多年之后再回《QQ飞车》,竟然觉得“没内味儿了”!

近两年来,当红的游戏就是“王者农药”和“吃鸡”了。身边很多同学都沉迷其中!但对于一个非游戏痴迷者的我来说,我玩过唯一一个大型的游戏就是QQ飞车(端游)。QQ飞车的模式基于跑跑卡丁车。幼小的我沉迷其中,可以一天坐在电脑前“开着车”在游戏中驰骋。

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一打开游戏界面,就是琳琅天上游戏工作室的画面:突破自己,琳琅天上!

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游戏大厅的背景音乐,我相信老玩家听到这些歌一定会唤醒自己内心深处关于QQ飞车的记忆。现在在各大音乐app搜索,会有很多关于QQ飞车的歌单。

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QQ飞车这款游戏良心时期和巅峰时期长达五年(2008-2012年)。这个时期内,快乐就是那么的简单,每天上号攒攒点券,跑几圈增加经验值,升级考驾照,在秋名山的地图跑两圈,享受追逐的快乐。

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一些事物总是在慢慢的变化,记得我初三那年(2014年),游戏更新,占内存大,经常让我家电脑的系统崩溃。

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让我印象深刻的是轮滑模式的更新,当时我还是很喜欢这个版块的,这个上手比传统竞速赛更容易一些,而且更适合女生玩。记得我玩轮滑模式会为了听自己想听的歌曲一直玩同一个地图。

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游戏的更新给我们带来了很多快乐和新奇的玩法,另一方面也给老玩家们带来了不适。工作室由琳琅天上更换为天美工作室,QQ飞车慢慢得不那么“纯粹”了:工作室的更迭,琳琅天上时期QQ飞车主要在“拉拢”玩家,而天美工作室更注重经济效益,流失了一大批玩家。

2017年末,QQ飞车出了手游版。作为老玩家的我并没有去了解。不过它的反响也并没有那么好。氪金严重;游戏不平衡(游戏更新太杂,如宠物系统等);其他游戏的火热引流了一大批玩家。

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新出的手游版,想要再次玩的老玩家们也并不能找到以前的感觉。QQ飞车现在氪金严重并不是它衰落的全部原因,游戏里的环境乌烟瘴气,没有像巅峰时期的那么美好和谐。即使QQ飞车以情怀为卖点,也并不能吸引到很多老玩家。

一个事物总有它成长衰败的过程。不得不说,QQ飞车是一款做的非常棒的游戏,从当初的巅峰到现在的成熟期,也依旧吸引了一大批玩家。市场的发展,很多游戏的出现,“卖情怀”的QQ飞车并没有占据很大的优势。飞车已不是当面的飞车了,但我们总会记得那个时候的我们,互相约好在房间见面,在各个地图上记载我们成绩辉煌的样子。

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大家可以在评论下面留言自己在飞车中最喜欢玩的地图哦!


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