中國銷量第一,全球銷量第五,國產遊戲真的起飛了!

近日國產單機遊戲《光明記憶》工作室微博發文,光明記憶新版本48小時內銷量突破到了15萬份,這個數據是十分傲人了,並且大部分都是國內玩家貢獻,這個銷量也佔據了中國銷量榜第一,而全球銷量也一度達到了第五名,這個成績無疑是傲人的。

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作為一個國產遊戲,光明記憶讓我們看到了用心製作遊戲,就會換來回報,而不需要用各種騙氪的方式來賺取金錢,相信很多人也都體驗過了這款遊戲,而這次發佈的遊戲雖然並非是完整版,卻依然引來了玩家好評,一萬多玩家測評中,有93%的好評率。如果一切都順利的話,那麼無疑它將會成為國產第一單機,甚至超過曾經3劍系列的輝煌。

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不少的玩家對於這款遊戲評價極高,甚至認為是3A的水準,當然我們需要理智看待,儘管它在國內可以說是頂級作品,但是遠遠達不到3A,3A意味著大量的時間,大量的資源,大量的金錢,這款遊戲三個標準都不符合,當然它足夠的認真。

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很多人對於該款遊戲分章節出售有些不滿,實際上起初這款遊戲關注度很小,為了引起足夠多的資金和關注度,分章節出售也確實有必要,如今它的確做到了讓玩家滿意,並且評價很高,完整版如果保持水平,甚至是更高的話,稍微誇張的說,它可能成為國產單機新起點。

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放下所有的心情,理智的評判一下,作為一款遊戲,它顯然遭受過很多的非議,比如說很多遊戲資源都是購買的,不過從一個一人工作室發展到現在,中國玩家出奇的包容,實際上中國玩家對於國產遊戲本來就很包容,除非做的爛到無以復加,否則一般人都會給點面子,不至於讓工作室虧本,也正是這種包容,讓光明記憶得以出現。

希望在不久的將來,3A大作真的出現在中國。


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