英雄联盟还能火多久?

Albert90815206


朋友你好呀,英雄联盟还能火几年?或许你也知道英雄联盟至今差不多有9年的光阴了,不知道广大的英雄联盟玩家从几岁开始玩起直到现在。

其实一款网游的寿命大约一般都在3-5年之间,其实LOL算的上一款现象级的游戏了,无论是从网吧的装机率还是从每日的线上活跃度,现在从各大网游榜单也是能够看出LOL的地位在近期难以撼动。

那么英雄联盟为何能够走这么长的路呢?

1.游戏运营商(腾讯庞大的用户基础)保证了玩家的流量,只需一个QQ号即可登录游戏。(这年头QQ号真的是一言难尽)同时版本更新速度也是在同类MOBA游戏中更胜一筹。

2.游戏与时俱进听取玩家意见(手动狗头),虽然在某些版本当中有失败的案例但是在整体当中,拳头公司也采取了多数玩家的意见。

3.英雄联盟近年的职业赛项目发展迅速,纵观电竞项目里(也包括各大直播平台),规模较大的除了吃鸡类游戏便是英雄联盟项目,同时这一点也保证了英雄联盟的更高关注度。

其实到底会再继续火几年,谁说的准呢?目前我们关注的或许是国内的市场,也许在国外市场的统计数据又有一番景象。在没有更好的MOBA类游戏出现代替之前,或许LOL是目前较好的游戏选择,难道打败一款网游的会是时间嘛,(来一句老土的话)应当是玩家的爱,金钱和时间吧。

希望这款带着青春时光的游戏能够继续走下去吧,谢谢。


小毛Ades


其实,英雄联盟还能火多久的确是个老生常谈的问题,从S4开始就一直有人在问,英雄联盟到底还能火多久?接下来我用英雄联盟的全球各项数据来看看:


1、全球市场占有率

(图注:2016年全球多人在线战斗竞技场MOBA游戏的市场份额)

根据统计显示2016年全球多人在线战斗竞技场游戏的市场份额中据计算,英雄联盟根据在2016年持有市场份额的66.3%,成为玩家用户最多的MOBA类PC游戏,而隔壁的DOTA 2预占到MOBA市场收入的14%。


2、全球玩家活跃度

(图注:2011年-2016年英雄联盟全球玩家月活跃用户量 单位:百万)

从数据统计中可以看出,英雄联盟从2011年全球公测开始的1500万到2016年的1个亿,英雄联盟的月活跃用户可谓直线上升,毫无下降趋势。

3、职业赛事

(图注:2013年-2016年英雄联盟S系列赛事观看人数 单位:百万)

统计从2013年的S3全球总决赛开始,总观看观看人数达到了3200万(这里观看途径包括现场、电视直播转播、网络直播转播等)到了2016年的S6全球总决赛观看人数居然攀升打了4300万、而高峰时期的同时观赛达到了1470万。


(图注:2013-2016英雄联盟各个职业联赛和总决赛总奖池 单位:美元)

从最初2013LPL春季赛的23万多美元到S6全球总决赛的507万美元的总奖池。

(图注:S6全球总决赛奖金分布情况)


综上所述,截止2016年,英雄联盟市场份额领先DATA2多达52个百分点排名第一;

英雄联盟的全球月活跃用户由最初的1500万到现在的1个亿;英雄联盟的职业赛事发展也是越来也好,观看人数越来越多,奖池越来越丰厚,冠军能获得更多的奖金。

所以我认为,至少在没有更强大的游戏代替之前,英雄联盟会一直火下去的。


(数据来源:Statista、WIkipedia)


库珀空间站


本小姐作为一名忠实的玩家,现在玩LOL的时间也越来越少了,不过我分析了几条原因和大家分享一下。

1.削弱or重做

因为版本的更替,英雄的削弱、重做,很多召唤师们的本命英雄在当前版本胜率很低,部分召唤师会失去对游戏的热情。

在接连几个版本都没有改动后,自然就越来越少玩LOL了。

比如之前我的朋友,练了很久很久的瑞兹,结果S6的时候瑞兹重做,虽然瑞兹还是很强,但是他也再也没有信心花时间重新练习了。

2.裁决之镰的负面效果

裁决之镰出现的出发点是好的,是为了惩戒那些不尊重游戏的玩家而存在的。

但是在实际使用中,

经常出现误封的情况,比如因为网络问题出现掉线情况而被警告。

更有甚者,因为在人机游戏中掉线被封号......真是哭笑不得。

反观举报系统,压根就没用。在游戏里遇到挂机,送人头,喷人这类行为,举报后却一点效果没有。

3.其他游戏的冲击

任何一款游戏都有其周期,强如暴雪,也阻止不了其游戏帝国步入低迷。

随着时代的发展,科技的进步,画质更好,制作更精良的游戏出现,总会影响到LOL的地位。

目前手游市场火爆,而且GDT(国民总时间)就那么多,想比LOL而言,王者荣耀所需要的时间更少,操作也更加简单,所以在今年有很多的召唤师转投到王者荣耀的怀抱当中。

4.国内战队成绩差

还记得S2时期,也是LOL发展最迅速的时期,那时有一支战队,被我们誉为“宇宙队”,它就是WE。

当时WE战队在IPL5上夺冠,举国欢庆,英雄联盟还在游戏头像中加入了WE的队标,以此鼓励。

但是反观现在,多年无冠,S5,S6两个赛季可以用惨淡来形容......而今年的S7,看到隔壁SKT的精彩表现后,只能祈祷鸟巢带给我们好运。

战队没有好成绩,而邻居DOTA年年在大赛表现优异,去年更是勇夺TI冠军,自然有部分LOL召唤师选择离开。

虽然LOL目前正在走向衰落,但是毕竟“受死骆驼比马大”,依然是现如今的“第一客户端游戏”。

本小姐想说,LOL陪伴我们走过了7个春夏,我们已经是召唤师了,一生都将伴随这个身份。

希望LOL可以再次提高游戏体验,再次绽放辉煌!


lol小姐


作为一个资深的《英雄联盟》玩家,我来回答这个问题。


我保守估计,至少还有5年的生命期。

话可不能乱讲,为什么这么说呢?一个游戏的火爆其实是很多人努力奋斗的智慧结晶,不是一天两天就能突然爆冷的。我给大家举个例子,《穿越火线》这款游戏,也是腾讯代理的,在2008年就已经红遍中国的大江南北,其实本人早就已经和《穿越火线》说了再见,因为游戏的平衡性实在太差,宽且又有CSGO,彩虹6号,绝地求生等更多更有趣的相同类型游戏进行选择,所以就说了分手。那个时候非常不看好《穿越火线》,现在的《穿越火线》,官方采取合并大区的方法,同时也在学习别的游戏的优势,对自身进行弥补。时至今日,《穿越火线》依然建在,而且仍然有大批忠实的玩家在支持这这款游戏。

《英雄联盟》其实也是同一个道理,有大批的玩家热爱这《英雄联盟》,又有一批批的新鲜血液注入,短时间内英雄联盟会越来越好。换一个角度,《英雄联盟》比《dota》更加好操作,更容易上手,其实这就是非常大的竞争优势,两房都在互相学习,共生竞争的关系会让两款游戏相互依赖,也会更加稳定。除非有一天,这种moba游戏都,没人玩了,否则两款游戏都会继续火爆。

再说,最近,IG夺冠的喜讯传遍大江南北,这一下又让英雄联盟的人气飙升。大家也开始注意电子竞技的魅力和市场,以后有可能会对《英雄联盟》的发展更加健康,有更多的人希望走上电子竞技这条路,职业玩家越来越多,其实对一个游戏来说,是一件好事。


好啦,感谢大家的支持和关注~


网游魅力达人


英雄联盟还能火多久,要回答这个问题首先要正视一个现象,然后从两个角度回答。

首先是现象。在S2~S4期间,“玩家”、“游戏”、“赛事”三者的关联紧密,形成了互相影响的较为完整的生态圈,但进入S5,一个现象逐渐在玩家群体间蔓延,大量“玩家”转变为“观众”,说白了就是突然爆发出一群“我平时都不玩游戏了,就每逢赛事看看比赛”的人群,至此便出现了前面我提到的“两个角度”——即从“玩家+玩游戏”的角度去推测“英雄联盟还能火多久”,以及从“观众+看赛事”的角度去推测“英雄联盟还能火多久”。

从“玩游戏+玩家”的角度看“英雄联盟还能火多久”

从S5开始发生大批“玩家”转变身份成为“纯观众”,甚至用户流失的现象,主要原因有三:

一.S系列赛LPL战队成绩从未到达玩家及观众期望,导致用户流失

首先要承认一个不太理智的事实,在中国LOL圈,多数时候我们想要靠个体的英雄主义去博取世界上的成功,来满足内心的满足感,这里的个体可以是个人也可以是战队。

纵观S5~S7LPL战队在拳头官方赛事上的成绩,虽然曾在2015季中邀请赛和2017年洲际赛上取得过冠军,但在三年最重要的S系列赛上成绩连续不理想。今年RNG和WE战队双双打入四强,被誉为尽量来“最有希望”的一年,但却双双在半决赛遭遇淘汰,所谓“期待越大失望越大”,玩家和观众心理落差非常大,赛后无数网友宣布“脱坑”,且不说其中有多少是戏言,但可以相信真正脱坑的人肯定不在少数;而因为这种原因导致的用户流失每年都在上演,而这种流失时间久了,基本上是不可逆的,试想即使S8、S9LPL能夺冠,有可能挽回S5、S6期间因为失望流失的用户么?

但这个问题笔者想多说两句,从今年S7LPL赛区直通小组赛名额只有2个就能看出,曾经“第二大赛区”的名头已不在,所以,多一点宽容少一点苛求,多一点理智少一点冲动,希望LPL能在下一个S赛取得好成绩吧!(感觉喷子还有30秒到达战场)

二.手游崛起以及PC端新游对LOL的冲击,抢走大量用户

2016年手游市场爆发,《王者荣耀》、《阴阳师》等手游的崛起,抢走了PC端玩家大量的游戏时间,《英雄联盟》首当其冲;同年暴雪发行《守望先锋》,再次对《英雄联盟》造成一定冲击。

2017年就无需多言了,年度最热词非“吃鸡”莫属,走进网吧你就会发现,2017年英雄联盟的玩家数量在以“肉眼可见”的速度减少。从年度游戏“网吧指数”上可以看到,《绝地求生》(PUBG)超越《英雄联盟》,坐稳了网吧游戏冠军的位置。

2011年9月英雄联盟国服发行,基于腾讯巨大的用户基数和运营能力,虏获了大批用户的心,也从当年其他诸如《地下城与勇士》等热游上“掠夺”来大批玩家,如今历史在重演,只是主角变了。

三.流失大于入驻,最后一批PC端的“moba人”即将步入社会

笔者曾看过一篇“角度刁钻”的报道,报道称1980-1995 是中国最后一个生育高峰,1995 年这一代将在 2017 年离开大学。这意味着,今年过后,以 PC 为主流的电子竞技迎来一个适龄宅男人数锐减的时代。moba 这一代玩家也会像 RTS 那一代玩家一样,要出去讨生活。这大概也是为什么在今年S7世界赛RNG战队负于SKT后,网上大批网友高呼“再见了LOL,再见了我的青春”的原因——这很可能是他们可以如此畅快开黑、熬夜看比赛的最后一年了。

上图是英雄联盟、王者荣耀、我的世界三款游戏的 30 天活跃指数,英雄联盟与周末和节假日的关联度明显低于王者荣耀和我的世界。年轻一代的时间已经被手机抢走,《英雄联盟》面临着和当年《魔兽世界》一样的处境——老玩家AFK步入社会,新一代玩家有比当年更多的游戏可供选择所以鲜有人入坑LOL,流失大于入驻,是游戏走向低谷期的象征。

所以单从“玩游戏+玩家”的角度来讲,英雄联盟处在最严峻的下降期,或许在接下来的两年中,将真的“不火”了。

从“看赛事+观众”的角度看“英雄联盟还能火多久”

上文提到,《英雄联盟》面临着和当年《魔兽世界》一样的处境,但即便面临玩家流失的问题,《英雄联盟》仍然是当今中国乃至世界范围内最具影响力的电子竞技游戏,多年的积累使它拥有了成熟且富有特色的商业系统,“赛事”是它的灵魂所在。

虽然近几年中国游戏人口已接近饱和,英雄联盟游戏玩家流失,但仍有大批商业巨鳄愿意在电竞项目上做投资,根本原因在于,英雄联盟官方赛事在世界范围内拥有数以亿计观众,和超高的直播流量,带动其他产业创造的商业价值不可估量。所以其实从赛事的角度看“英雄联盟还能火多久”,通俗点说就是看这款游戏在赛事方面有多高的商业价值。

2018年LPL将进行“联盟化改革”,取消升降级、建立主客场,同时出台席位招标和建设电竞赛事品牌等多项重要政策,在赛制搭建和运营方面,朝NBA的模式上靠拢。

上周电子竞技俱乐部LD俱乐部宣布将英雄联盟分部解散,原因竟是LD战队竞标LPL失败。

在和粉丝的回复中,LD战队官博透露,这次LPL竞标名额价格非常恐怖,头标已达9000w,还在有上涨的趋势。原本官方定于12月8日公布中标者名单也不得不推迟公布。

“我这辈子都没见过这么多钱的。大家格局上还是差太远。”这句话不仅是LD战队的幽默(无奈)自嘲,也从侧面反映出,众多豪门对明年LPL联盟化改革相当看好,譬如恒大就在竞标单位之列;另外在今夏的LPL夏季赛中,由电商巨头京东收购QG更名的JDG战队以及由苏宁赞助的SNG战队已经在LPL展露拳脚。

在海外市场,由老牌足球豪门费内巴切1907赞助的同名英雄联盟战队今年已经在S7世界赛上初露锋芒;而在北美LCS赛区,NBA劲旅骑士、勇士、火箭早入局电竞,我们不仅能在NBA篮球场上看见这三支队伍的对决,在英雄联盟赛场上,他们的竞争也在继续。据第三方媒体报道,LCS一个席位也高达1300万美金,完全不输LPL。

可以看出,巨头们已经将联盟化改革后的英雄联盟看做传统体育,并进行类似传统体育的投资和运营了。

但传统体育成功的经验能照搬到英雄联盟上么?笔者认为电竞相交传统体育最大的区别在于“比赛规则”。传统体育规则简单易懂,且规则从不会有太大变动,学习成本低,观众即使没有职业选手过硬的身体素质,在了解规则后便可以愉快观赛,并在接下来的几年甚至终其一生都不需要再重新学习比赛规则;而英雄联盟作为moba游戏则不然,在比赛规则之下还有庞大的数据——数以千计的英雄技能、天赋符文、地图资源等等各种元素,学习成本极高。

现阶段英雄联盟赛事观众大致由三类组成:即玩游戏也看比赛的玩家、已经脱坑还偶尔看比赛的观众、单纯看比赛或追星的观众。其中第一类玩家的比重正在减少,逐渐转变为第二类观众,而英雄联盟频繁的游戏版本更迭和规则变动对脱坑玩家是极不友好的,频繁的改版会让这类观众越来越看不懂比赛,即使比第三类观众强上一点,但最终依然会失去兴趣。而第三类观众中的一部分本来粘性就不强,部分粘性强的则很容易由于自己喜欢选手的退役而同时放弃观赛。总体来说,观赛人数也是在逐年流失的。

但目前看来,这个过程还需要很久,且是完全可以挽救的,联盟化改革和巨额的资本投资或许能开辟出属于英雄联盟特有的运营模式,在向传统体育靠拢的同时,也能找到自己的生存方式。

所以,如果从“观众+看赛事”的角度看,英雄联盟可能会逐渐走向寒冬,也或许正在迎来另一个春天。


游戏对长



《英雄联盟》不知不觉已经走过了7个年头,每年都有类似的问题说《英雄联盟》还能维持多久?LOL是不是过气了?LOL要被新的游戏替代了?而现在整整七年已经过去了,LOL依然屹立不倒,在全世界范围内的影响力却是与日俱增。


任何一款游戏都有所谓的寿命存在,热度和玩家数量随着时间流逝必然会降低,因为任何一款游戏火爆之初最庞大的玩家群体都是学生充当了主力军,而不是上班族。每一款游戏都要做出推陈出新的更新以保证游戏本身的新鲜感而用来吸引新玩家或者让老玩家一直都有相当的游戏粘度,而随着当初作为主力军的那一批玩家步入社会开始了面对工作、结婚、生子等等一系列的生活压力,而休闲娱乐活动也会变成旅游、聚会、打牌、喝茶等其他类型的社交活动而不是像学生时代一样单纯的几个同学聚在一起大家讨论的都是游戏,享受着群居生活一起开黑带来的欢乐。步入社会的他们各奔东西彼此都会有新的朋友、新的爱好,当他们好不容易再次相见的的时候,大部分人会选择彼此大醉一场,敞开心扉的谈一谈自己的现状问问老友的现状,舒缓一下彼此的生活压力。估计少有人会老友见面先去网吧撸两把吧😄。


而游戏每年都有新的游戏面世,至于好不好玩有没有热度,那都要看是否符合当年那些主力军的口味。这样就会导致发行年代较久的游戏不能一直保持每年都有大量新的玩家涌入的根本原因,从发行之初的两三年内一直保持大量的玩家进入,而这个高峰期过去之后就会慢慢回落,这是任何一款游戏都无法避免的过程。


而今的《英雄联盟》就面对着这样的问题,当然只是国内而已,在世界上其他的地方LOL依然是热度高涨比如巴西、北美。今年的LOL迎来了史上有一次颠覆性的更新,不但在游戏中全面改变了天赋符文系统在赛场上也开始改变为主客场制。



而现在看来这次的改动是非常成功的,首先说一下这个版本一件非常有意思的装备,俗称“秒表”,这件装备大大提升了游戏本身的观赏度,原来只有AP系法师除了中亚沙漏才会有的各种操作如今任何一位英雄都可以在前期依靠“秒表”打出华丽的操作。在S8LPL春季赛里SNG战队就有了一场五秒表的完美越塔战术,后来的比赛里经常会看到各种位置的英雄依靠“秒表”打出极其华丽的操作。而符文天赋的全面更新已经让越来越多的英雄可以登上赛场,如今的LPL上单位已经不是一成不变的大肉天下,吸血鬼、瑞兹、剑姬等等carry型英雄纷纷登场比赛观赏度比起曾经有了质的飞跃。



新的主客场赛制,可以让更多地方的观众可以在现场观看比赛而不是一直依靠直播平台和视频网站观赛。也更加有利于各俱乐部的商业开发运作!


按照现在的《英雄联盟》现状,最少还有五年以上的热度。而一旦主客场赛制完全完善了之后《英雄联盟》就会变成一个正式的赛事会一直延续下去十年甚至更久都有可能。因为曾经那些没有时间玩LOL的人现在都已经成为了社会的中坚力量,未来都是属于这一代人的。也许不会再有时间登录游戏来上几局但是比赛还是有非常多的人在观看的,大部分人都有自己喜欢的战队这样就保持了这款游戏的生命力和关注度。


所以我个人认为仅从游戏角度来说,如果没有一款制作足够强大的游戏来给市场重新洗牌的话,LOL依然是第一游戏没有之一。而游戏本身的热度显然会在五年或者五年以上。总有一天那些老玩家突然空虚的时候会想起曾经的大学群居生活中那个带给他无数欢乐和记忆的游戏,重新在玩上几局或者一直都在默默关注着曾经他喜欢过的那个战队或者选手。


三旬游戏


听说帅的人都已经关注了。

英雄联盟作为当下最火热的电竞项目,据说都要入选奥运会,当然这只是传言,但是也不可否认他的魅力,毕竟这个游戏也是很多人的回忆。

在LOL当前这个版本中,符文天赋的大改版导致很多LOL老玩家回归之后不能够在第一时间去适应,但是我觉得当下这个版本是很棒的,现在的符文不在像以前一样要每一个刚进入英雄联盟玩家们努力去存金币买符文,现在可以这样说,符文天赋都是一样的,不在像以前有符文优势,在一定的方面保证了游戏的公平性。



但是只要是游戏他就是会有寿命的,英雄联盟出世已经7年了,这是一个比较长寿的游戏,所以我希望他可以继续火爆下去,毕竟这个是我们的记忆与青春。


联盟第一快乐索


最近讨论英雄联盟还能火多久,英雄联盟还能火几年的话题层不出穷。不知道到底是网友真心求稳,还有一些居心剖测的网友在节奏。因为真正喜欢这款游戏的玩家肯定是希望英雄联盟能够长久的火下去。

如果是真心发问,那可能是你排队的时候,感到确实比以前要等待的时间多了很多,因为就在几年前,英雄联盟这款游戏最火的时候,每每星期五像艾欧尼亚、黑色玫瑰这样的大区,都是要排队的,小编记得当时一开始,最伤的就是在游戏中掉线,因为你掉线了,就要重新排队,那一局根本不可能有重连的机会。好在最后新出了规定,已经在游戏中的可以直接重连。

不过最能反映的就是匹配时间问题,当时小编玩dota2,一般要3-5分钟才能排到一把。但是英雄联盟,大乱斗在周末 黑色玫瑰真的是秒开,就跟现在的王者荣耀一样,真的是秒开,而匹配的话也是几十秒就能排到,就算是凌晨4点中的左右,也能很快排到人。而且绝对没有重复的队友。

但是最近就大大不同了,小编去钢铁烈阳这种稍微人少一点的区,双排白银段位基本都要5分钟左右。

其实英雄联盟虽然现在人数下降了,但是依旧是第一端游。再火个几年,应该没有问题。毕竟这么大的赛事联盟化摆在这里,要说瞬间不火了,根本不可能。就像现在的dota2,其实峰值在线全球也就不到百万人,但是你能说dota2不火吗?英雄联盟也是这个道理,而且英雄联盟的最近的国服数据也比dota2多多了。所以不用担心。


游久电竞


我看了下几个回答,实在太随意了。有的人标点都不会用,有的人开口就5年又不给出证据。

本人在查询各类资料后,我的结论是:

LOL依然势头很足,而且将在未来数年内仍保持强势。未来LOL玩家增长可能趋于停滞,但是会沉淀大批核心玩家。

我们首先来看《英雄联盟》的收入情况:

这张图是PC端“免费”游戏的2017年收入统计,我们可以看到《英雄联盟》以21亿美元的收入稳坐第一,第二是《地下城与勇士》,16亿美元的营收,第五是《DOTA 2》,其2017年收入4.06亿美元,是《英雄联盟》收入的1/5。这说明《英雄联盟》仍是一款非常赚钱的游戏,这靠的不是几个大R,而是众多玩家。 我们接着看《英雄联盟》在国外视频网站上的表现:


这张图表示的是,在各大视频网站上观看这些游戏的月活跃用户,这里主要是国外的视频网站,包括youtube、twitch等。很明显,《英雄联盟》又是稳坐第一。这里要提的是,虽然没有找到准确数据,国内的直播网站上《英雄联盟》的直观感觉还是比较火的,这里以斗鱼tv为主。 插句题外话,当然对于“流行”,公司和玩家也许就有不同的看法,公司也许会认为“能赚钱”就是流行,玩家也许认为“网上听得多、看得多”就是流行。在这里我不下定义,让大家自己去感觉。 我们最后看看《英雄联盟》活跃用户水平:


这张图显示,根据2017年的统计,LOL的月活跃用户是1.1亿,是的你没看错,101M;而同类产品《DOTA》,只有1260万的月活跃用户。





你要说大火的《绝地求生》吧,其最近30天内活跃用户就200多万,而且还呈现下降趋势。 当然《堡垒之夜》也是一款很火的游戏,但要说对《英雄联盟》有什么影响,我到不觉得,《绝地求生》应该多担心点。 这下有人可能会说了,你这都是过去的数据,说明不了未来,未来变化莫测。 下面这张图展示了一种从玩家群体由PC端向移动端的转移趋势:

腾讯2018年第一季度财报也谈到了这种趋势:


这是一种不利的现象吗,是的,因为玩家的时间有限,他们只能将时间分配到有限的单位上,不是手机就是PC。但腾讯财报强调了一点,核心用户参与度大致保持稳定,说明核心用户依然众多且保留了下来,但对吸收新人的能力也许有些欠缺。 那《王者荣耀》是不是应该对这种“转移”负责呢?我倒不这么认为,这两款游戏虽然同为MOBA,但是吸引、针对的人群是不一样的。虽然电竞产业是越做越大,但是由于移动端的机能限制,加之《王者荣耀》的快餐式设计使得游戏变得观赏性有限,还远达不到可以威胁《英雄联盟》的地位。 但总结下来,种种现象,也许预示了目前《英雄联盟》已经达到了一个峰值,但未来几年仍可能是《英雄联盟》的黄金期,其可以与体育运动相媲美的竞技机制,将使得这款游戏生命力大大延长。 p.s.可以注意到的是,曾经《魔兽世界》最火的时候也就大约两年多光景,大约是2009年-2011年,就是金融危机后的那段时间。 以下内容纯属作者杜撰,还未有数据支持,随便看看就行。 影响游戏风潮的我认为有两个主要因素,一个是玩家更迭,包括玩家品味的更迭与时间的更迭。二个是厂商的研发积累。 首先是玩家更迭。玩家品味的更迭通常琢磨不透,你永远不知道玩家突然会对什么感兴趣,就像某年爆红的手游《Flappy Bird》吸引了全球媒体的关注,又或者某时突然沉迷于《跳一跳》这种看起来无聊的游戏;时间的更迭,最好的例子是《魔兽世界》,《魔兽世界》的爆炸时间刚好是后金融危机时代,大家都很闲,然后随着大量核心玩家走上社会、家庭后,个人自由时间被压缩,游戏的在线量是一落千丈。 然后是厂商的研发积累。正如乔布斯所说“用户永远不知道自己需要什么,直到你把产品送到他跟前”,想起了iphone4发布时的那革命性的一夜,iphone4并不是偶然的产品,而是有着前者-诸如iphone3gs,大量技术积累的佳作。《绝地求生》这种黑马,也是有着大量技术积累的产品,在一个又一个游戏的mod上发展而来,lol也不例外。最令人意外的是,《绝地求生》这款游戏直接倒逼大批网吧提升配置,我估计在中国中低端市场需求浸淫多年的厂商纷纷感慨,居然还有这种操作..


爱玩游戏的小喵咪吖


这个问题也存在许多主观上的定义。“火”到底是什么呢?

现在手游王者荣耀、端游绝地求生看起来都比英雄联盟火了,玩的人很多,然后有很多人天天叫嚣着英雄联盟完啦,要凉啦。

但是这些游戏能经得起时间的检验么?英雄联盟发展到现在也有7年了,一款游戏及时再好玩玩家也有疲劳的时候,到现在玩家数量有大量的下滑是很正常的。

手游部分王者荣耀占了比较灵活的便宜,但是不得不说王者荣耀游戏质量堪忧,只要有一款新的游戏吸引到大家王者荣耀倒下是很快的。而绝地求生也刚刚火起来不久,还需要时间的检验。但是你现在去网吧看看是不是还是英雄联盟的人最多?

而且拳头也一直在更新游戏,出新模式就是为了让玩家的新鲜感保持下去。所以我觉得英雄联盟至少还能再火三年。


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