龙
我是游戏铁弯逗,一个游戏开发程序员,很高兴回答你的问题,欢迎关注
这里我就不具体说哪个游戏平衡性好了。因为游戏平衡性不好做更不好评判,
看看有哪些标准吧:
一、游戏内设定的平衡
1、各英雄/职业之间的平衡。
很多游戏都是多英雄或多职业的,这种设定的不对称性,注定了很难做平衡。
基础条件不对等,同样一个英雄或职业,有的人能玩得飞起,有的能菜的抠脚。
这种只能通过大数据,通过出场率、平均胜率等数据进行调整,数据高的适当削弱,数据低的适当加强。一般发生在大版本更新时,“一代版本一代神”就是这么来的。
2、游戏关卡难度的平衡。
游戏关卡太难容易让玩家怀疑人生,从而弃游。游戏关卡难度太简单,玩家很快通关主线剧情,也会很快弃游。
3、游戏内经济系统的平衡。
一个多人游戏就像是一个社会,有掉落产出、有消耗、有个人交易、有排卖行。要维持经济平衡,不能通货紧缩,也不能通货膨胀。做到这点,想想都感觉很难。。
二、氪金玩家与平民玩家的平衡
这个可能很重要了,游戏公司毕竟是要赚钱的。
而有的玩家一点也不想花钱,有的玩家只想花一点小钱,有的玩家是土豪随便氪。
既不能让平民玩家玩不下去,也不能限制土豪的消费能力。这似乎有点矛盾。。
所以目前很多游戏,把氪金点从“核心游戏数值”移动到了“非核心游戏数值”上了。
比如“皮肤”、“装扮”等。
有些游戏虽然氪金点还在“核心游戏数值”上,但也会适当限制一下每日充值上限、调低极品奖励掉率等,如一些“开宝箱”等氪金玩法。
三、时间是检验游戏平衡性的根本。
不管怎样,检验游戏平衡性的根本还是时间。
如果一个游戏平衡性差,是留不住玩家的,反之,游戏则能十年不倒。
我是游戏铁弯逗,如果喜欢我的回答,请不要吝啬你的赞和关注哦!
游戏铁弯逗
目前为止,以《英雄联盟》《王者荣耀》为代表的Moba类游戏已经呈现日渐式微的态势,吃鸡端游也饱受外挂现象和服务器的困扰,许多玩家开始试着回归MMORPG,而目前有哪些出色的MMORPG游戏也是有些回复会问到的问题。那么,今天就带你盘点一下目前MMORPG游戏TOP3排行榜
第三名:
《失落的方舟》
《失落方舟》是拥战斗、电影版剧情以及多用职业的一款MMORPG游戏。由研发商Smile Gate开发。职业方面,《失落的方舟》分为战斗职业和生活职业两种,两种职业有不同职业等级。其中战斗职业有18种。角色职业繁多,游戏门槛较高。
第二名:
《天涯明月刀》
天刀可以说是目前国产MMORPG的优秀作品之一,改编自古龙经典武侠,制作也可以说是还不错,世界观完善。可以作为MMORPG玩家入坑选择。
第一名
《剑网三》
《剑网三》是长期具备高人气和高玩家粘性的老牌MMORPG端游,画面水平极为出色。
夜景,雪景,光影,水流造就了《剑网三》的国风大世界。
作为角色扮演类游戏,角色设计自然也更是重中之重,人物设计或精致可人或霸气洒脱,尽显古风气质和时尚观感。
《剑网三》的游戏平衡系统也值得一提,《剑网三》反思了之前一些MMORPG大作走向沉沦的失败原因,在游戏平衡性上做了很多努力,长歌,天策,唐门,少林等各个职业能力均衡且各有特色。氪金玩家的提升主要体现在角色装扮上,而不会影响角色战斗力,氪金玩家与非氪金玩家在《剑网三》都能获得极佳的游戏体验。
灵魂憩息
我觉得现在也就王者荣耀了,相对来说王者荣耀英雄众多,很难调整,但是能做到这种程度已经很厉害了,我们不可否认王者荣耀的平衡与相互制约的平衡