DNF玩家建议策划压缩伤害,现在100级毕业伤害都是几千亿起步太夸张,大家有何看法?

DNF玩家秀


怪物血量和装备伤害都是成正比的。压缩不压缩有关系?我每天拼命深渊看着提升大有成就感不行?


精神文明办妇女主任


DNF如今已经发展到100版本了,随着版本的发展玩家们的装备越来越好,伤害的数据提升的也是非常可怕的,很多玩家说这个游戏已经开始走向页游化了,只是一味的提升伤害和加大副本怪物的血量,特别是100版本上线后,伤害再一次得到了提升,目前国服最高的打桩伤害CEO的红眼伤害已经突破了万亿,这是个非常恐怖的数字。

有玩家建议策划压缩一下属性,看到别人成千亿的伤害不免觉得有些夸张了,这样的大佬在副本里基本上都是各种秒,这位玩家声称上个版本人均伤害都没有过千亿,100级装备直接就提升了6倍?这个跨度也太大了吧,在平民玩家眼里有种想脱坑的欲望啊,恐怕自己再打造10年也达不到这种伤害,就连旭旭宝宝这种神话级别的土豪都达不到,何况是普通玩家呢。

这种伤害让玩家看到确实有些震撼,但是所谓的压缩伤害争议还是比较大的,有的玩家建议加强怪物的防御,有的玩家建议增加血量,但是这样的话我们充的钱就又充到怪物身上去了,玩家们还是感觉不太平衡,如果这样发展下去到时候还是一个死循环,平民玩家想不充钱都不行了。

其实这个问题策划可能已经考虑到了,普通玩家想要达到这种伤害最起码还需要好几个版本,这只是土豪玩家的伤害而已,并不能代表平均数,土豪玩家充了这么多钱,秀一下优越感还不行吗,可能玩家们看着这个数字太长有些累,土豪玩家们要的其实就是这个效果,这样才能看出来最直观的伤害,更好的诱惑玩家们氪金,大家认为呢。

以上仅代表个人观点,如有不同看法欢迎留言讨论!


超哥说游戏


DNF要说玩家对于自己所玩的职业最在意的是什么,除了自身的装备打造之外,恐怕就是伤害数据了,在100级版本中平民玩家的伤害都在500E左右,而对于土豪玩家来说都是一千万以上,但是在100级版本中由于属性爆炸的提升,玩家的伤害更是翻了几番,在毕业情况下平民玩家就能达到几千E起步,土豪玩家更是打到1万E的伤害,伤害数据简直爆表。

对于伤害爆炸性的提升,有玩家家在看到100级装备打桩伤害6000亿的伤害也是懵了,更是感慨下个版本是不是1万亿了?因此这位玩家也提议压缩属性的建议,也就说通过某些方式把伤害降低以让伤害看起来没这么夸张,具体方式有增加怪物抗性,提高怪物的防御,改变伤害的计量单位等等,总而言之压缩属性方式有很多种,但是如果实现下来必让玩家引起很大的争议。

对于100级版本破几千亿的伤害,其实这只是平民玩家的伤害,在目前毕业的几位玩家中一位CE0主播已经达到1.2W亿伤害了,也就是是说对于平民玩家来说毕业装备几千万只是基本伤害,但是在土豪装备下1W亿只是出头,何况目前CEO并不少最完美的38套的搭配,在更完美搭配下还能更上一层楼。

在目前的100级版本中,土豪玩家毕业上万亿伤害只是基本伤害,几千E才平民玩家的平均伤害,预计国服第一红眼旭旭毕业情况下甚至能突破2WE伤害。对于压缩伤害小贤并不赞同,毕竟伤害越高自己也就更有成就感,全程999999更是美滋滋,与其压缩伤害还不如增加怪物的血量和防御,让玩家在高伤害的同时面对这件副本的怪物能更耐打一些,大家认为呢?


小贤游戏酱


有玩家说,现在看见一些欧皇神豪毕业一身100级史诗套时,打桩伤害个个几千亿起步,甚至有个红眼神豪主播——CEO,伤害已经达到了1.2w亿,这真的太夸张了。所以他就想,毕业后伤害那么夸张,希望策划压缩一下伤害,这样看起来舒服一些。



小刘海虽然没有毕业100级史诗套(但可以2+2+1搭配了),所以目前还体会不到这些千亿级别的伤害。但说实话,看到这些打桩伤害,确实有被吓到,这真的太夸张了!


为什么现在玩家更新装备后伤害能突然间高得离谱呢?原因在于现在的100级史诗装备对比上个版本,简直是质的提升,强度不是泰波尔斯升级普雷这个阶段能比的。上个版本很多玩家都是没破千亿的伤害,目测靠现版本史诗神话装备的强度,正常玩家破千亿随随便便,敢敢单单。神豪毕业更是随便打个万亿伤害,这数字真的看得我一愣一愣的。

后期大家都是几千亿起步,那看起来还真的越来越像页游了,平砍都各种999,页游风满满。数字越大不代表越好,有时候看见这么大的数字时是茫然,虽然很壮观。因此,压缩伤害不无道理。

感觉策划应该也意识到这一点了,所以小刘海猜测,后面大概率会把怪物防御调高一些(当然血量会相应调低),然后上线一个新沙包给玩家测伤害,这样打出来打的伤害就不是那么夸张了,大家看着也没那么辛苦。

不过,就怕这样压缩伤害之后,平民打团锤小怪都很难见到999了,说实话有时候还是很喜欢满屏999的画面的,看起来不要太爽。大家如果有更好的看法,欢迎在下方评论分享哦。我是小刘海,咱们下个问题见哟!


小刘海游戏时间


老玩家应该知道,早期的60版本角色属性未解放,每个玩家力量智力也就是数百,血量一般只是4位数。那个时候刷图特别难,玩家需要组队才能通关,当时玩家新鲜感十足,刷图升级热情极高,游戏人气爆棚,可惜的是属性解放后,角色的核心属性随着版本水涨船高,伤害数据也是大幅度提升。


95级的时候,超界与普雷毕业的玩家整体打桩数据也就是数百亿,个别装备打造出色的玩家能够打出上千亿的伤害。旭旭宝宝全身史诗装备红16打造,打桩也才2千亿而已!这里面红眼职业强度、装备与手法缺一不可才行。不过100级版本玩家的属性与伤害迎来了一波新的爆炸性增长。


从打桩数据来说,只要100级史诗加身,玩家修炼场20秒打桩数据将轻松过千亿。旭旭宝宝仅仅升级到了100级,红眼完成了三次觉醒,修炼场伤害就翻了一倍,其中三觉伤害接近千亿。而太刀太极天帝剑更换以后,伤害从4千亿上升到了5300亿。一把武器提升过千亿的数据,你能想象到么?所以100级版本三次觉醒与装备结合起来,角色伤害会达到夸张的地步。

主播CEO的红眼毕业后,修炼场伤害数据直接破万亿。牧青根本想不到100级史诗会如此强力,虽然数据看上去很华丽,但却高兴不起来。游戏数据已经失衡,伤害膨胀的比较厉害,下个版本打桩没准会以万亿为基础单位。这数据确实太高了,如果不压制一下,不知道策划在核算怪物血量与防御时,难度会越来越大!


牧青游戏酱


有玩家说,现在看见一些欧皇神豪毕业一身100级史诗套时,打桩伤害个个几千亿起步,甚至有个红眼神豪主播——CEO,伤害已经达到了1.2w亿,这真的太夸张了。所以他就想,毕业后伤害那么夸张,希望策划压缩一下伤害,这样看起来舒服一些。

小刘海虽然没有毕业100级史诗套(但可以2+2+1搭配了),所以目前还体会不到这些千亿级别的伤害。但说实话,看到这些打桩伤害,确实有被吓到,这真的太夸张了!

为什么现在玩家更新装备后伤害能突然间高得离谱呢?原因在于现在的100级史诗装备对比上个版本,简直是质的提升,强度不是泰波尔斯升级普雷这个阶段能比的。上个版本很多玩家都是没破千亿的伤害,目测靠现版本史诗神话装备的强度,正常玩家破千亿随随便便,敢敢单单。神豪毕业更是随便打个万亿伤害,这数字真的看得我一愣一愣的。

后期大家都是几千亿起步,那看起来还真的越来越像页游了,平砍都各种999,页游风满满。数字越大不代表越好,有时候看见这么大的数字时是茫然,虽然很壮观。因此,压缩伤害不无道理。

感觉策划应该也意识到这一点了,所以小刘海猜测,后面大概率会把怪物防御调高一些(当然血量会相应调低),然后上线一个新沙包给玩家测伤害,这样打出来打的伤害就不是那么夸张了,大家看着也没那么辛苦。

不过,就怕这样压缩伤害之后,平民打团锤小怪都很难见到999了,说实话有时候还是很喜欢满屏999的画面的,看起来不要太爽。大家如果有更好的看法,欢迎在下方评论分享哦。


我是肝怪


自从战力系统上线,dnf就已经走向灭亡了,手游路线,只要你有钱,氪金就能毕业,还没看明白吗。已经没有以前辉煌经典的味道了。


故事讲给山海听


我大号才300亿伤害😂😂


心平气和少生气


我的回答:是的,我也建议,因为现版本都几千亿几万亿的伤害,那么下版本什么伤害?几兆?


普通玩家玩打野


是的,我也建议,因为现版本都几千亿几万亿的伤害,那么下版本什么伤害?几兆?


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