王者荣耀大家是如何评价弈星这个英雄的?

一条小鳄霸


王者荣耀弈星在新赛季改版之后经常被玩家吐槽伤害低,但弈星却在巅峰赛和王者局重新焕发了活力,巅峰赛胜率56%,成为高端局新贵法师,可以说很多玩家没有发现弈星这个英雄的正确打开方式,这里来安利一下弈星这个英雄。



新版弈星的三大优势

优势一:棋子可以探草 黑白棋可以探草的机制极大的增加的弈星在实战中的功能性,新版弈星取消了棋子的落子伤害,但棋子存在期间会对棋子周围造成持续伤害,有类似红莲的效果,并且小范围内还具备破隐效果,这一点是很多中单没有的探草属性。 出门可以直接在附近草丛放棋子探草,可以达到类似肉辅站位的效果,而且一个棋子持续十几秒,效果可观,王者荣耀新赛季还很多玩家用弈星去辅助,极影弈星跟打野,棋子探草,堆冷却,不过看几个国服弈星还是中路玩法,就先不推荐了。

破隐的优势可以让弈星具备探草辅助的潜质,以及棋子爆炸后的1s90%减速搭配gank抓人是不错的选择,而走辅助的弈星最主要的理由还是新版弈星伤害实在太低了,伤害降低,加一二技能砍掉一组棋子,加上大招等于砍掉了三组棋子,伤害低毋庸置疑,一二级清兵难受,而大招改版带来的新优势也是非常明显。



优势二:新版大招的控场效果 王者荣耀弈星在大招方面阉割了其产生棋子的碰撞伤害,被很多玩家声讨,取而代之的是4秒内每秒眩晕一次的强大控制效果,加固定的单次伤害,原版是4秒2次加不稳定的爆炸伤害,这每秒眩晕一次缔造了新版弈星控场效果的质变,在高端局因为弈星存在的大招成为一个最佳的翻盘点,和最佳的开团反打神技能。 不同于之前版本的棋子伤害,新版弈星大招增加的一秒一次眩晕效果强大,除了控制,还有一个就是持续性可以打断敌方的持续施法技能,这一点在新版本更加明显,没有免控和霸体的英雄在弈星大招里可能连技能都放不完整,而弈星队友则没有这个困扰,可以持续输出伤害,在不太多的数据场次分析来看,新版弈星输出伤害并不高,在巅峰赛的高胜率,靠的就是多排+放好大招,只要前期打好两波团战,很容易累积到团队优势。



优势三,棋子的操作性 王者荣耀弈星在新版本来看其实伤害趋于稳定,更突出的其实是其带来的视野效果和控制能力,另外策划还给弈星增加了很多增加上限的机制,比如两个棋子远距离碰撞伤害更高,爆炸后可强化普攻,的确增加了上限,但策划又减少了其ap加成,一级伤害和后期伤害很难受,已经不是以前12技能的poke爆发流法师。 一二技能落子无延迟,同时最高储存变为3颗,cd最高58%,弈星需要更频繁的落子去打伤害,可以说弈星的确是如策划所愿增加了不少操作性,比起上版本动不动40%输出,这版本的弈星多停留在20%左右,其功能性更加明显,其实单排已经不适合这个版本的弈星,现在更类似于武则天的定位,多排团控的控场法师。

视野能力极强,棋子有红莲效果,普攻ap,清野兵速度快,蓝耗极低,瞬发距离远控制强还是范围,前期伤害不算低,冷却缩减可以达到58%,大招中后期随便放,后手极佳,王者荣耀新版本下弈星是个版本之子无疑,不过是个版本私生子,闷声发大财的类型,多排玩家可以练习上手,不论顺风逆风,弈星都可发挥出奇效。


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弈星的强化

弈星的棋子灼烧效果,确实提升了很多,距离变的很大(对兵线来说),且是持续伤害,伤害不菲

弈星前期补兵清线问题得到了确实的改变,提升了好几个档次。

且弈星新增被动,炸棋后普攻距离扩大

确实的提升了弈星的实际伤害及消耗能力,尤其是应对其他中路法师

这也导致弈星在前期的强度骤然提升,帮助队友扩大优势的能力也提升了。

弈星前期没线权。

两个方面,清线能力和补线能力。弈星的一二技能其实合起来是一个技能,单个只是插个眼。一级时候弈星的清线能力弱于所有主流法师,和妲己不相上下。只强于不知火舞。

但是补线能力,弈星相比不知火舞是天差地别(一级)

在没有双方辅助帮抢二情况下,弈星还可以将一个棋子放在对面第一波兵线两个兵的地方慢慢灼烧,补三个兵,但是如果双方来辅助,弈星的补线能力,补兵就得掉血被消耗,不想掉血就补不到兵。任何一个法师都没有这么窝囊。除了妲己。

那么弈星一级就相比对方法师有了劣势,往后有了炸棋的完整技能之后清线能力补线能力也只是勉强提升到了普通法师应该有的强度。和强势一些的根本比不了。

弈星前期支援能力很弱

前期的支援能力根源就是清线速度。弈星的清线速度本就很慢,可能对方法师已经在现场,弈星刚刚清完线。

抛开这个不说,就是弈星前往支援抓人

他在前期没有稳定的控制或者爆炸的伤害。

妲己在支援这方面,都比弈星强;去抓人是要见成效的。要不你能留住人,要不你能打疼人。

那么我们把法师分为两类,

a类法师,打伤害,如上官嬴政,缺乏稳定控制。他们的伤害前期就能见效。

b类法师,打控制,如王昭君西施,前期伤害没那么高,但是能留住人。

很不幸,弈星前期没有a类法师的爆发和支援速度,也没有b类法师的稳定留人。

由这两点,我们得出结论

弈星相比普通法师,更难在前期帮队伍建立优势。

弈星的大招是弈星一个亮点,连续四次的眩晕,不能离开范围,硬伤就是伤害太低太低了,倘若弈星的一二技能伤害足够高,大招就是非常出众的。但是弈星的一二技能伤害本就疲软,像小乔妲己王昭君安琪拉,控住可以一套带走,但是弈星控住了也带不走,如果说是为了团队收益,那么其实弈星换做一个其他的法师,例如高渐离王昭君甄姬等等也是aoe的大招,那么效果会比弈星更明显。而且如果说消耗是弈星的长处,那么不如嬴政高渐离甄姬甚至扁鹊等等一切法师,因为他们的cd也很短,他们的伤害却更高。

在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。

在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。

我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!





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 王者荣耀弈星一直被人说是一个垃圾英雄,没有一点用。因为弈星的爆发能力其机制不强,所以弈星一下就成为冷门英雄,上线到现在并不怎么出场,出场率很低,但是由于弈星的机制,他其实就是一个妥妥的adc嘛,还是一个自带名刀的adc。而且弈星的手又很长,平a的距离也比较长,ad流的弈星输出全部来自于自己的平A,而技能只是一个辅助作用。下面看弈星的ad秒人六神装与五级暴击铭文。

为什么弈星能够出ad装呢?

  弈星的被动技能平A能够附带伤害,而且还挺高的,再加上弈星的手很长,平A的距离也很长,很适合做adc。

铭文搭配

  狩猎提升弈星的攻击速度和移动速度,都是百分之十。攻速高的弈星就能平Ade更快子啊前期,也能让弈星的平Ade伤害更高。

  有人可能就说了,ad的弈星不是应该出鹰眼吗?其实出心眼就可以啦。弈星的技能伤害是法术的,所以心眼能提升法术穿透增加伤害。当然大家也可以带鹰眼,你们自己试一下,哪个好用带哪个。

  无双提升弈星的暴击伤害,暴击能够提升弈星的的平A伤害。提升暴击,让弈星A人更疼。




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1.奕星技能分析

被动技能

【效果】受到致命伤时,奕星会遁入虚无,变为不可选中同时回复10%最大生命值,自身无法攻击和使用技能,持续1.5s,期间场上所有棋子都会高速飞至奕星身边为他充能(充能会消耗棋子),每颗棋子会为奕星额外回复8%生命,并提高10%移速,加速效果持续3秒。这个效果有90秒CD。

【分析】被动还是比较有意思的,不可选中+10%回血,而且还有棋子再给奕星额外回血,棋子越多回血量自然越高,这效果比得起复活甲了。

1技能

【效果】短暂延迟后,在指定地点放置一颗棋子(先黑后白轮流放),棋子会锁定范围内血量最低的敌方单位(优先英雄)并向其加速飞行。棋子碰撞到任何敌方单位都会爆炸造成伤害(除建筑外)。每颗棋子持续20秒,且场上最多同时存在6颗棋子。黑白棋子会在敌人身上残留黑白两种气,黑气对敌人造成持续伤害,白气降低移动速度。气的层数越多效果越强,黑气叠加到4层会引爆造成高额伤害,白气叠加到4层时会引爆对小范围内敌人造成眩晕。普通攻击的棋子同样会在敌人身上残留气。棋子每10秒存储一发(可受减CD影响)。最多存储三颗。被动:奕星的普攻攻击不受加速加成,并造成额外的法术伤害。

【分析】能受减cd的影响,出装方面基本是考虑cd流了,爆发能力还是很强的,黑气4层伤害高,又是个类似干将莫邪叠加气的英雄,不过干将莫邪是叠加剑气。

2技能

【效果】向指定位置发射一枚棋子(先黑后白轮流放),并命令所有同色棋子放弃当前追击目标,向指定位置飞行。每20秒存储一次使用次数(可受减CD影响),最多存储三次。

【分析】这个技能效果暂时还不如知道如何?如果能用来追击脆皮残血的话应该很好用。

3技能

【效果】以自身为中心生成一个巨大的棋盘(范围16000码×16000码),棋盘上所有棋子获得额外的移速加成并造成更高伤害,2秒后,棋盘边缘生成屏障,所有棋盘范围内的敌人将不能离开棋盘,棋盘共持续5秒。奕星在棋盘上将获得额外的移速和双抗加成,并每秒在自己的位置自动召唤一枚棋子(黑白轮流)。

【分析】这个是大范围控制技能,大招开团效果好,尤其是把对面输出控制在范围内,减cd足够短的话,比干将莫邪预计要强势更多。(同样也是有剑气残留叠加效果,但奕星还带控制)

总而言之,从技能上看新英雄奕星还是很值得入手的,操作难度的话预计有点大,比较考验预判能力





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被动技能:

受到致命伤时,奕星会遁入虚无,变为不可选中同时回复10%最大生命值,自身无法攻击和使用技能,持续1.5s,期间场上所有棋子都会高速飞至奕星身边为他充能(充能会消耗棋子),每颗棋子会为奕星额外回复8%生命,并提高10%移速,加速效果持续3秒。这个效果有90秒CD。

一技能:

短暂延迟后,在指定地点放置一颗棋子(先黑后白轮流放),棋子会锁定范围内血量最低的敌方单位(优先英雄)并向其加速飞行。棋子碰撞到任何敌方单位都会爆炸造成伤害(除建筑外)。每颗棋子持续20秒,且场上最多同时存在6颗棋子。

黑白棋子会在敌人身上残留黑白两种气,黑气对敌人造成持续伤害,白气降低移动速度。气的层数越多效果越强,黑气叠加到4层会引爆造成高额伤害,白气叠加到4层时会引爆对小范围内敌人造成眩晕。普通攻击的棋子同样会在敌人身上残留气。棋子每10秒存储一发(可受减CD影响),最多存储三颗。

被动:奕星的普攻攻击不受加速加成,并造成额外的法术伤害。

二技能:

向指定位置发射一枚棋子(先黑后白轮流放),并命令所有同色棋子放弃当前追击目标,向指定位置飞行。每20秒存储一次使用次数(可受减CD影响),最多存储三次。

三技能:

以自身为中心生成一个巨大的棋盘(范围16000码×16000码),棋盘上所有棋子获得额外的移速加成并造成更高伤害,2秒后,棋盘边缘生成屏障,所有棋盘范围内的敌人将不能离开棋盘,棋盘共持续5秒。奕星在棋盘上将获得额外的移速和双抗加成,并每秒在自己的位置自动召唤一枚棋子(黑白轮流)。


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要说王者荣耀哪个英雄法师比较强势一些,很多人第一时间都应该想到的是安琪拉、妲己、上官婉儿等强势英雄,就算有些法师再不出名,想必大家也应该听说过奕星这个英雄,当然许多人也都玩过这个英雄,今天我们就来评价一下弈星这个英雄在王者峡谷当中表现如何。

弈星这个英雄以我个人来看,前期后期还是比较强势的,其中原因有三,

第一:奕星在一技能使用的时候会对敌方英雄造成巨额伤害,如果一不小心的话会造成50%的伤害,伤害是十分强大的,但是如果要碰上妲己这种死控英雄奕星会比较吃亏,但是他的一技能有免疫的效果,这是其中一个优势。

第二:奕星的两颗黑白棋子,会相互叠加,互相碰撞造成的伤害不亚于妲己的一技能,和猴子的一棒,但必须是击中敌人的情况下,当然这不是他的二技能所带来的优势,最重要的优势就是在于它能够长距离使用二技能,这是另外一个优势。

第三:那就是奕星的大招,他的大招在开团的时候需要是十分强大的,它相当于老夫子的大招,可以把敌人囚困在这一个圈子当中,能够让敌人心生畏惧,而且大招的威力是十分巨大的,但如若掌握不好的话,会让大招白白浪费80秒的冷却时间。说了这么多并不代表着奕星这个英雄没有任何劣势,接下来就让我们谈谈奕星这个英雄的劣势所在。

一星在前期发育的时候十分消耗蓝,而且必须要精确地把握住每一波兵线的经济,如果要是比别的英雄要落后一波经济的话,经济在发育就十分困难了,当然了,在王者峡谷当中,每一个英雄都要必须把握住每一个经济线。还有他的生命值比较脆弱,这也是每一个法师和射手的致命弱点,猴子一棍!切李白一套秒!妲己一来就一命呜呼了,这是他的弱点,但最可怕的弱点并不代表着就其他英雄来压制他,最可怕的弱点就是他的大招在前期的时候冷却时间比较长。相当于宫本武藏的大招,所以这个英雄出场率比较低。

总体来说奕星这个英雄还是比较不错的,就是它的冷却时间还是比较长的,把握度比较困难,掌握比较有些难度,稍有不慎就有可能被一些刺客给秒掉。但以上观点只是仅仅是我自己的个人观察和个人评价,不知道在座的王者网友们对我的评价是否认,可也可以谈谈你们的心得和经验,今天就到这里了,感谢你们的观看。


少阿奇


1、一二技能CD太短 且手长 几乎是狂轰滥炸

2、耗蓝量太少 清完兵线打完一波团蓝量居然还不少

3、大招太霸道了 比张良东皇那种只控一个人的霸道多了

有人说这个英雄没有自保能力其实是错误的

被动是做什么吃的?虽然血量低于百分之35强制释放被动、但是依旧很克刺客了(玩奕星要确保自己血量一直健康、从而确保被动能在被切的时候触发)

奕星的移速比一般英雄都快

大招的强控也可以为自己创造生存机会

但是感觉这个英雄不能搅乱目前法师的阶梯

比貂蝉和诸葛这种英雄差

跟周瑜女娲有点类似

就是烦人 但是不如安琪拉妲己干将这种一套秒人的英雄杀伤力大。

1.中单输出位

铭文带10个狩猎10个心眼10个梦魇

奕星清兵线算蛮快的所以出疾跑鞋能更方便支援

也可以出冷却鞋

后面的就法师常规出装

因为带88法穿所以我习惯直接跳过面具

冰霜法杖方便放风筝 可以换成巫术法杖

追求伤害的话辉月可换贤者之书

2.射手输出流

铭文带10祸源10心眼10贪婪/狩猎

吸血书可以往后出

因为被动普通攻击加成是70(100%物理加成)(20%法术加成)

所以堆叠物理攻击有奇效

伤害很爆炸 可是普攻距离短 不推荐使用 纯净苍穹可换成虚无法杖


幸福的小哈宝


首先让我们来了解一下弈星的技能。弈星的一技能被动能够提供法强加成,效果是放置一颗黑色棋子,黑色棋子具有烫伤效果,加上普攻能够快速清线;弈星的二技能是放置一颗白色棋子,二技能会提供冷却缩减,甚至能让弈星的冷却缩减超过百分之四十的界限。

弈星的三技能是放置一个大范围的棋盘,且会生成一定数量的棋子,身处棋盘中的敌方英雄会受到有间隔的眩晕效果,能够打断很多有有前摇的技能,就是射手的普攻都会很不舒服。三技能是弈星的核心技能,困人加眩晕,效果极其强悍;弈星的黑白棋子会相互吸引,撞在一起会造成大量伤害并附带减速效果,这是弈星的主要输出手段。

但即使如此,玩弈星的人依旧很少,这是因为弈星的大招准备时间很长,非常容易空掉,而作为他的核心技能的大招一旦空掉,弈星的作用就少了一大半,少了大招提供的棋子增加输出,弈星的输出能力是不够的。

而且弈星的攻击距离不够长,技能伤害很多时候都只能命中敌方前排,加上他自身缺少位移,保命能力差,很容易被抓死,这就导致很多玩家都不喜欢玩弈星。


茗茗很菜


这个英雄得大削

目前强度太高了

1、一二技能CD太短 且手长 几乎是狂轰滥炸

2、耗蓝量太少 清完兵线打完一波团蓝量居然还不少

3、大招太霸道了 比张良东皇那种只控一个人的霸道多了

有人说这个英雄没有自保能力其实是错误的

被动是做什么吃的?虽然血量低于百分之35强制释放被动、但是依旧很克刺客了(玩奕星要确保自己血量一直健康、从而确保被动能在被切的时候触发)

奕星的移速比一般英雄都快

大招的强控也可以为自己创造生存机会

但是感觉这个英雄不能搅乱目前法师的阶梯

比貂蝉和诸葛这种英雄差

跟周瑜女娲有点类似

就是烦人 但是不如安琪拉妲己干将这种一套秒人的英雄杀伤力大





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弈星这个英雄前期伤害偏低,中后期打团相对强势,所以前期尽量猥琐发育,队友开团尽量跟上,必要时可以直接开大跟队友压塔,遇到刺客来切直接脚底下放大招利用被动逃生或配合技能、队友反杀,总的来说弈星单人作战能力偏弱,但是配合队友的控制可以在团战中打出成吨伤害[送心]


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