那些存在於遊戲背後的創世神【紳視推】第三期

不知各位對於單機遊戲背後的製作人經歷是否感興趣,今天紳士君給大家介紹一個系列節目《遊戲背後的神》。

該系列由B站UP主摸魚王摸了嗎製作,雖說名字是摸魚王,但是視頻仍然保持著雙週或者單週更新。

摸魚王這個UP比較善於挖掘一些遊戲幕後的事件,比如之後要講到的遊戲禪師陳星漢和小島秀夫,視頻的內容就比較充實。

看完視頻能很大程度的瞭解到這些遊戲製作人,在製作這些名滿天下的藝術品時的心情與目的。

目前《遊戲背後的神》已經出到了第17期,講述了國內外的各大知名單機遊戲製作人背後的故事。

遊戲禪師陳星漢:

那些存在於遊戲背後的創世神【紳視推】第三期

講述了國人單機遊戲製作人陳星漢製作的遊戲《Sky光遇》《風之旅人》《雲》《花》等遊戲。

視頻中描述了陳星漢的成長經歷,是如何遇見遊戲這個第9藝術。

以及製作《雲》《流》《花》《風之旅人》的遊戲製作經歷,並且介紹了遊戲當中存在的優點,以及為何陳星漢會被稱為遊戲禪師,遊戲中帶有的禪意,讓玩家和諧友好。

那些存在於遊戲背後的創世神【紳視推】第三期

玩過《風之旅人》的玩家應該都知道,在遊戲中玩家無法打字,無法語音交流,只能進行一些符號性質的提示交流。

就猶如視頻中說到的,在遊玩《風之旅人》時,不知什麼時候身邊就會多出一個人,這個人一開始以為是個NPC,但是玩到遊戲的最後,看到一個玩家的名字才知道,誒!這是一個玩家?

這種感觸是一種非常特別的心裡感覺。

公款追星小島秀夫:

那些存在於遊戲背後的創世神【紳視推】第三期

《遊戲背後的神》第二期講述了《死亡擱淺》遊戲製作人小島秀夫的成長經歷,也細緻的講述出了潛入類遊戲,是如何經歷小島秀夫之手發揚光大的,《合金裝備》這個系列是如何讓世界知曉的。

那些存在於遊戲背後的創世神【紳視推】第三期

在《合金裝備》開發出來後,由於遊戲性與新穎程度,大受好評。

小島秀夫遊戲一慣性的電影式敘事手法(為了真實感,還請過日本的反恐專家毛利元貞單人遊戲的軍事顧問,《MGS》中的核彈安全控制系統的詳細描述就是出自毛利元貞之手),以及那突破次元壁的操作(MGS中的一個BOSS精神螳螂可以讀取玩家的記憶卡,說出你玩過的遊戲,還可以控制你遊戲手柄的震動),被玩家津津樂道,《Metal Gear Solid》一經發售,就受到了廣泛好評,最終銷量為700W份,這也是konami涉足遊戲界以來最大的成就。(當然他之後作死了)

那些存在於遊戲背後的創世神【紳視推】第三期

在MGS發售大獲成功之後,講述了小島秀夫在konami的一些工作情況,跟高層的一些反應,以及日後矛盾的爆發。

那些存在於遊戲背後的創世神【紳視推】第三期

摸魚王的《遊戲背後的神》系列,其實除了陳星漢與小島秀夫,還有魂系列遊戲、只狼的遊戲製作人宮崎英高,MC創世神(遊戲製作人)Notch(原名:馬庫斯 佩爾松),尼爾機械紀元的製作人橫尾太郎,再來一回合的文明製作人席德 梅爾。

以及世界上目前最良心的公司(想著法子給玩家送福利的那種),最後被玩家調侃成了波蘭蠢驢(CD Projckt Red),還有很多很多,目前《遊戲背後的神》這系列節目以及製作到了第17期。

感興趣的小夥伴可以自行了解一下UP主:摸魚王摸了嗎

雖然視頻的質量非常好(可以很大程度的瞭解到遊戲製作前和製作後的點點滴滴),但是每期《遊戲背後的神》播放量並沒有預期的那麼高。所以,喜歡的小夥伴別忘記給視頻點贊三連哦!

那些存在於遊戲背後的創世神【紳視推】第三期

PS:目前國內的網絡遊戲環境真是慘不忍睹,真希望國內能出現一個波蘭蠢驢該多好。

現在國內的網絡遊戲都巴不得把玩家榨乾,然後關服就完事了(各種氪金抽獎道具數不勝數,然而對於遊戲的優化,卻如同大雜燴一般)。

童年回憶的遊戲被關了多少,紳士君的童年回憶冒險島、彩虹島、龍之谷和CSOL,還有很多都已經消失,無一不是運營純作死,把遊戲給整死了,哎。


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