现在怎么才能玩好不知火舞?

小洁


知火舞是王者荣耀里面最受欢迎的女性英雄之一,不论是在造型上还是技能上都非常吸引玩家。那么s13不知火舞的连招应该怎么打?首先我们先了解她的技能,然后再来看看她的连招技巧。

王者荣耀不知火舞技能解析

被动技能:被动

不知火舞的被动技能为她提供了足够的逃逸时间,她在支援队友的时候都是有被动效果的。要怎么看不知火舞是不是具有被动效果呢?她的手上出现一团火光的时候,表示被动是生效的。

一技能:飞翔龙炎阵

这是不知火舞的一个大范围团控技能,玩家使用这个技能的时候要注意释放时机,因为该技能用完之后有后摇,也就是落地不稳的情况会发生,如果你在逃命的时候用就大错特错了。另外我们要注意的是这个技能的冷却时间比较长,团战时使用最好。

二技能:花蝶扇

个人认为这是不知火舞最酷炫的一个技能了(古装剧里面的大侠就是这么使扇子的啊~),同时也是令对面玩家最头疼的一个技能,不论是在逃跑时还是追击时都非常好用:追击时可以配合被动不断靠近敌人;逃跑时又可以配合被动不断拉开与敌人的距离。不知火舞此技能伤害之高,在整个峡谷都是数一数二的,并且该技能的冷却时间非常短,攻击距离远。

三技能:必杀忍蜂

不知火舞的大招也是一个法术加成的额技能,并且能够击退敌人。该技能主要是搭配一技能和二技能进行使用,要控制好击退敌人的方向这里有点难度。

不知火舞技能连招技巧

看明白不知火舞的技能之后,想要打出连招就会简单一些了。在实际的游戏中,我们可以先使用二技能命中敌人,接上一技能可以将对方击飞,再使用三技能进行控制,最后用二技能补足伤害,这样一套下来,脆皮英雄是扛不住的,或者对方是一个的半血或者残血的英雄,也可以使用这一套连招将其击杀。

连招公式:2132

实战注意事项:不知火舞这个英雄对于玩家的操作还是有一定要求的,她所有的技能都是需要命中才能回复能量的,这样才能保证后续技能释放,尤其是二技能的命中率至关重要。

玩不知火舞这个英雄的时候,我们的思路一定要清晰,技能要精准的释放。如果你还不是特别会玩这个英雄的话,不要打排位,因为这样会很坑队友,一旦失误,不知火舞就很容易被击杀,先用匹配练练手感吧!相信你很快也能用这个英雄上分。


隔壁老鸡


首先不确定你要玩哪个游戏。你是指拳皇还是王者荣耀呢?

首先拳皇:

不知火舞(しらぬい まい、Mai Shiranui),是SNK(现今为SNK PLAYMORE)的对战型格斗游戏《饿狼传说》系列和《拳皇》系列中登场的虚拟人物,是SNK旗下的人气角色之一。

不知火舞是不知火流派的当家忍者之一,《饿狼传说》二号男主角安迪·伯加德的女友。也是拳皇系列女性格斗家队伍的常驻成员之一。

主要技能有:

梦樱:(空投)↑以外+C或D红鹤之舞:按↓不动再按→+B花蝶扇:↓→+A或C龙炎舞:↓←+A或C飞翔龙炎舞:→↓→+B或D必杀忍蜂:←↓→+B或D飞鼠之舞:↓(蓄)↑+A或C(按住不放)飞鼠之舞:(跳跃中)↓←+A或C白鹭之舞:→↓→+A或C*超必杀忍蜂:↓←→+B或D*凤凰之舞:↓←↓←+A或C*水鸟之舞:↓→↓→+A或C


目前不知火舞在拳皇98C当主力情况比较多。


王者荣耀的不知火舞:首先你要熟悉不知舞火的技能消耗和冷却时间和效果。

技能:

必杀·忍蜂:冷却值:0消耗:0

被动:不知火舞每隔5秒的第一次普通攻击将会向当前朝向释放忍蜂,额外造成100(+100%法术加成)的法术伤害并将敌人击退;不知火舞使用技能后能翻滚一段距离,并且会增加50%移动速度,持续0.5秒,该效果会随时间衰减。普通技能命中敌人将会回复25点能量值,大招每命中一名敌人都将会回复25点能量值


飞翔龙炎阵冷却值:10/9.2/8.4/7.6/6.8/6消耗:70

不知火舞向上飞踢腾空,对范围内敌人造成550/620/690/760/830/900(+73%法术加成)点法术伤害并将其击飞0.75秒


花蝶扇冷却值:4/3.6/3.2/2.8/2.4/2消耗:40

不知火舞扔出扇子,对第一个命中的目标造成500/590/680/770/860/950(+100%法术加成)点法术伤害并减少其90%移动速度,持续0.5秒,同时减少50/80/110/140/170/200点法术防御,持续3秒


必杀·忍蜂冷却值:25/22.5/20消耗:110

不知火舞向前冲刺,对命中的敌人造成800/1000/1200(+110%法术加成)点法术伤害并将其击退;同时敌人会减少20%/25%/30%物理攻击力,持续2.5秒


不知火舞连招技能

第1步:不知火舞基础连招是:2技能—翻滚—1技能—翻滚到敌方身后—3技能拉回—被动推—2技能到安全位置

第2步

  1、技能不在极限距离放,包括1技能,极限距离虽然安全,但是敌人只需要一个小走位就可以躲开,最好是在施法距离的一半到3/4左右释 放,命中率会提高不少,尤其是一技能,打不到人就很尴尬了!


2、二技能之后到翻滚尽量不要向后方翻,除非有生命危险,向左右偏前翻滚来找到下一个输出位置,也方便接1技能连控,但是不要向正前 方翻滚,会吃技能的


3、最好不要在横向走动的时候丢扇子,命中率极低,你既要考虑自己移动的位置又要考虑敌方的走位,可以去训练场找上下路小螃蟹练习


4、被动也是一段控制,不要忘,有时候很关键很关键


很多人不知道被动怎么打,当你看到火舞手亮亮的时候就说明有被动,但是这个被动你如果同时按着方向键再按攻击键是打不出来的,需要 先不按方向键,单独按攻击键,会朝你面向的方向俯冲,有敌人会向敌人方向俯冲,打出一段魔法伤害。


我是土逗呀


开局赶路,抢占草丛。如何赶路呢,火舞有个被动,每五秒强化一次普攻,我们可以借助这个普攻的位移来赶路。操作方法,有被动在身时(手臂上有耀眼的小火光~)松开方向键,快速平a两下,再立马移动方向键,朝自己想要的方向翻滚。(这个小技巧在旁边有敌人的情况下无法使用,因为此时平a会默认朝敌人方向打出。)

中路清线,就简单的二技能消耗,在敌人交出技能后可以利用二技能的翻滚位移到兵线正后方

在这里按补刀键(一定要有补刀键)可以回推兵线,这个被动伤害也是挺高的,可以弥补火舞清线能力慢。为什么要在兵线后面,前面不行吗?都行,但这样安全,等你熟练了哪都行。

这样慢慢发育,具体抓人节奏就和其他刺客英雄差不多。顺便提一下,在火舞出到两件装备之前是不能秒任何人的,所以这段时间最好配合队友抓人或者帮助队友抓人。

火舞除了三大件以后已经具备了秒任何坦克以外的人的能力。这时候就可以开始欢乐地蹲人了。

最后,火舞避免不了打团,虽然火舞打一波正确的团比较困难。楼主是比较喜欢绕后切人,不喜欢打正面。假如你想打正面,那要等对面交出一定控制,否则火舞一旦被控,就很难再出来。


游嘻小白


1.首先我们来介绍一下不知火舞

不知火舞是一个法师,而且是一个没有蓝条的法师,其可操作性就不用大家多说,没有蓝条的法师,被定位一个法刺是多么的少,接着是她的一技能是一段小幅度的位移,然后她的二技能是丢出一把犀利的扇子,接着大招是一段猛烈的冲刺,被动是每个技能之后会有一段平a之后会有一段那个小幅度的位移,下面的白条,则靠着移动距离的时间长度积攒。

2. 其次,你要明白,不知火舞是一个打一套的英雄,如果一套杀不死对手,那你的下面的条也就没了,下面的条是移动攒下来的进度条,当下面的白条没的话,就代表你的技能,一个都点不出来,一个法师如果没有技能的话,平a打出可观伤害那几乎是不可能的。

3.接着我们来详细讲一下操作,一般不知火舞是先丢二技能,二技能命中对手时,队友手减速,并且产生伤害,然后接大招施展出爆发输出,大招点完之后一定要反向平a,这样可以催发出二段位移,再次攻击类,最后一技能视情况而定?



希火


我的铭文中是有10%的法术吸血的,所以第一件装备绝对不会是吸血书的,而是偏向暴力的大帽子或者回响之杖,就是为了更早的提高自己的爆发伤害;如果没有吸血铭文,可以考虑先出,不怕被压制的太惨。

出门装也不会购买鞋子,火舞的自身移速高达390,加上被动技能,可以说是非常灵活的,鞋子可以靠后一点购买。

移速390

2.路线的选择

火舞是一个刺客型法师,技能也都是非指向性的,在中路很容易被兵线影响,靠前的话也怕被打野针对,所以还是上路好一点,可以时不时的消耗对面,清兵能力也是非常给力,发育不用担心。四级后,更是可以找机会瞬间秒掉对面的射手,一套爆发绝对可以。

找机会单抓射手

3.团战的站位

团战时最容易出现站位出错,想着自己的两个控制技能,就应该是冲进人堆打出爆炸伤害的,其实不然,火舞的两个控制技能后摇时间比控制技能时间长,而且特别容易翻滚到危险的位置。还是站在射手左右,二技能主要输出,其他技能可以针对对面突进的刺客,火舞的收割能力也是非常可怕的。




捡子弟弟


怎么玩好不知火舞,首先要知道,火舞放完技能后下一个普攻能够推人,所以要注意释放技能后的普攻方。,二技能扔出一把扇子可以进行消耗,在前期一边风筝一边准备进攻,三技能大招后期找准机会切进去,打团效果爆炸,所以看自己怎么去玩了。


彳亍无心


需要注意的点有以下几个:

1.装备的选择

我的铭文中是有10%的法术吸血的,所以第一件装备绝对不会是吸血书的,而是偏向暴力的大帽子或者回响之杖,就是为了更早的提高自己的爆发伤害;如果没有吸血铭文,可以考虑先出,不怕被压制的太惨。

出门装也不会购买鞋子,火舞的自身移速高达390,加上被动技能,可以说是非常灵活的,鞋子可以靠后一点购买。

移速390

2.路线的选择

火舞是一个刺客型法师,技能也都是非指向性的,在中路很容易被兵线影响,靠前的话也怕被打野针对,所以还是上路好一点,可以时不时的消耗对面,清兵能力也是非常给力,发育不用担心。四级后,更是可以找机会瞬间秒掉对面的射手,一套爆发绝对可以。

找机会单抓射手

3.团战的站位

团战时最容易出现站位出错,想着自己的两个控制技能,就应该是冲进人堆打出爆炸伤害的,其实不然,火舞的两个控制技能后摇时间比控制技能时间长,而且特别容易翻滚到危险的位置。还是站在射手左右,二技能主要输出,其他技能可以针对对面突进的刺客,火舞的收割能力也是非常可怕的。




Da丶Lang


在王者荣耀中,有一位手持扇子的性感女英雄,她不光具有多段位移且机动灵敏,能在百军之中沉着逃脱,而且还有着爆破的高输出技术,深受广阔召唤师们的喜欢,她就是SNK英豪——不知火舞。

【技能解析】 解析:不知火舞的被动大大提高了本身的灵敏性,操作轮盘方向能够操控翻滚方向,可攻可守。普攻第三段能够击溃对方且构成额定神通损伤,所以此刻应调整自己的走位,将对方面向自己的输出方位。

一技能:翱翔龙炎阵 解析:不知火舞的首要输出和操控手法,该位移技术能够对范围敌人构成神通损伤和击飞作用,能够在击飞时间内合作其它技术和普攻打出被迫,对敌人构成高额损伤。

二技能:花蝶扇 解析:不知火舞的必杀技,能够对敌军构成高额的神通损伤和击溃作用,运用该技术应留意自己的走位,将对方面向利于我方输出的方位,并合作一技术将敌人接连操控,让对手无处可逃。

【出装引荐】 解析:在前期,噬神之书为不知火舞进步神通损伤的一起,其吸血作用也让不知火舞的续航才干得到加强;秘法之靴供给的神通穿透作用也是十分可观的;步入中期,回响之杖不只增强不知火舞的神通损伤,进步移速也让灵敏的不知火舞如虎添翼;博学者之怒能够进一步进步不知火舞的神通强度;渐入后期,贤者之书在给不知火舞带来高额神通输出的一起还能添加极高的生命值,进步了不知火舞的存活才干;最终出贤者的庇护能够赋予不知火舞第2次生命。

【铭文引荐】 五级铭文 赤色梦魇:神通进犯 42/神通穿透 24 蓝色轮回:神通进犯 24/神通吸血 10% 绿色献祭:神通进犯 24/冷却减缩 7% 属性总和:神通进犯 90/神通穿透 24/神通吸血 10%/冷却减缩 7%

【团战思路】 前期:不知火舞有线上和打野两种打法,都以快速发育为条件。多留意小地图及时援助队友,多运用草丛匿伏敌人,用二技术先减速敌人,然后用一技能击飞对方,合作队友将敌人击杀。在对线时,可运用二技能不断耗费对方,当敌人状况不佳时便可运用一、三技能将其操控击杀。 中后期:在团战中,不知火舞能够运用二技能不断耗费敌军,等我方坦克开团吸收敌方首要火力时,开启大招切入敌军,一技能应尽可能操控敌方多名英雄,此刻应留意自己的走位,看好推动方位,选好切入点,以免救死扶伤。 不知火舞的高机动性是她的一大优势,但运用该英雄时应留意其走位和切入点,这需求召唤师们在对战中多多操练,才干把握操作的精华。

1. 被动技能【忍蜂】:不知火舞运用第三次普攻或技术后,能够在结束时翻滚一段距离并进步移动速度;一起普攻接连的第三段能对敌人构成神通损伤并将其击溃。l 实战技巧被迫技术不光加强了不知火舞的输出损伤,而且一起进步了该英豪的机动才干,在每第3次普攻触发被迫前,你能够调整自己的走位,将敌人面向你需求的方位;在每次施放技术后,你都能够当即操作轮盘方向来操控翻滚的方向,进可攻退可守,但值得留意的是,开释技能后,一定要当即移动方向,不然就无法激活这个翻滚的被动啦!还需求主意的是,不要企图运用翻滚技术穿越地形哦。

2. 技术能【翱翔龙炎阵】:不知火舞向上飞踢腾空,对范围内敌人构成神通损伤和时间短的击飞作用。l 实战技巧翱翔龙炎阵是不知火舞的首要输出与操控手法。运用此技能位移接近方针并构成时间短的击飞作用,在此刻间内合作其他技能或普攻尽量打出被动,使得输出最大化;当逃跑时,这个技术能够当作一个不错的位移技术来运用;

3. 技能【花蝶扇】:不知火舞在直线途径上扔出扇子,对射中的第一个方针构成神通损伤和时间短的减速作用。l 实战技巧花蝶扇除了供给可观的伤害还可构成时间短的减速作用,是一个不错的留人技能;需求留意的是,花蝶扇只能对途径上的第一个射中方针有用,所以当敌人站位在兵线或坦克英豪死后时,请一定要等候机遇施放花蝶扇;配合被动技能的翻滚位移,在追击和逃跑时都能轻松应对;

4. 技能3【必杀·忍蜂】:不知火舞向前冲刺,对射中的敌人构成高额的神通损伤和击溃作用。l 实战技巧必杀·忍蜂是不知火舞超强力的AOE输出技术,向拟定方向冲刺,构成高额的法术伤害并随同击溃作用,团战时,该技术射中的敌方英雄数往往决议了一场团战的成败。所以,你需求在团战中留意走位、找准机遇,尽量在此技能施放时打到更多的敌人。





陌上书生


1

首先说说火舞的技能和装备。技能建议带斩杀,刚出场的不知火舞先学二技能,因为这个技能CD短,可控可自保,另外她不需要蓝,消耗的是能量,每次放出的技能命中的话都能回复一定能量,所以要看准了再使用技能。第一件装备建议出噬神之书,可以不断利用二技能回血,基本不需要回城补血。后面的话都出法术装备。

2

前期的火舞对一般的输出英雄完全不需要畏惧,如果还没四级,利用二技能+一技能+普攻就能够消耗脆皮英雄一半以上血量,这时候如果没有敌方英雄支援,对方完全不敢跟你硬碰硬,只会想撤离,那么可以使出二技能造成对方减速,紧接一技能或者斩杀收割。

3

四级以后,可以依靠自身速度优势游走,推荐到上路抓一波,以为下路是2V1,敌方英雄一般都是在塔下猥琐发育,而上路反之,敌方英雄通常会逼到我们的塔外,这时火舞可以躲在草丛,找准时机利用大招将其往塔内推,然后同我方的上单英雄抓敌方的射手。

4

团战中,火舞不要先手,别忘了她有一半的刺客身份,可以先在后排利用二技能消耗,等到所有人都消耗一定血量时,使用大招冲入人群,配合上一技能,使对方损失惨重。

5

特别要注意的是走位,因为大招有推的作用,要判断好从哪推、推向哪,一般团战中会选择从侧面推,不至于把敌人推远,利用二技能还能够自保。

6

如果是逆风局,要在塔下猥琐发育,利用二技能去消耗就好,避免被贴身,也可以清自家野,毕竟火舞的打野速度也不慢。


最强演员


不知火舞,这个英雄,想要玩好二技能很重要

火舞拥有三段位移控制,和一段减速。是一个十分强势的法刺类英雄。

起手应二技能消耗,同时命中后减少敌方移速和大量法抗,接上被动普攻控制,一三技能,可瞬秒绝大多数脆皮。

在英雄一级时法抗一般为100多,出法抗鞋的情况下为260+,火舞一级扇子可以减少五十法抗,并且建议搭配88法穿铭文。可以开局二技能命中之后,法伤就为真实伤害。

当然,目前王者这个游戏,是一个团队的游戏,注意支援,支援的好一波小团赢了,己方就可以慢慢盈利,运用滚雪球的优势,可以慢慢优化团队,或许单人技术不够,但当经济领先的时候,就可以弥补技术上的不足,进而赢得游戏胜利



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