LOL设计师认为至臻皮肤获取太简单了,计划减少每局游戏代币数,你怎么看?

An妮游戏说


现在至臻皮肤质量这么差,不想让至臻贬值应该从皮肤质量上入手,而不是增加所谓的获取难度。

建议代币改成赢一局5个,输一盘扣5个,这样皮肤获取就不简单了吧?

设计师您意下如何?


现在的英雄联盟,各种代币活动一个接一个,至臻皮肤也是一个接一个,但至臻皮肤却早已没有曾经至臻刚出现的那种惊艳的感觉,整体质量也大不如从前。

印象中从至臻女警开始后至臻就走了下坡路,至臻女警的细节还是很用心的,后面就给人感觉像是单纯的换了一个颜色。

个人认为,想要至臻不廉价,更应该从选材入手,像是早期的至臻kda系列,阿卡丽、卡莎、寡妇可以说是至臻的巅峰。因为其原皮肤就特效满满,质量很高。

原皮肤的质量也就决定了这个皮肤的至臻质量如何。

至臻石头人什么德行就不用多说了吧。

下一个至臻皮肤:婕拉

原皮肤和鬼影森森没太多区别,至臻无非就是把原皮肤的颜色换成了至臻风格。


以上皮肤为全新爆料的魔女系列,婕拉附带至臻,同时还有莫甘娜和妖姬。

我感觉倒不如给妖姬至臻一下。


星空之虫


大家好,不争不吵不讽刺,我是一个爱说游戏的少年,喜欢记得关注我哦~

说真的,最开始我以为的至臻皮肤,是一系列性感女英雄皮肤,像是阿狸啊,薇恩啊等等,可能确实女英雄独特的画风,再搭配上金黄色,调雍容高贵感觉的至臻皮肤,能让玩家看一眼就有想要拥有的愿望,可是直到现在我才知道,这原来是一整套的皮肤,就以目前的这个推出速度和英雄选择来看,到最后有可能大峡谷的每个英雄,都能拥有自己的至臻皮肤。

现阶段至臻皮肤的获得途径主要有三:1、参与抽卡活动(靠脸)2、做任务,收集至臻点和电玩币(靠肝)3、电玩法球,氪金之路(靠钱)

真的是不总结不知道,一总结吓一跳,腾讯大大是给国人的消费途径安排明明白白,想要好看的皮肤秀秀,那就来吧,我这里总有一种途径适合你。

我们以做任务为例,如果想通过游戏获得一个至臻女警(2000代币),根据目前的代币产出数量(召唤师峡谷:赢给12,输给6;大乱斗:赢给8,输给4)另通行证送的200+完成任务300+30天的首胜540=1040,那么还差960代币,960再除以30天,每台还得再拿32个,乖乖,再结合自己的胜率算算,平均下来一天得保持3-5局召唤师峡谷,想问问设计师这到底是好出,还是不好出。毕竟现在不是每个人都那么有时间去泡在联盟里。当然了,氪金大佬凭借钞能力,可以忽略。

就眼下这种状态下,再调整代币数量,那设计师估计想让更多人走上氪金道路了。并且不得不吐槽的是,你要是用心做皮肤,皮肤值得这个价格,也就算了,还有亚托克斯 至臻这种“敷衍”皮肤,原画上与单纯的基础腥红之月相比,至臻基本就是调了个色,把原本的红色变成了金色,甚至还去掉了一些花纹,这也直接让一众玩家集体吐槽,至臻“这道菜”估计能吃很久。

索性LOL对于皮肤的依赖程度不高,大部分玩家并没有很强烈的购买皮肤欲望,就算你穿着好几千的龙虾,拿着好几千的至臻,游戏中被爆锤,应该也不会开心吧。所以皮肤乃是身外之物,每年白嫖几个就行了,练好技术,拳打电玩,脚踢至臻,它不香吗?


丫她叔


你别问我怎么看,你得问问马化腾怎么看,影不影响他挣钱呀。



浩浩的GameLife


没事一局一个代币都和我没毛线关系,这设计师本来就进水了,那么多热门的人类英雄不出至臻,给个石头出至臻,买门票就是脑袋被门夹了或者就是设计师的水进脑了!


慕容晏玮24201461


LOL玩家认为至臻皮肤推出的太过频繁了,建议每年减少至3款以内,你怎么看?[微笑]


子夜灬晴空


不是所有人都有大量的时间去打游戏,这样会让很多喜爱玩游戏但没有大量时间的人无法获得至臻皮肤。


逆袭的辣条


我看让他们自己玩去吧


嗅嗅的小号


万物皆可至臻


分享到:


相關文章: