《軒轅劍之天之痕》伴我們成長的經典遊戲記錄(三)

淺唱那段離別 風吟思念

回眸已成殤 憶不回從前

謹以此文紀念當初這段優美的旋律和最感人的記憶-《軒轅劍之天之痕》。

耳邊又響起了《軒轅劍叄外傳:天之痕》主題音樂-三個人的時光。

最美的旋律

《軒轅劍之天之痕》伴我們成長的經典遊戲記錄(三)

我們所熱愛的那些遊戲,有時候是某一個畫面,某一句臺詞,某一個設置或是某一段旋律,讓人一觸碰就感覺像是遇到了對的人一樣,天之痕的主題曲就是這樣一段旋律,每歌曲一響,腦海中瞬間又浮現那個畫面,夕陽西下,在鯨魚上唯美的奏著琵琶的玉兒,靜靜的梳著銀髮的小雪,瀟灑的吹著笛子的陳靖仇,美好的三個人時光。

《軒轅劍之天之痕》伴我們成長的經典遊戲記錄(三)

轉眼十幾年過去了,其他情節都已經記不太清楚,但這一幕始終難以忘卻。一幅幅畫面一段段回憶,都隨著這首曲子湧起!腦海中浮現,那段瘋狂熱愛遊戲又能靜下心感受遊戲的曾經真的是最美好的時光。

《軒轅劍之天之痕》伴我們成長的經典遊戲記錄(三)

最好的遊戲,莫過於在我們多年後,突然聽到某一段音樂,看到某一幅畫面,想到某一些回憶,突然就可以溼了眼眶,那份遊戲中留給我純真的感動,是RPG遊戲的精髓所在。

《軒轅劍之天之痕》伴我們成長的經典遊戲記錄(三)

可以說,我迄今為止聽過的最感人的旋律,莫過於天之痕的這首曲調,記憶最深刻的畫面,便是這幅簡單不過黑底白字的畫面。

經典遊戲中的情

《軒轅劍之天之痕》伴我們成長的經典遊戲記錄(三)

天之痕裡的人物性格飽滿,感情真實,臺詞精美,音樂動聽。

回憶整個遊戲,我喜歡那個總是心繫他人的陳靖仇,喜歡那份博愛,喜歡那宛若天仙的小雪,喜歡那份天真善良,喜歡敢愛敢恨的玉兒,喜歡那份傲嬌和任性,喜歡胸懷天下的張烈,喜歡那種成熟穩重,喜歡為愛堅持的宇文拓,喜歡他的孤傲和堅守。

與他們初次相見,確實已有十載,他們的相貌我已經記不清楚,但是他們的言行深深的影響著我,感染著我,這也正是這款遊戲的魅力所在,它教會人成長和愛,他們作為我最遙遠的朋友,成了我最美好的青春記憶。

相較於當時同樣優秀的《軒轅劍叄:雲和山的彼端》,我更喜愛《天之痕》的故事,因為這個故事完全發生在中國土地之上,是一部完完全全中國風之RPG。隋末唐初是一個動湯但又波瀾萬丈之時代,在《天之痕》中,我們奔波在隋唐亂世,穿梭於市井小巷,感受著每個人的純粹,到了遊戲快要結尾,主角要分別的時候,什麼拯救天下蒼生,或許可以拋之腦後。

《軒轅劍之天之痕》伴我們成長的經典遊戲記錄(三)

在現在這個拼遊戲畫面、拼遊戲操作感、拼遊戲硬件的時代,絢麗的界面、精細的模型、唯美的場景、磅礴的音樂都屢見不鮮,卻已經很久沒有一款能夠喚醒我心中那份感動的遊戲,其實經典遊戲留給我們最珍貴的回憶還是那份情。

“大宇雙劍”對我的影響

《軒轅劍之天之痕》伴我們成長的經典遊戲記錄(三)

和大宇旗下的另一個知名系列《仙劍奇俠傳》對比,《軒轅劍》系列雖然在遊戲畫面或機制方面有些許欠缺,但是它的價值觀更為宏大,如果說仙劍奇俠傳是在講兒女情長的情,那軒轅劍就是在講家國情懷的義。

《仙劍》和《軒轅劍》當年號稱大宇雙劍,是大部分玩家公認的國產RPG遊戲的巔峰系列,也是這兩個系列開啟了我長達十多年對RPG遊戲的喜愛之情,直到現在我依然對回合制的RPG遊戲情有獨鍾,或許就是在那個時代累積的情懷吧!

後記

工作之後,偶然之中發現《天之痕》出了手機移植版,看到的第一時間我就下載了下來,移植後的天之痕原汁原味的保留了PC版的畫面水準和遊戲內容,從遊戲音樂畫面到遊戲的系統、劇情、隱藏內容等等,幾乎都是百分百的還原。

然而在現在快餐化遊戲文化薰陶下,新玩家或許不能很好的適應一些傳統遊戲設定,我們也已經無法回到當初的玩遊戲的那份心境,但是當我玩到了天外村的時候,那種即將到來的離別之苦有縈繞心頭,於是我的存檔就停到了這裡,存檔所儲存的,是我對這份遊戲結局最美好的期許。

《軒轅劍之天之痕》伴我們成長的經典遊戲記錄(三)

懷舊治癒系遊戲散文-夢的時光機


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