我的世界為什麼叫我的世界?

小奇youxi


您好,佷高興回答您的問題~

因為這是官方取名的,好吧[捂臉]

咳咳咳,說點正經的,我的世界為什麼叫我的世界?個人覺得是因為我的世界遊戲內容和真實世界有點相同,除了有怪物與現實不同,有著真實世界中的一些物品,如鏟子、鋤頭這些工具,然後又是廣闊無邊,雖然初代是有限世界,但是現在已經更好了,現在沒有邊界了,在裡面就是自己一個人的世界,想幹嘛就幹嘛,隨心所欲,所以才會叫我的世界吧[捂臉]

本人審核期,如果您贊同我的觀點還請多多支持一下,謝謝![捂臉]


小鹿大大神


大家好。很高興和大家一起探討這個問題。我的看法是在《我的世界》中,MC則指的是遊戲本身的英文縮寫名,MC全稱為Minecraft。

《Minecraft》(官方中文名:《我的世界》)是一款風靡全球的第一人稱視角的3D高自由度沙盒遊戲。於2009年5月13日發行。

其靈感來自《無盡礦工》,由瑞典遊戲設計師馬庫斯·阿列克謝·泊松(該遊戲內的用戶名Notch)開創,現由Mojang AB維護,是Xbox工作室的一部分。《Minecraft》所呈現的世界並不是華麗的畫面與特效,而是注重在遊戲性上面。玩家可以在遊戲中的三維空間裡主要做著「建設」與「破壞」兩件事,透過像樂高一樣的積木來組合與拼湊,輕而易舉的就能製作出小木屋、城堡甚至城市,若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一樣能夠實現,打造精妙絕倫的建築物,創造物和藝術品。正如遊戲的名字那樣,採礦是Minecraft(拆開分別是Mine和craft,意思分別為“挖礦”與“合成”)中的一項主要活動,採礦就是在地表以下去提取礦石以及其他材料。這些是對製作有助於生存有用的物品的關鍵。採礦可以從地表貫穿挖掘一個洞或通過一個天然洞穴往下走。合成與燒煉合成允許玩家使用其物品欄中的物品創建新的工具和方塊。玩家可以在物品欄中的2×2的格子或工作臺所提供的3×3的格子中進行合成。燒煉除了燃料以外還需要一個熔爐,處理諸如鐵礦石之類的方塊讓其成為更加有用的形態(例如鐵錠)。


夕陽恆


《Minecraft》(官方中文名:《我的世界》)是一款風靡全球的第一人稱視角的3D高自由度沙盒遊戲。於2009年5月13日發行。其靈感來自《無盡礦工》,由瑞典遊戲設計師馬庫斯·阿列克謝·泊松(該遊戲內的用戶名Notch)[1]開創,現由Mojang AB維護,是Xbox工作室[2]的一部分。

2014年11月,微軟斥資25億美元收購瑞典沙盒遊戲《我的世界》遊戲開發商Mojang工作室的交易,相關的審批和法律事務的辦理也同步完成,而Mojang的業務也已經正式轉移至了微軟Xbox部門。

玩家們可以在遊戲中自由選擇模式(生存、創造、冒險等模式),在各種模式中體驗不一樣的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒險等多種樂趣,在創造模式下享受當創世神的樂趣。該遊戲以玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主題。玩家在遊戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成遊戲的主線。一小個方塊,構建大的世界。

我的世界著重於讓玩家去探索、交互,並且改變一個由一立方米大小的方塊動態生成的地圖。除了方塊以外,環境功能還包括植物、生物與物品。遊戲裡的一些活動包括採集礦石、與敵對生物戰鬥、合成新的方塊與收集各種在遊戲中找到的資源的工具。遊戲中的無限制模式讓玩家在各種多人遊戲服務器或他們的單人模式中進行創造建築物、作品與藝術創作。其他功能包括邏輯運算與遠程動作的紅石電路、礦車及軌道,以及稱之為“下界”的神秘世界。最終,可以選擇前往一個叫做“末路之地”的維度旅行,並擊敗末影龍。

玩家是用戶們在世界中控制的人物。當用戶開始一個新遊戲,玩家就會被放進由隨機或指定的種子世界中,物品欄為空。玩家有10顆心的生命條,會受到來自敵對生物和其他玩家擊中所產生的傷害。生命值可以通過吃食物或飲用特定藥水來恢復。飢餓值也是一個非和平模式的指標,隨時間的推移將逐漸消耗,並且在疾跑時將會加劇消耗。食物可以恢復飢餓值。

玩家的皮膚可以在官網的資料中進行修改。

生命值是玩家生存的基礎。生命值上限在原版中無法提升,默認為20(10顆心)。生命值的喪失方式有:飢餓;受到摔落傷害;被生物攻擊;被箭擊中;身上著火;接觸熔岩,火,或者仙人掌;在水下溺水;在方塊內窒息;掉落到虛空中;受到擁有負面效果的藥水所影響,或者身處於爆炸之中。生命值能通過幾種方式恢復,既可以自然恢復,也可以通過狀態效果恢復。瞬間治療藥水可以立刻恢復生命值。在和平難度裡,生命條會隨著時間恢復。在其它難度,飢餓值在9個雞腿以上時將緩慢恢復。l“生命恢復”效果可以迅速恢復生命值。除了藥水,信標和金蘋果也能提供。“生命提升”效果增加每等級到玩家的總生命值,此效果只能通過命令/命令方塊來實現。l“傷害吸收”效果增加4每等級。“傷害吸收”在使用任何一種金蘋果時會獲得。當玩家生命值為0時,玩家死亡。死亡時會出現“你死了!”或“You died!”界面(在基岩版則為“你失敗了!”),同時會顯示玩家得分,






深淵解說233


首先介紹下我的世界的來源,它是由國外的公司瑞典Mojang AB和4J Studios開發的一款遊戲,創作者為大鬍子notch,當然作為外國遊戲,它的名字不可能直接就叫成中文,它原名叫做Minecraft,相信你也可以看得出來,這英文拆開之後就是mine我的,和craft手工製作,首字母合起來就是mc了。而我的製作比較難聽,考慮到mc裡我們都是在創造專屬於自己的一方天地,再加上那個時候人們都不知道“Minecraft”怎麼讀,各地一些懂英語的就直接將Minecraft稱為“我的世界”並迅速流傳開來。

當然還有一說是我的世界的國際版裡的第一個創建世界的是My World,把這個來翻譯成中文的話就是我的世界,這點也被不少玩家認同。

除了我的世界和mc之外,它還有一個名字就是麥塊,就是英文名直接音譯過來的。不過現在叫它麥塊的玩家比較少了,畢竟還有一款同類遊戲叫做奶塊。





傾心遊戲


首先明確一點,「我的世界」不是官方譯名,只是一個民間譯名,而且只是大陸的民間譯名。Mojang 官方的態度是不翻譯,在任何語言版本中都直接叫「Minecraft」。

暴雪兩個遊戲 Warcraft 和 Starcraft 的中文名字都不是直譯。Craft 在英文中有兩層意思,一層是「手工藝(品)」,另一層是「小船」。暴雪命名的本意應該主要是採用後者。後者用法經常作為後綴跟別的詞組合,比如 aircraft 是「飛行器」,spacecraft 是「航天器」,那麼 starcraft 當然就是「星際飛船」。引入中國進行翻譯的時候,根據遊戲內容延伸了一下,就成了「星際爭霸」。Warcraft 字面的意思是「戰車」,如果聯繫到 craft 的第一層意思的話也可以解讀為「戰爭藝術」,算是雙關語,中文翻譯的時候完全拋棄了字面意思,根據遊戲內容創造了「魔獸爭霸」這個名稱。

Minecraft 的命名當然有向兩個經典遊戲致敬的意味,不過更多的還是指向 craft 的第一層含義,即「合成物品」,前面的 mine 則是「挖礦」,兩者結合起來正好代表了遊戲的這兩大核心元素。如果按字面意思直譯的話,應該是「挖礦與合成」,當然這樣的名字聽起來很無趣。大陸民間常見的翻譯「我的世界」很可能是個錯譯,就是把 mine 理解為「我的」的意思了,然後後面 craft 不知道怎麼譯,就乾脆「我的世界」。這個翻譯也不能說很差,但是確實沒有比較全面的體現遊戲的特點(任何 open-world 遊戲都是一個「我的世界」,這不是 Minecraft 獨有的特點),而且由於「我的世界」是一個常見詞組,導致可識別度比較差,讓人聽了不知道是在說一個遊戲的名字。臺灣民間的翻譯「當個創世神」倒是沒有犯錯(因為根本就拋棄字面意思了),但是應該說更加不貼切,遊戲中並沒有當個創世神的感覺,反而要面對有限的資源和生存壓力。即使是創造模式,玩家也不能像創世神一樣隨心所欲,所以這個譯名也不理想。

相比之下,我倒是比較喜歡音譯的「麥塊」,一方面比較貼合遊戲的輕鬆詼諧田園風格,另一方面也體現了遊戲世界中「一切皆是方塊」的哲學。另外,這個名字也很簡短上口,利於識別和傳播。


夢小離


我們都知道我的世界和MC都特指的是一款沙盒遊戲我的世界,那麼為什麼它會有這麼多的名字呢?除了國內玩家都知道的我的世界和MC之外,它還有哪些名字呢?

首先介紹下我的世界的來源,它是由國外的公司瑞典Mojang AB和4J Studios開發的一款遊戲,創作者為大鬍子notch,當然作為外國遊戲,它的名字不可能直接就叫成中文,它原名叫做Minecraft,相信你也可以看得出來,這英文拆開之後就是mine我的,和craft手工製作,首字母合起來就是mc了。而我的製作比較難聽,考慮到mc裡我們都是在創造專屬於自己的一方天地,再加上那個時候人們都不知道“Minecraft”怎麼讀,各地一些懂英語的就直接將Minecraft稱為“我的世界”並迅速流傳開來。

當然還有一說是我的世界的國際版裡的第一個創建世界的是My World,把這個來翻譯成中文的話就是我的世界,這點也被不少玩家認同。

除了我的世界和mc之外,還有一個名字就是麥塊,就是英文名直接音譯過來的。不過現在叫它麥塊的玩家比較少了,畢竟還有一款同類遊戲叫做奶塊。

現在大家應該知道了吧,我的世界原名是Minecraft,簡稱是mc,還有名字是My World和麥塊。不過不管它叫什麼,在我們心中都是獨一無二的存在,希望大家都能陪伴著我的世界到永遠


初心莫負rxbs


我也很好奇....

高中玩的時候,我和基友喜歡稱我的世界為挖礦,因為....我沉迷於挖礦,第三天就基本上在地底下挖鑽石了,再後來查字典發現mine有挖掘的意思,我就一直叫它挖礦了...

個人猜測Minecraft叫我的世界是因為mine就是我的,craft有製作的意思,Minecraft翻譯為我的世界也是有一定道理,到後來網易因為我的世界這個譯名廣為人知,就把Minecraft的中文名字正式定為我的世界。


狂亂的土豆


《我的世界》原名為Minecraft,直譯可以翻譯為我的工藝,我的手藝,我的製作。在中國則被翻譯為我的世界(也有音譯為麥塊,不過純屬搞笑)。因為這個遊戲中呈現的世界並不是華麗的畫面與特效,而是一個自由自在的理想世界。在這個遊戲中更想體現出“我”的存在感,顧名為我的世界。

其實我的世界之前還是有其他名字的。聽我細細道來:

我的世界的前身叫做“RubuDung”,這是Notch早期在工作之餘開發的遊戲。不過他只做了一些草和圓石的材質,然後就被當時的《無盡礦工》給吸引了,因此,RubyDung便被擱置了。

但後來,《無盡礦工》有由於種種原因停更了,Notch決定再做一款類似的開放遊戲,於是便有了MC最原始的版本——“Cave Game”洞窟遊戲。嚴格來說,這是MC的第一個名字,而且該版本只有Notch能夠進入測試。

再之後,正式面向玩家開放的是名為“岩石之令”的版本,這個時候遊戲裡面還沒有物品欄,地圖只是一片草方塊,玩家也只能破壞方塊、放置圓石。後來為了紀念這個版本,岩石之令也成為了故事模式裡冒險團隊的名字。

最後,遊戲正式命名為“Minecraft”,至今都沒有再更改過。也就是我們現在說的MC,再後來,網易爭取到了Minecraft的正版授權,國內玩家才算真正擁有了MC的正版遊戲,官方名稱為《我的世界》

還望採納!



A左小朋友


這個名字在早期有其他的一些番譯,例如:方塊世界,創世神,挖礦爭霸,破壞者,但是在一些遊戲網站提供下載的中文名叫“我的世界”,而且越來越多人發現這個遊戲的魅力,因為玩這類遊戲中有著“自由”與“隨意”“想怎樣就怎樣”的感覺。

因為,在這個遊戲中,除了基岩,一切東西都可以被利用,與現實差不多,但是又有著超越現實的魅力。所以“我的世界”跟這個名字就很貼切了,因在屬於自己的世界,想怎樣就怎樣。於是minecraft與“我的世界”就建立起來了。

我的世界(Minecraft)是一款沙盒類獨立視頻遊戲。其靈感來自無盡礦工,由馬庫斯·泊松(Notch)開創,現由Mojang AB維護,是Xbox工作室的一部分。


柚七喔


大家好我是時墨。

因為我的世界英文名叫minecraft。

其實這個名字在早起有其他的一些翻譯,例如:方塊世界,創世神,挖礦爭霸,破壞者。

但是在一些遊戲網站提供下載的中文名叫“我的世界”,而且越來越多的人發現這個遊戲的魅力,因為玩這類遊戲中有著“自由”與“隨意”

想怎樣就怎樣的感覺。 因為在這個遊戲中,除了基岩一切東西都可以被利用,與現實差不多,但是又有著超越現實的魅力。

所以"我的世界"跟這個名字就很貼切了,應在屬於自己的世界,想怎樣就怎樣。

於是minecraft與“我的世界建立起來了。”




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