部落衝突最新超級兵種玩法硬核來襲!觸手部落大神最全乾貨!

大家好,我是可愛又迷人的反派角色,電競魔王。

近日部落衝突進行了版本更新,不少玩家也對版本更新後內容有所疑惑,那麼最新的兵種如何才能玩出精髓呢?小編今天請來了觸手的部落衝突專區的大神夢幻七哥,給大家帶來了詳細的乾貨教學。


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一:有關新版本更新背景想法

首先要和玩家們介紹一下來自夢幻七哥個人理解的對於部落衝突更新超級兵的背景理念,注意!這裡是個人觀點不代表官方。

表面來看官方推出超級兵種的目的非常明確,那就是給野蠻人,哥布林等後期弱勢的兵種更多的登場機會,因為在平時的遊戲中他們的出場率真的很低。

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實際上夢幻七哥認為,在這裡面官方至少有3個想法:第一個想法,就是給速本玩家繼續玩下去的動力!大家都知道數據分析玩部落衝突的玩家有百分之70以上的速本,這就導致很多人發展到十本甚至十一本之後,卻因為沒有科技也就是沒有王和強力兵種,打不到錢發展不下去而放棄遊戲。所以這次更新可以讓速本玩家找到一種大魚發展的利器,比如有超級野蠻人,可以打同樣的速本,比如哥布林,可以快速偷黑水和衝杯拿獎勵,發展速度自然就快上很多,讓大部分新手不至於打不到獎勵而退遊。當然因為是一個老遊戲,如何縮短新手玩家和老玩家的差距也是部落官方考慮的一個問題。

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說了新手玩家,那麼就必須要說一下老玩家,所以這第二個想法,七個則認為是給了老玩家更多的可玩性。很多滿本的十三本玩家或者十二本全滿不想升級的玩家,可能會因為當前的遊戲打法和玩法都已經固定,甚至因為沒有新玩法而退遊,或者變死魚。所以出現四個超級兵,基本可以算是新兵種,讓老玩家不至於每天都在收魚打部落戰。而且也可以讓老玩家打黑水升級超級兵,研究新兵種的用法,同時提高了部落衝突遊戲的可玩性。

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第三個想法,就是讓玩家提高對夜世界的興趣,老世界和夜世界,猶如車之雙輪,鳥之雙翼,任何一個方面發展不好,都會影響整個遊戲的可玩性。很多人認為部落衝突江郎才盡,但是我認為官方更大的一個目的是為了讓人流量更多的老世界玩家在提高可玩性的同時,更好的去了解夜世界,從而帶動夜世界發展雙管齊下,我們從這次更新取消了夜世界的兵種造兵時間就可見一二。

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二、每個兵種講解之野蠻人:

(一)普通野蠻人:1個單位,超級野蠻人是5個人口單位,具備200點秒傷以及1100血量,同時還有著一個特殊的技能:可以在登場後的最初8s內獲得狂暴效果,提升移動速度以及傷害量。技能方面來看的話,超級野蠻人無疑就是換皮的夜世界狂暴野蠻人,這個剛剛在前面我已經說過了。那麼,在實戰中,這個超級兵種究竟有沒有統治力呢?不少直播間的玩家也分析過。狂暴野蠻人不算技能的話本身屬性並不是很高,五個單位傷害高左右的兵種有氣球、藍胖子、曠工,相比較而言超級野蠻人傷害及血量不是最大,加上本身的單體傷害以及無法逾越城牆的缺陷,看起來其並不是非常好。但是需要注意的是野蠻人的狂暴技能,比如在部落戰清邊,或者收尾,打死魚的時候效率極高,部分高速十一本,和速本十二本,都可以用野蠻人超級兵平掉。

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野蠻人喜好單頭地獄塔、補血,彈跳、狂暴

野蠻人剋星,成片大炸彈,多頭地獄塔,無彈跳開牆。


(二)實際操作:可以先用試用模式,用兩種不同打法平掉試用中的陣型,展示野蠻人超級兵的威力。然後用事先準備好的部落中能平掉的陣型,在暫時完後,可以在聯繫模式中帶上幾個超級兵種,用超級兵和普通兵,如野蠻人、胖子氣球等兵種,對比一下傷害速度,和開牆速度等細節方面。在模擬中把要點一一體現。

(三)實戰打魚,十三本的話最好在2500到3000杯之間,效率能高些暫時打魚技巧。然後可以和水友開展比賽和一些野蠻人超級兵活動。


好了以上就是今日的信息啦!如果玩家們還有其他看法,可以去直播間跟夢幻七神一起討論哦!

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