为什么骑马与砍杀感觉这么吸引人?

耿彦佳


当然吸引人啦,骑砍自从2008年由土耳其一小团队创作,发售之初就创下百万级销量,2010年又上线神作《骑马与砍杀:战团》,自此长达十年才于3月30日发售《骑马与砍杀:霸主》,一经上线在某鱼每天热度都在五百万以上,各大论坛,直播平台讨论量都都达到了惊人的数字!

再来说说骑砍的游戏特色,其战略移动阶段和战斗阶段的场景格式分离,不仅仅增加画面的变化性,同时简化了玩家的操作(不用带着你几百几千个小弟到处跑,而是简单的做出一队战棋来作为移动标识),玩家可以对领主的行动进行影响,甚至可以迎娶贵族的女儿。全新的自立为王能让许多喜欢稳定生活的玩家能够在培养势力之后有更大的发展空间。比如夺下一座城镇或城堡,整体格局比前作明显扩大。

而对于很多以经习惯游侠生活的玩家来说也不必担心自己自由自在的游戏方式会受到打扰,制作组保留了全部的个性化元素,你还是可以按照自己的想法将人物培养成战士、盗贼、商人等各种角色。

而最让众玩家都痴迷的就是其MOD系统,在众玩家大神的手中,你们可以玩到《骑马与砍杀》三国系列,大汉系列,冰与火,甚至二战,魔法等等,极大的丰富了游戏的乐趣玩法。

而刚刚发售的《骑马与砍杀:霸主》,不仅画面更加精美,游戏玩法更加丰富,跟NPC的互动好感也更接近于现实,游戏中也增加了战场规模,大大提升了战场的可容纳人数,增加了攻守城道具和新的方式,地图也是以前的3倍以上,steam上的创意工坊也更加方便各路大神创造出各种有趣好玩的MOD,也难怪很多骑砍的爱好者会说,有生之年一定要等到骑马与砍杀2的诞生啦。


分享到:


相關文章: