王昭君什么时候会削弱大招?你觉得这个英雄怎么样?

天生奇迹


你好,我是秃头披风王者,很高兴回答你的问题。

王昭君是当前版本中非常好用的一手法师英雄。不用吃很多经济的情况下,技能的控制能力很强,清兵线速度快,技能CD短,对团队的帮助很大,是草丛三姐妹中,在比赛和高端局中登场率最高的。

这个英雄的上限应该在二技能的施放准确度,在二技能冰冻的效果下,不论是王昭君的普攻以及一三技能的伤害都会提高一个档次。所以你的王昭君玩的好不好,很大程度上是要看二技能的命中率的。其次像玩好王昭君就要对敌方的走位有一个优良的预判能力了,在合理的位置能蹲到敌人,也会提高的你技能命中率。

当然在中低端对局中王昭君也是一个能够无脑起来的英雄,二技能即使命中率不高,也可以凭借一三技能打出不错的伤害。但是王昭君腿短的缺点也是会容易被敌方针对的。

另外王昭君被动具备护盾,护盾被打爆的情况下还能给敌方一个减速效果,也提高了王昭君的生存能力。普攻的被动,让王昭君的作战能力也是有所提升的。

另外在高端局王昭君的主流打法还是工具人打法,出一些肉装,少吃一些经济,主打控制效果和分割战场,这也是王昭君的高端玩法。

至于王昭君大招的削弱,目前没有消息。小编看来王昭君的大招也是很容易规避的,并不是说有多么强势的存在,估计策划一时半会不会对王昭君下刀,毕竟从路人局胜率来看,以及出场率来看,王昭君还是一个中规中矩的英雄,只是在赛场上和高端局的工具人打法让王昭君发挥到了极致。对于绝大多数玩家来说,还是中规中矩的打法。


秃头披风王者


首先说一下技能。

被动:脱离战斗后获得450(52%法术加成)的护盾,护盾碎裂后造成450(52%法术加成)的伤害和减速。有3秒的回复冷却时间,意思是,护盾被打掉或者打掉一部分,脱战状态3秒后都能回复完整。

被动在增强昭君生存能力的同时,是伤害的重要补充,也是1级出门对拼的资本。1技能:400(65%法术加成)的范围伤害与减速,满级时候是800(65%法术加成),并获得2秒视野。固定5秒冷却时间,CD短,主要伤害来源,瞬间生效,远距离poke,探草丛,主加技能。2技能:一定时间后将敌人冰冻2秒并造成250(47%法术加成)伤害,对冰冻敌人造成额外250(50%法术加成)伤害。

难命中高回报的控制技能,同时大大增强昭君的输出、清兵线必备。需要一定预判能力,有时候也可以1先减速再2,在龙坑、三角草丛等地形配合大招可造成毁天灭地的效果。草丛阴人,团战摸奖,杀人放火利器。3技能:刷新护盾,降下暴雪对范围内敌人每次打击造成360(62%法术加成)伤害与减速,期间获得600点护甲加成。3技能可以造成总计9次伤害。满级的时候是造成540(62%法术加成)伤害。

所以有时候当敌人只承受最后一击便能走出大招范围时可以考虑停止大招用1技能造成更多伤害。3技能刷新护盾,意味着刺客来切你时不着急放大的话必须承受两次被动总计900(104%法术加成)伤害,这是很可观的,所以昭君被刺客切的时候脚下放2技能,即便没有冻住也有机会靠大和被动反杀。

出装思路有人走半肉吸血穿透流,有人是CDpoke流,个人认为由于被动和2技能的存在,昭君法伤加成较为可观,且半肉的资本在于大招不被打断,被打断控制后怎样都很脆,没有被打断完全可以靠恐怖伤害把血线撑住,所以不走半肉,同时很多时候团战都在瞬间决定胜负,这个快节奏的游戏拉扯不是很多,所以不出减CD装备追求极限伤害。

这是我的一些看法,欢迎不同玩法昭君出现。那么鞋子一般做法穿鞋或五速鞋,我喜欢出五速鞋,因为前期中路法师是节奏发起者之一,支援速度很重要,同时后期团战昭君也是对输出位置要求高的英雄。

因为快速清线和游走,同时不断使用1技能压低对面血线,前期缺蓝很严重,可以选择回蓝护符或进化水晶,考虑到回蓝护符很便宜,同时进化水晶或后续合成的时之预言的属性都有些浪费,为了装备尽快成型伤害最大化,选择前期出回蓝护符。回响之杖或面具,二者的被动各有千秋,大面具还有冷却、生命值加成和法术穿透等属性几乎完美,但我选择回响,就因为法术加成高,配合后续装备输出最大化,面具比较适合芈月这种法伤加成低只出一件法术伤害装备的英雄。

第三件帽子第四件法穿杖。法穿杖是出的唯一法术穿透装备,这时候昭君基本成型。后续可以根据场上局势出梦魇之牙贤者之书弑神之书等。铭文搭配法师通用铭文即可,红色梦魇,蓝色贪婪,绿色怜悯或心眼。玩法思路对线期:出门买草鞋学1技能,先跑到中路草丛见面给对方1技能,减速追着人A,对面和你对拼受一个护盾伤害然后紧跟着再1技能,一般就残血了。

不学2技能是因为生效太慢,高端局很难冻住,然后就很尴尬,没有1技能稳妥。然后补回蓝护符不断清兵消耗支援阴人。有个小技巧,4级前冻住人后,在一次普攻出去的瞬间接1技能取消前摇再普攻可以瞬间打出3次被动伤害最大化。

团战:在读取界面注意对面有哪些英雄或召唤师技能可以打断或沉默,不断利用1、2技能poke,一般在冻住关键人物或对面交完控制后放大,切忌过早吸引仇恨,只要大捏在手里就是威慑力。对面还有有打断或者想跑的时候可闪现到关键位置,有时可以在对方要放关键技能的时候预判闪现。

有些昭君喜欢带净化,我喜欢闪现更加百搭,带净化主要是为了放完大招,闪现用得好也一样,而且进可攻退可守,对于昭君这种无位移法师来说,有时闪现就是一条命。昭君虽是无位移脆皮自身难保,但很多时候要观察注意自己的ADC并给予支援保护,特别是自家有个carry的AD的时候。

昭君后期确实比前期弱势,但是一个完美的2+3也可以逆天改命,是不到最后一刻都能创造奇迹的英雄。另外昭君一手控制技能也可以走辅助路,在有控制的同时因为技能机制原因伤害不俗。出门学2技能,跟着打野强势入侵野区,或者帮射手打红,有2技能打红真的贼快没有辅助可以比得上,迅速上线必要时候不要吝啬闪现就是1血。

基本可以把对面上单压在塔下打,在自家和对面打野刷完一轮野快四级的时候注意河道。实话很多时候昭君辅助比中单恐怖,就是有些队友可能接受不了。总结王昭君是个操作较为简单的英雄,玩的就是脑子和大局观。自从加强后稳坐胜率T0,因为机动性不足和3技能容易被打断,联赛中很难出场,但是在排位王者局或以下的强度很高。

天美因为2技能配合大招的爆发太过惊人,体验服有所修改可是后来又改回来了没有上线正式服,也证明在某方面昭君确实IMBA有些影响游戏平衡了。

在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。

在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。

我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!





暇肥


我是凯凯 颜值与实力并存的王者,不信就点我头像关注我!

确实自从11月份重做版王昭君上线正式服后,王昭君的崛起就一发不可收拾,要知道重做之前王昭君是标准的冷门法师,但是重做之后没多久王昭君就迅速成为热门法师,虽然12月份王昭君的一技能伤害被削弱了一点,但是王昭君的强势依旧一点不减,目前王昭君的胜率依旧能够在23%的出场率下保持54%之高,在全英雄胜率榜也能过排到第四,要知道前三个一直都是武则天、蔡文姬和牛魔三个毒瘤,王昭君能够以这么高的出场率排到第四可见一斑!

王昭君不仅仅在路人局表现强势,她在重做后就开始活跃在KPL等职业赛事,在全局BP赛制登场后,王昭君更是成为巅峰对决的常客,几乎每一个战队都会优先选择王昭君作为中路杀器!或许因为王昭君的过于强势,引起了很多玩家的不满!有一位网友向王者荣耀策划-B神抱怨:“王昭君大招是不是可以稍微砍一下下,分割战场持续时间有点久了,基本放个大就没办法再继续进攻,守高地水晶也是一把好手,持续时间稍微减--点吧,现在昭君kpl也很强啊,几乎都是首选了!”随后策划回复:“第一次看到要求削本命英雄的玩家,给你点个赞,如果人人都像你一样献出一点空间,王者将会有更平衡的明天!”

要知道这位网友的本命英雄就是王昭君,可想而知王昭君当前的强度了!有一说一,当前版本王昭君的大招实在是有点超标了,尤其是后期满冷却的王昭君,大招冷却时间只有15秒,而王昭君的大招持续时间能够达到5秒,也就是说王昭君的大招间隔时间只有10秒,简直一个活脱脱的守塔利器,在职业赛场拿到王昭君的队伍确实能够在逆风的情况下守到后期,并且能够绝地翻盘!如果策划采取玩家的意见削弱王昭君大招的持续时间的话,花儿觉得王昭君的强度会下降很多,相比而言花儿觉得可以增加王昭君大招的冷却时间,比如增加3-5秒的冷却时间,这样一来王昭君守塔也不会太强也不会太弱,进攻方运营兵线也有反制的手段!






和平精英小凯凯


被动:王昭君在脱离战斗后会获得一个可抵免450伤害的护盾,护盾破裂时对附近敌人造成450点法术伤害并减少其50%移动速度,持续1秒;王昭君第三次普攻发出3枚尖刺共造成240点伤害的效果,减少目标50#移动速度以及30%的攻击速度。

一技能:王昭君向指定位置释放技能操控冰霜破裂,对单位内英雄造成不同程度(+50%法术加成)的法术伤害,持续一秒,同时获得敌人的视野。同时还减少50%的移动速度以及30的攻击速度。

二技能:王昭君选择一个区域,短暂延长后释放冰冻效果并造成法术伤害。附带被动效果:王昭君的技能和普共对被冻住的敌人有法术加成的效果。

三技能:王昭君向指定方向释放大范围的冷冻效果和法术伤害,同时还能获得护盾的刷新。在之前的版本中王昭君释放三技能的时候是不能够移动的。但是改版后的王昭君不仅释放完三技能能够马上移动,并且被动多了三个普攻型伤害。

王昭君的连招为:1-3-2-普攻,首先使用一技能小范围控制住敌人,然后接着大招大范围控制。大招放完后马上向英雄移动预判来使用二技能,等到彻底控制住敌人后再使用普攻来打出额外的法术的伤害。王昭君的一技能冷却较短,可以多使用一技能来进行消耗。二技能释放的话会有一定的延迟,这时候就需要有一定的预判。当冻住敌人后就可以接其他技能使用打出额外高伤害。大招的使用最好是在团战英雄聚集的时候使用,也可以在双方争抢大小龙的时候使用也是可以


茗茗很菜


你好,很高兴回答你的问题!

目前这个版本的王昭君并不是强得变态,所以还没有爆料说王昭君会削弱!

这个英雄在法师中,算是操作简单容易上手的,她的大招是个范围伤害,不但可以封路、清兵,还可以压制对面脆皮输出的走位,二技能冰冻极为关键,王昭君只要二技能放得好,不管是配合队友抓人还是抵御刺客的近身突进,都有很好的效果。

一技能可以暴露敌人视野,对未知草丛释放,可以探查草丛内是否有敌人,而且一技能附带减速效果,可以先减速再开2技能,能够更准确的冻住敌人,打出更高的伤害。

王昭君的技能冷却时间短,而且还是远程,非常适合消耗,团战前可以用一二技能来回耗血,提高团战的胜率。





鲣鸟游戏解说


王昭君不仅仅在路人局表现强势,她在重做后就开始活跃在KPL等职业赛事,在全局BP赛制登场后,王昭君更是成为巅峰对决的常客,几乎每一个战队都会优先选择王昭君作为中路杀器!或许因为王昭君的过于强势,引起了很多玩家的不满!


后期满冷却的王昭君,大招冷却时间只有15秒,而王昭君的大招持续时间能够达到5秒,也就是说王昭君的大招间隔时间只有10秒,简直一个活脱脱的守塔利器,在职业赛场拿到王昭君的队伍确实能够在逆风的情况下守到后期,并且能够绝地翻盘!如果采取玩家的意见削弱王昭君大招的持续时间的话,王昭君的强度会下降很多,相比而言觉得可以增加王昭君大招的冷却时间,比如增加3-5秒的冷却时间,这样一来王昭君守塔也不会太强也不会太弱,进攻方运营兵线也有反制的手段!


菊花泡的茶


大招现在没必要说要削吧,主要是减速的,而且对于大部分坦克来说没什么的,输出位可能有点危险。总的来讲这个英雄在现在的这个版本还算平衡。这个英雄自从大招改版后就比以前强了很多,最起码不用因为开大招无法移动而被人打,这个英雄控制十足,对线起来其实挺强势的,不过对于一些远程消耗的英雄可能会有点劣势,像火舞,奕星,干将这种


往事回忆


大招好像削弱过了,其实大招也不是特别疼,主要二技能冰封住了加大招伤害出来了。王昭君属于团控英雄其实还是很牛逼的,团战王昭君很厉害,用好了能决定一场团战的胜败。


小花匠的鲸


王昭君很好用的一个英雄,他的技能都有减去控制效果。大招范围伤害很厉害。我个人感觉这是一个对团队帮助很大的英雄。很容易出彩,很容易混助攻。新手玩需要一定的预判。玩低端局就堆法攻和法穿,然后一个大招能甩死三个感觉挺爽的。打团的时候可以提供伤害减去以及封对面走位,让对面丧失输出环境。挺不错的英雄,我很喜欢。


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