王者荣耀S19中单还会是工具人吗?此赛季各个位置据上一个赛季有什么变化呢?

瓣瓣瓣玛玛


  1. 很多玩家都知道,每一局的十分钟内双龙交替的时候,击杀先知主宰和暴君获得的魔种羁绊,会影响对后面黑暗暴君和暗影主宰的伤害。

官方对此做出了调整,由原来的“魔种羁绊”独立化,也就是击杀先知主宰和暴君获取buff,而后击杀暗影主宰和黑暗暴君时的伤害不会受到影响。

更新后就可以在十分钟之内连开两条龙了。

还有一个改动是在主宰和暴君的血量。因为主宰和暴君会在8~9分钟内进行二次刷新。

为了更好地获取经济和优势,对他们的血量进行了增加,有的玩家可能因为伤害不足/耗时太久导致主宰或者暴君更替,白白浪时间,甚至辛苦打的输出眼睁睁地被别人抢走。

这里主要是指开局4分钟以前的兵线变动。


在个版本中,中路法师常常被兵线拖住,无法发挥自身优势,所以这个版本的中单表现不是很理想。

经过这次修改,中路兵线在前4分钟时血量基础会比上下两线少20%,这一调整会让中单在前期可以和打野一起做更多的事。

不知道常年玩王者荣耀的朋友有没有发现视野盲区的问题

由于现在的手机画面是以长方形为主,导致游戏画面中无法观看到来自上方或者下方的敌人,容易死死地被卡死野。

尤其对于中单法师和下路射手来说,非常害怕短距离攻击的英雄,一旦被抓了,基本上凉凉了。

就拿后羿来说吧,后羿的2技能在拖动释放时,是看不到右下方的位置的,只能靠三指操作调动屏幕位置来解决这个问题。

针对这个视野问题,游戏版本也给出了新的解决方法,左上视角其实并无明显变化,但扩展了下方视角部分区域和左下以及右下的视角范围。

对于大部分远程英雄来说,这都是一个不错的加强。而韩信、露娜这些需要使用三指操作的英雄,也可能会略微降低一下使用难度。

总的来看,S19赛季体验服的中单前期的优势会一夜雄起。之前正式服版中单“弱化”的问题可能已经被无数玩家所吐槽。


王者荣耀挽衾


你好,我是懵逼的安全区,王者荣耀作为当前最热门的手游,备受玩家喜爱,随着新赛季的开启,段位重置,很多玩家就开始了,激烈又刺激的排位赛冲分模式,相信每一个玩家都希望自己能在赛季初打上王者,这不但是实力的象征,也可以早日脱离钻石星耀的苦海。毕竟钻石段位之所以被称作永恒钻石,是有它的原因的,而对王者十分了解的小伙伴们都知道,星耀局的水深未必比钻石局浅,这不,S19赛季更新仅九小时,全网最悲壮的玩家诞生,而在看到战绩图后,更让她很崩溃。

随着赛季的更新,新版本已经上线,赛季初的排位赛可以说是神仙打架,因为不管是荣耀王者50星还是荣耀王者100星,都会掉到星耀段位,所以说,可能在某一局中,你的队友是实力带飞,但是下一局,你的队友就一不小心超鬼,这就是赛季初星耀段位的神仙打架,毕竟赛季初这个时间,很多主播职业选手实力强悍的路人,纷纷趋之若鹜的去冲分,不过有人欢喜有人愁。

下面要说的这位玩家,在赛季更新的前一天晚上就已经把安装包下载好了,等到第二天可以开始游戏时,她迫不及待地打开了排位赛,一方面为了可以尽快获得明世隐的赛季皮肤疑决卦,另一方面也希望自己可以尽快打到王者,以此来证明自己的实力,但是等待她的是开门红,第一局就出师不利,全局被压着打,还有队友一直在发起投降。这真的是很影响心态的,一般人到这里都会放弃排位,但是这位妹子不服输,就是肝排位赛。

熟悉王者荣耀的小伙伴们都知道,由于王者荣耀的独特的匹配机制,胜率维持在50%是可以的,但是令她没想到的是,在接下来的十场比赛中,她一次都没有赢过,并且战绩一次比一次差惨,这位妹子看到自己从星耀二掉到星耀四也是相当崩溃了,连续打了五个小时,不说上分了,就连维持自己原来的段位都做不到,也可谓是相当的“悲壮”啊!在看到战绩图的时候忍不住崩溃。

这位玩家在排位赛经历了十连败之后,决定去匹配赛解下毒,然后再继续打排位,但是更让她没想到的是,在匹配赛的过程中,队友对于她选择新英雄镜,可谓是怨气十足,不但开麦去说她玩的菜,还拿她和对面的打野进行对比,其实对于这种对比敌我一些英雄的玩家,她也是真的很不能理解。

作为打野在敌方没来入侵野区针对的时候,可以在自家野区进行发育,前期带一下节奏,但是敌方打野的优势,很大一部分都是由于队友送的,队友在送完对面之后,还要去怪自家的队友,这种现象也是让人非常无奈啊!本来在经历排位赛十连败之后,这位妹子已经心态爆炸了,在又打了一局匹配后 ,由于被队友开麦骂,这位妹子终于忍受不了,直接退出了游戏。

相信很多小伙伴们都会选择在这个时候冲分,但是有人欢喜有人愁,很多玩家都会经历连跪,不知道小伙伴们在经历连跪之后,你们心态又是怎样的呢?







懵逼的安全区


  一、远古生物的调整

  新赛季对远古生物的调整主要是十分钟前的暴君和先知主宰

  1、增加了暴君和黑暗暴君的攻击范围,眩晕改为击飞(提高了击杀难度)

  2、调低了先知主宰的血量,和暴君一致,

  3、增加了十分钟后暴君和主宰的血量

  4、10分钟前的羁绊BUFF对十分钟后的远古生物不生效

  分析:

  首先先知主宰血量的降低让打野有更多的选择,节省了大约5秒的击杀先知主宰时间,在现版本中,打野四级后的首选是配合队友拿下暴君,这个时候通常会在发育路形成小规模团战。改动后对抗路的战略位置会有所提升。首先在是s18赛季对抗路兵线由回复血量改为增加经验,可以让对抗路英雄优先到达四级,此次先知主宰的调整让打野有更多选择来到对抗路拿下先知主宰,让整个队伍的经验提升,那么在对抗路的小规模团战可能会更多一些。

  其次十分钟后主宰和暴君血量的增加和暴君的击飞效果,让双方英雄在河道远古生物的争夺上会更加频繁,团战和人头的爆发也会越多,击飞效果也会让战局多一些不确定性。

  二、中路兵线调整

  四分钟前中路兵线血量下调20%,4分钟后不变。

  分析:

  中路兵线的调整让中路的战略意义加大,法师英雄的选择更多。

  中路英雄在清完中线之后一般会有两个选择,入侵敌方野区,一般是抢三熊,或者配合队伍反buff,还有一个选择是支援边路拿河道之灵,压制敌方边路。

  如果选择第一个方案,那么打野英雄的发育就会受到限制,在新版本里打野的战略地位会进一步收缩,还有现版本中辅助一般都是跟中路抢中线,然后去支援,中路兵线血量的降低可以解放一些辅助,跟随一些前期强势的打野入侵野区。如此看来,中路在新赛季前期的对抗中,必然成为节奏的带动点,更多的法刺英雄会回归战场,而不仅仅是做个卑微的工具人。

  三、个别英雄操控优化

  此次优化中受益最大的英雄当属孙尚香

  1技能翻滚后,显示普攻范围,对线压制和团战输出上更加清晰;

  3技能指示样式调整,攻击位置和范围都清晰可见,让大招的命中率和远程收割率更加的高。

  技能增益效果展示,可以让孙尚香更容易看出是否有一技能后的强化普攻。

  所以小伙伴们,新赛季赶紧拿出孙尚香吧,胜率肯定会直线上升的。

  四、坦克属性调整

  新赛季对八位坦克英雄的属性进行了调整,增加前期伤害,减少前期生命,后期不变。

  分析:

  此次调整有两方面影响,第一是在对抗路的选择上,坦克英雄出场率会变高,对战士的压制能力增加,第二是对射手的击杀能力,我们知道射手一般在出了破晓之后才能打得动坦克,那在破晓之前的这段弱势期,因为坦克英雄攻击能力的增强,在切后能力上不逊色于战士,半肉输出是更好的选择。


分享到:


相關文章: