗影暗影》、《戰地V》以及《雷神之錘2 RTX》六款,使用的顯卡為映眾INNO3D RTX 2080 SUPER冰龍超級版。在顯卡上的選擇主要是考慮性價比的因素 ,相比卡皇RTX 2080TI 要便宜了大概3000元,但性能的差距並沒有這麼大,因此對於大部分的遊戲玩家來說 RTX 2080 SUPER無疑更加實惠。

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映眾(INNO3D)RTX 2080 SUPER冰龍超級版外觀延續了冰龍系列的設計,搭配直徑92mm的三風扇設計,相信壓制RTX 2080 SUPER是妥妥的夠了。RTX 2080 SUPER冰龍超級版基於TU104-410核心設計方案,配備了1845MHz超公版的頻率設置,相比公版提升了5%,3072個CUDA核心,8GB顯存容量,GDDR6顯存類型,256bit顯存位寬。

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映眾(Inno3D)RTX 2080 SUPER冰龍超級版採用的是經典AIR BOSS三風扇散熱器,擁有3個92mm風扇奢華配備,其中還配備了2*8mm+3*6mm的五熱管組合,可以有效地增強熱傳導效率。此外,顯卡同時也配備了金屬背板設計,可以有效地保護 PCB,並幫助散熱。

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信仰燈已成為了中高端顯卡的標配。映眾(INNO3D)RTX 2080 SUPER冰龍超級版在側邊設計了冰龍的LOGO呼吸燈,紅色呼吸燈搭配側透機箱可以組建一個非常酷炫的DIY主機。

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除了散熱器之外,映眾(Inno3D)RTX 2080 SUPER冰龍超級版採用公版增強方案,配備了8+2相供電設計,TGP與公版相同為250W。同時顯卡還需要一個8+6Pin外接電源提供動力支持。

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接口方面,顯卡配備的是3個DP接口,1個HMDI接口的組合,可以支持多屏輸出,支持8K級別的分辨率。

五.光追遊戲測試一:

《使命召喚:現代戰爭》

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《使命召喚:現代戰爭》(Call of Duty: Modern Warfare)是一款由Infinity Ward開發,動視發行的第一人稱射擊遊戲,是使命召喚遊戲系列第16部作品,也是使命召喚“現代戰爭”系列的重啟之作。《使命召喚4:現代戰爭》與所有系列前作相比有些不同。它率先使用了虛構時間,並選擇了類似於虛構的國際衝突為主題。技術方面,強大的遊戲引擎使遊戲逼真現實,支持多達54名玩家同時在線遊戲。

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關閉RTX,特效全開,可以看到映眾(Inno3D)RTX 2080 SUPER冰龍超級版即使是在4K分辨率下也可以遊刃有餘,完全可以搭配144Hz顯示器暢玩遊戲。

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開啟光追之後,遊戲幀率有所下降,4K分辨率下有些吃力,好在2K與1080P下都能達到流暢的標準。

《控制》

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《控制》是一款第三人稱動作冒險遊戲,該作結合了Remedy標誌性的槍戰風格與超自然能力設定。遊戲背景故事為紐約的一個秘密機構被異世界力量入侵,傑西·法登 機緣巧合之下成為了機構新局長並努力讓局面重回控制。這個沙盒風格、遊戲體驗主導的作品基於自有專屬引擎Northlight打造,它將挑戰玩家握超自然能力、可修改的槍械射擊和互動式環境的組合,在一個無法預測的神秘世界中殺出一條生路。《控制》的光追效果非常出色,堪稱2019年最強。

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關閉RTX,特效全開,映眾(Inno3D)RTX 2080 SUPER冰龍超級版在2K以及1K分辨率下都能流暢玩爽。

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開啟中光追效果,遊戲僅在1080P下能達到60幀以上的水準。看來出色的光追效果對硬件的壓力還是不小的。玩家也可以選擇低光追特效來提升幀率。

《地鐵:離去》

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《地鐵:離去》(Metro Exodus)是一款由4A Games開發、Deep Silver發行的第一人稱射擊遊戲,本作是地鐵系列的第三作,也是《地鐵2033》與《地鐵:最後的曙光》的續作。

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關閉RTX,特效全開,映眾(Inno3D)RTX 2080 SUPER冰龍超級版在3個分辨率下均能流暢表現。

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開啟高光追效果,除了4K之外,其他2個分辨率下均能流暢運行。

六.光追遊戲測試二:

《古墓麗影:暗影》

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《古墓麗影:暗影(Shadow of the Tomb Raider)》是一款由Eidos Montreal工作室製作的動作冒險遊戲,本作將會是重啟版《古墓麗影》的系列第三作。

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關閉RTX,特效全開,映眾(Inno3D)RTX 2080 SUPER冰龍超級版在3個分辨率下均能流暢表現。

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開啟中光追效果,遊戲在3個分辨率下也能流暢應對,而2K與1K下的表現則更為出色。

《戰地V》

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《戰地V》(英文名:Battlefield 5)是一款由EA DICE工作室(EA Digital Illusions CE)開發製作、EA(美國藝電)出版發行的第一人稱射擊遊戲。遊戲採用了寒霜引擎,展現了更強大的3D細節效果,把動畫、環境破壞、光照、地圖和音效提升到一個新的高度。

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關閉RTX,特效全開,映眾(Inno3D)RTX 2080 SUPER冰龍超級版在2K以及1K下都能達到100幀以上,非常流暢。

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開啟高光追效果,遊戲也能流暢運行。但4K下還是建議將光追效果降低以獲得更高的幀數。

《雷神之錘2 RTX》

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《雷神之錘II》(Quake II),是id Software於1997年冬發佈的一款劃時代的第一人稱射擊遊戲作品。19年臺北展上,NVIDIA攜手貝塞斯達宣佈了光追重製版《雷神之錘2 RTX》(Quake II RTX),為這款22年曆史之久的神作賦予了新生。 《雷神之錘2 RTX》使用了Vulkan API重新改造,但必須使用NVIDIA RTX 20系列圖靈顯卡才能玩,並享受所有全新光照效果。

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開啟高光追後,顯然對顯卡的壓力不小,在4K下已無法堅持 ,2K也有些吃力。還是需要降低光追效果後才能保證流暢運行。

七.測試總結

通過文章的測試,是想讓大家瞭解一下作為桌面副旗艦產品的RTX 2080 SUPER顯卡,在主流的光追大作下會有怎麼樣的表現。從測試中看到,開啟光追之後,RTX 2080 SUPER冰龍超級版在三個主流分辨率下的表現依然搶眼,完全可以滿足實戰的需要,而帶來的畫質的提升則是前所未見的。

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回到光追遊戲本身,從文章中大家也可以看到,光追技術確實給遊戲帶來了革命性的改變,接近真實世界的光影效果給遊戲帶來了更強的浸入感, 讓人分不清現實與遊戲。 而在NVIDIA、微軟等世頭的推動下,光追技術已經成了主流的趨勢,多達30多款的光追遊戲已經排隊上市中,令光追遊戲陣營大大增強。 與2018年相比,目前購買顯卡時,是否支持光追技術已經不再是一個無關緊要的選項,而成為了必選項。如果你還想讓今年新買的顯卡可以服役兩年以上的話,那一定要選擇RTX 20系列光追顯卡!


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