喜欢玩游戏的人,都是怎么样的人?

茫茫人海9359


题主的意思应该是沉迷于玩游戏的人是什么人,只是单纯喜欢的话,也没有什么共同特点。

大学同学A,富二代,喜欢玩游戏,毕业后考入某安全部门。

大学同学B,小康家庭,喜欢玩游戏,毕业后考入某四大行。

大学同学C,西南某省家庭,家庭条件一般,玩游戏不太感冒,毕业后考入本地政府办。

所以,单纯喜欢玩游戏的话,你总结不出什么共同点。尽情去玩,知道节制就好。

当然,沉迷于游戏,有的成了职业选手,为国争光。而有的人走了相反的路,荒废学业,颓废了时光。明显,后者是不可取的!


棕狮漫游


喜欢玩游戏的人一般都是在放松的时候体验来一玩游戏。游戏可以让你获得短暂的快乐。游戏可以提升我们的反应能力。



现实中压力比较大,不管是学习、生活还是工作的压力,他们觉得只有在游戏中才能得到放松。所以喜欢上了游戏。而这部分人中,男生占的比例是很大的。所以玩游戏的一般都是男生。男生一般都喜欢玩射击类游戏。

还有益智游戏,益智游戏,可以提升自己的智商吧。


穿越火线 ,《穿越火线》(Cross Fire,简称CF)是一款第一人称射击游戏的网络游戏,玩家扮演控制一名持枪战斗人员,与其他玩家进行械斗。有潜伏者和保卫者

本游戏由韩国Smile Gate开发,在
韩国由Neowiz发行,其他国家的发行商需要与Neowiz来和开发商进行商议。该游戏在中国大陆由腾讯公司运营。 CF还出了手游枪战王者


疯狂的晓晓东


玩游戏和做游戏更是两回事。大家都喜欢吃饭,一样有很多人不会做饭,即使你有兴趣,想做一个从业者同样要经过学习,兴趣爱好只是你做一件事的动力之一,并不会让你有什么额外加成。

所以结论是沉迷游戏的人不一定适合当游戏策划。

接下来我要说的话可能有些尖锐,所以其实你也可以只看我上面讲的那些。

在我看来,题主问这个问题是想为自己沉迷游戏这件事找一个正当理由。

因为你在游戏中投入了太多时间,现在对自己的学业也产生了影响,所以你想证明“沉迷游戏的时间不是白白浪费的,你看我玩了这么多年游戏积累了经验,说不定我就可以当个游戏策划”。

爱打游戏和爱游戏是两回事,爱游戏和懂游戏还是两回事。

题主所谓的“爱打游戏”,在我看来更像是将游戏作为一-种逃避的手段或者发泄情绪的方式。

我之所以说这些话,并不是想站在什么道德制高点_上教育谁,因为两年之前的我和你没什么区别。那时我每天缩在家里,什么游戏都玩,却没什么能玩的长,那个时候的我其实不是真的喜欢游戏,只是没有其他比游戏更廉价更低成本的娱乐方式可以满足一个不求上进的年轻人。

我当时也和你想的一样,“我这么喜欢玩游戏那是不是我可以尝试做个游戏”,那个时候我没有想太多,产生这种想法的唯一理由只是因为如果不这么想,那就等同承认了这么多年来我所有投入在游戏中的时间全是白白浪费的。

但我们的区别在于,碰巧那时我有这个机会真的进入了这个行业。

在这之前我一-直以为我有多懂游戏, 在这之后我才发现其实我对我口口声声说着“喜欢”的事物有那么陌生。

作为一个玩家,我们对游戏的所有理解都是停留在表面的,就像吃一道菜,咸了淡了的谁都会说,可吃的再多该不会做还是不会做。

玩游戏时成天挂在嘴边的平衡、系统、优化、数值,真到自己去做的时候就是两眼一-抹黑,有多少所谓的硬核9玩家能说清楚游戏角色一个简单的动作是怎么实现的?

再回想当初我信誓旦旦地说着自己有多热爱游戏,如果是真的热爱,做个美术做程序不是更好?收入都比策划高,技术人员更吃香,干嘛当个策划成天背锅挨骂?

因为连我自己都知道,除了所谓“对游戏的热爱”以外我一无所有。

没有一技之长,没有动力和目标,多年的时间和精力什么也没换来,承认这一点就好像自 己否定了自己的人生。这是我的想法,私以为你也如此。

所以题主与其说是来问问题,不如说是在求安慰。

如果你看到这个回答,希望能花时间好好想想,没有什么事能完全用爱发电。面对普遍高于其他行业的工作时间和并不一-定高于平均薪资水平的收入,大量重复的工作和并不一定光明的前景,以及必须强迫自己不断学习才能勉强不掉队却病不一定能换来实际收入的压力,如果这些你都准备好了面对,那么你也和其他刚入行的新人没什么区别,所谓热爱只是我们在遇到挫折和困难时拿来激励自己的动力。

这么看来做个策划也不比从事其他工作轻松是吧,而且有太多像你像我这样荒废学业的人都削尖脑袋想挤进来,行业内的竞争非常激烈,所以你还是好好考虑一下,到底适不适合你自己分析,起码目前来看你不比任何人多什么优势






游园戏水i


喜欢玩游戏的人都是一些孤独的人,现在通讯虽然发达了网络也到处覆盖了可是人却越来越孤独。

1 没有钱的人喜欢玩游戏,2020年生活节奏很快生活成本居高不下,房价也成了天文数字这对很多年轻人来说已经是高不可攀了既然看不到希望那就享受当下吧,除了上班其他时间都在玩游戏享受在游戏里主宰一切的感觉。

2 没有朋友的人喜欢玩游戏.现在朋友之间交流的机会越来越少每个人都习惯性的自我保护,可能因为工作忙也可能离的远也可能是根本不喜欢和你接触因为一见面就成了攀比作秀。

3 没有女朋友老婆的人喜欢玩游戏,男女比例失调,再加上有的男人性格内向孤僻不敢接触异性,也有的是买不起房车赚不到彩礼钱等,娶老婆找女朋友的成本越来越高好多人索性不找了,这就是为啥网吧都是男人的原因。

4 未成年人喜欢玩游戏,我在农村长大的现在农村生活条件好了网络全覆盖各种智能手机都有。随便找个小学生玩王者荣耀也许都比你玩的好玩的就,他们绝大部分不爱学习也挺当不了游戏的诱惑很容易上瘾。

没有钱的人,没有朋友的人,没有女朋友老婆的人,还有未成年人他们都是孤独的人都喜欢玩游戏因为游戏可以给他们带来短暂的满足,适当的娱乐是有益身心健康。可是也要明白游戏只是游戏是虚拟的不存在的不能沉迷游戏,我们要做的是抵制不良游戏利用游戏启发我们的大脑增长我们的见识开阔我们的视角。喜欢玩游戏可以,你的生活里也可以有游戏但是不要让游戏影响了你的工作你的社交你的爱情还有你的学业。




3个感叹号


大家好、我是东东影视 我玩王者荣耀已经有一年多,在之前主要玩的是魔兽、dota、英雄联盟,后来发现王者荣耀玩起来十分的方便,才转的过来。虽然没有那些老玩家的经验深厚,但是我对王者荣耀是有一种深厚的感情的,我相信对于任何一个痴迷游戏的人都有一个向往自由、向往快乐的心,这里面一定包括我。在孤独的时候,成年人会选择喝酒或抽烟来消除自己心头的烦恼,年轻人就会选择游戏来宣泄自己的情绪,也许很多人不理解这种行为但是深陷游戏中的人可以感知到他人所不能感受到的东西,在这个无人理解的世界,我们每个人都是独立的,我们在游戏中泼洒情怀的感觉是其他人所不明白的。一个玩游戏的人和一个没有玩游戏的人的显著区别就是玩游戏的人更加的孤独。老年人大多数是不玩游戏的,他们有家庭的陪伴,但是对于年轻人,大人们不会理解我们的思维,我们所做的任何事情在他们看来都是白费力气,都是无用功。大人们追求的是实际的成果,完全没有在意我们的感受,如果将游戏当作实在的一个人的话,这个人给我们带来了快乐,这个人就是值得交往的朋友,相比于其他不能带给我们快乐的人,我们始终会觉得游戏一直是我们的朋友。



A东东影视


如今游戏行业无论是主播还是电竞赛事,这几个圈子造成了非常大的影响力,但还是有很多人对于玩游戏这种事无法理解,有很多人甚至觉得经常玩游戏的男生非常的不思进取,毫无斗志的人,我个人认为玩游戏的人主要是以下几种。

1:孤单的人

人是群居生物,大多数人都喜欢热闹,喜欢社交。但随着时代的发展,如今我们早已不是那种四合院时代,高楼大厦一栋又一栋,左邻右舍也不再像往日那么亲近,再加上家里父母亲人都一直忙于工作,大多数年轻人也都是独生子女,这也让孤独成为了我们的必备品。

当游戏出现时,再加上一些社交的基础,所有很多年轻人都沉迷于虚幻的世界。在虚拟的游戏世界里,我们反而更加自在,也似乎真正的远离了孤独,虽然游戏给我们带来了坏的一面,但同时它也满足了我们缺少的一些东西。

2:喜欢游戏的人

除了孤单外,还有一种则是真正热爱与喜欢游戏的人。就像是有人喜欢下棋,有人喜欢打球一样,游戏也有这样的魅力,让一批又一批玩家无法自拔,并且发自内心的喜爱。

这类玩家他们不分老少,他们玩游戏也不仅仅是为了打磨时间,为了消遣,而是为了满足自己的探索精神以及成就感。通关一项游戏或者达到巅峰,这就是一种成就,这种感觉会一直陪着他,即便老了以后也是不可磨灭的回忆。

3:想找对象的人或者理解为想网恋的人

虽然听上去,在游戏中网恋好像特别不靠谱,但也并不是没有人成功过。而且现实中,大多数人谈恋爱都是通过家人相亲或者朋友介绍来达到目的,这个过程不仅费钱费时间,而且很难找到志同道合的伴侣。

而在游戏中找对象则不一样,在兴趣爱好上至少已经符合,而且在游戏中和女孩子接触也不会花费太多成本,如果能谈到一起,现实中奔现也并不是一件特别难的事。

最重要的是,如果在游戏总谈到了合适对象,最起码两人都是因为爱情,在某些方面也更有走下去的决心与勇气,不会像现实中这么的脆弱,扛不住金钱与名利的打击。

凡事有利也有弊,由于男女之间的数量差距太大,即便是在游戏中,想要找到自己的喜欢的对象也是难上加难,而谈婚论嫁要考虑的车房礼金,这也是当代年轻人无法逃避的一件事。





游戏娱乐祺


对于这个问题,首先需要区分喜欢玩哪种游戏,就是游戏类型;然后还要区分喜欢玩游戏喜欢到什么程度。根据这个可以简单分为4类人群:1、喜欢玩休闲游戏2、喜欢玩竞技游戏3、游戏痴迷爱好者4各类游戏收藏者。

喜欢玩休闲游戏的人一般多为妹子,或者不太爱动脑筋,或者只是工作之余放松一下心情;喜欢竞技类游戏的多为男生,争强好胜,三五开黑,激情杀戮;游戏痴迷爱好者,此类人家境富裕,有较多时间,其中不乏诸多职业玩家;游戏收藏者,从小接触各类游戏,对各类游戏有很深的情怀,当然也不是绝对,之前有报道过一个退休老大爷,收藏ps游戏300+,并且每款游戏都打穿机!




消灭汽车人


游戏来说,单机和网游玩家打的热火朝天也说明了这两类的玩家其实追求的快乐是不同的。

单机游戏玩家的乐趣个人认为主要来自于

1.游戏玩法的乐趣,如解谜,画面,战斗爽快感等等,也是最基础多年不变的。

2.进一步,游戏攻略带来的成就感,如通关,收集要素等

以上两点其实和任何一种其他运动或者娱乐行为追求的乐趣没有区别,也许最大的乐趣就是不费体力也省钱。

3.比较与交流,这应该是互联网和游戏平台普及开后新增的追求,事实上也大大延长了游戏本身的寿命,你可以理解为和攀比物件或是比车比房一样的快感,本质在于证明“基于相同规则下我比其他人强”的乐趣。

4.附加价值和社交性,这就是很微妙的快感来源了,附加价值类似于对游戏本身的兴趣转移至游戏设计,游戏内文化等的探究乐趣,另一方面就是游戏作为一种爱好和行为,也会给玩家形成一种圈子的概念,而玩同一款游戏或者是同一类游戏的玩家大多在价值观和爱好上多少有些相似之处,这显然也是乐趣之一,你可以参考很多人买一款游戏是为了看看“到底有多烂”,或者跑到互联网大晒开箱,也包括在网上和其他阵营的玩家撕逼互黑等(也包括游戏比赛,网游中的公会等等),游戏和其他网络渠道比起现实生活中的社交关系,更富于话题性(人来自山南海北,游戏内容多不会冷场),也多了那么一丝柏拉图式的理想感(很多人会觉得网游比起现实的朋友更真实也更靠谱)。

网游的12类属性相对较小,而34类属性放大的更为明显,这也和网游本身的社交属性有关。

而个人认为网游最大的乐趣来自于超脱于现实世界之外的全新规则和全新起点,也就是说游戏内nb的标准和游戏外不同(这点其实单机也一样,但是网游的盈利方式使得它多了一重花钱作弊的可能),对于一个难以在现实生活中证明(或者说完全证明)自己的人来说,网游的这一属性绝对是毒品一般的存在,它同时兼顾着虚荣心和安全感两方面的因素,为此付出大量心血甚至是花费重金都在所不惜。

最后一点,社会上不善言辞(或者说假装善于言辞)的人非常多,对于他们来说,基于文字音频和游戏画面的网游交流方式比起现实生活多了含蓄(跟文字约炮和上街拉人约炮的区别差不多),又因为游戏画面的载体而比朋友圈或者qq微信等更有代入感。

最后就是一些比较小众的乐趣了,比方说体验现实中没有的乐趣,比如指挥,领导。或是搭讪异性?...


江阴艾谱保险箱1


孤单的人、空虚的人、想处对象的人还有就是真正热爱游戏的人(像我这种)

先说第一种孤单的人,这类人一般是没有几个朋友的。平时也比较孤僻,不善与人交谈性格内向。希望能在游戏世界里,能遇到那么几个能和自己交谈的知心朋友。

第二种空虚的人,这类型的人往往做事没有干劲儿,无论是工作还是学习都吊儿郎当的,日子自然过得也很不充实。他们通常就会选择玩游戏来麻醉自己,因为当他们在玩游戏的时候,能让其暂时忘记空虚。你去网吧就能见到很多这样的人,他们进场熬夜通宵,第二天又是无精打采的节奏。

第三种想处对象的人,呃......我不太能理解为什么有人希望能在游戏里找到自己的伴侣。没见过面,光听声音就喜欢谁谁谁,还不顾家人的劝阻,毅然决然跑到千里之外去见面。就不怕自己在网上处的对象阿给我乔某罗殿下吗。

最后就是真正热爱游戏的人了,他们对游戏充满热情,把游戏视位珍宝,能把游戏做成事业去发展!当然这并不是一件容易的事,很多人都会中途放弃!因为想要正直做成一件事,首先就是坚持!坚持!再坚持!

最后,我祝愿大家在2020:





杨三石超好玩


好了 我只说重点,头条爸爸给推荐一下。

我要过任务啊[流泪][流泪][流泪]

1颜值高

2身材好

3集才华与颜值一身的高富帅和白富美

觉得有道理的兄弟姐妹顶一下[抠鼻]



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