個人會圖片處理和視頻剪輯軟件使用,能否做動漫?還需要哪些條件?

清風慕荷Fleming


動漫?動畫?

不知道你知道手書麼?

手書相對於動漫的製作來說應該簡單不少,因為其所需求的畫面表達,所費的精力也少很多。但是話說回來,手書需要的精力依然很大,可能需要一個月的趕製時間,而且也會遇到很難受的事情,比如說花費了長時間的努力。但是播放量依然上不去。也可能會有非議。不過呢,這些也都是必然的。沒有誰成功的路上不會遇到這些困難。只有突破了這些困難,才能抵達最後的成功。


是黎妖狐呀


首先要理解動漫=動畫+漫畫,這兩個分屬不同行業,看你具體選擇哪一類。

無論是電腦製圖還是用手,繪畫基礎是必須的,所以首先要有一定的繪畫基礎。

對於動畫行業來說,也分平面動畫和三維動畫,相關的軟件也差異,平面動畫例如mg,可以通過ps,ai,ae,flash這些軟件配合製作;三維動畫,可以通過3dmax,maya,zbrush等三維軟件製作,動畫相對複雜是一個體系,需要循序漸進;

漫畫的話有四格漫畫,插畫,連環畫等,以插畫為現在比較熱門的行業,需要手繪數位板,ps,一些校色調整軟件;

最後,還需不斷閱覽好的當下流行的優秀作品,對於設計類行業,眼界開闊是十分重要的!

希望能幫到您~


創合良設


你好,很高興能回答你的問題


就你目前所說的情況呢,我覺得是完全可以做定格漫畫的,就是先為人物建模,畫出圖片,然後用視頻剪輯軟件配樂以及圖片定格。


深邃的豬


個人只會軟件的使用做動漫是遠遠不行的。動漫設計是一個比較籠統的概念,它其實包含了動漫動畫設計、動漫欄包後期設計、動漫特效設計、影視角色動畫設計、影視數字特效設計、動漫模型渲染設計、超媒體交互設計。動漫欄包後期設計、動漫特效設計、影視角色動畫設計、影視數字特效設計這些專業你必須要了解,不同的軟件你要會。一個專業動漫學院出來的人,單獨做一部幾分鐘非常簡單的動漫也需要好長時間,想做一個逼真的動畫,每一幀都花你不少時間。所以一部好的動漫需要團隊,分工協作才能創造出一篇作品。所以你想做的話,你要有一個好的地點,然後你要招人,現在人很難找,尤其是動漫方面的人才,人一定要好的,電腦技術要好,然後你們可以從製作廣告或是宣傳片開始,人物內容要新穎,然後發到一些知名雜誌報紙上,或是發表在網上,向大家推薦你們,這就需要你們的創意。慢慢來,關注一國家動漫的動向以及一些動漫比賽之類,說不定會有好的機會。


max小子


軟件僅僅是會用恐怕不行,不知道你是會到什麼程度?任何一個行業都有自己的專業要求,如果只是普通意義上的ps,剪切鏡頭,添加個濾鏡轉場啥的,恐怕離動漫要求比較遠。

非行業人士,對動漫僅有粗淺瞭解。目前動漫行業分工是很明確的,3d建模,後期渲染,原畫設計製作,動畫處理,特效渲染這裡面每一類都涉及到不同的專業軟件使用,往往不是一個人能做的,視頻剪輯是最簡單的能力了。你去招聘網站看看,動漫公司找人的崗位要求吧,那個最詳細。


雷水初六


這只是剪輯和編輯軟件,動漫還是需要美術功底勾畫出來或者手工勾畫或者電腦勾畫,後期再特效處理的


嬌嬌撩魅影


對於這個問題,我覺得如果單單會圖片處理和視頻剪輯的話,那大家都可以自己製作動漫了。就不會像現在這麼缺乏好看的動漫了,而且製作動漫也是要成本的。

一部好的動漫,製作一集所用到的特效和人物的動作,配音等等都需要花費上萬塊的成本才能製作成的。等一整部動漫製成,那耗費的成本已經高達幾百萬了,所以說製作動漫是很燒錢的。

如果已經制作好的動漫,沒什麼人看的話,市場打不開那成本就回不來。成本都收不回來的動漫,又有哪個投資方願意來投資呢?製作動漫並不是那麼容易的事。

至於需要哪些條件才能製作動漫,我不知道別人的建議是怎麼樣的,但我的建議有三點。

  1. 要有投資方,或者自己有錢。
  2. 要有一個完整的製作團隊。
  3. 要有人脈,要能打開市場讓更多的人看見。

以上就是我對於會處理圖片和剪輯能否製作動漫的見解。


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