粉丝真成了艺术创造的缔造者?《刺猬索尼克》为何选择商业屈从

相信大家听到《刺猬索尼克》这个名字并不陌生,甚至有的人可以用相当熟悉来形容。毕竟它体现了,也代表着一个时代的文化。并且最近在美国上映的票房成绩相当不错,上周结束后的票房已到达1.458亿美元,超越《大侦探皮卡丘》的1.441亿美元,成为美国有史以来票房最高的游戏改编电影。

粉丝真成了艺术创造的缔造者?《刺猬索尼克》为何选择商业屈从

不过有一个小插曲是早前首发的《刺猬索尼克》在发布预告片之后,却遭受了一大批忠实粉丝的抗议,认为索尼克形象的串改扼杀了他们童年回忆,这是一种不道德的行为。

粉丝真成了艺术创造的缔造者?《刺猬索尼克》为何选择商业屈从

图片来自Facebook

最终导演屈服于粉丝们的抗议,重新设计刺猬索尼克的形象,大刀阔斧地“返璞归真", 并赤裸于心地与观众互动,坦然地缴械于观众的意愿与喜怒哀乐之中。这个举动可是史无前例的,它代表着一种新生的艺术形态,还有微妙的艺术关系。

不过粉丝们的消费行为和文化苛求是否限制了艺术家们的想象空间,他们该不该有这样的权力?如果有,那么艺术本身又意味着什么?

粉丝真成了艺术创造的缔造者?《刺猬索尼克》为何选择商业屈从

传媒界的权威学者亨利·詹金斯称:" 粉丝们在他们热衷的文化中乐此不疲地参与改造,这在广阔的文化领域里改善了我们的世界,如今的影视剧给了粉丝们很大的参与空间,并获得回应,而这种模式正是由他们在过去几十年里塑造出来的。"

但是,如此地由粉丝主导的艺术创造是否有一天会成为这个时代的”顽疾“,毕竟,如今竟如此众多的主流故事的讲述方式,已经更多地被视为一种专门设计出来为服务消费者而生产的"商品"。而艺术,无非只是一种皮面的包装形式而已,有艺术可谈?

回到主角,刺猬索尼克的导演——马丁·斯科塞斯。从某种意义上讲,他说他原先的意念是想把超级英雄以主题公园的形式表现出来,而非电影艺术。这并不是说电影本身不好,而是艺术的体现形式有了一种新的尝试,可以带给我们一种更全新的体验。好比如就像我们在吃巨无霸汉堡一样,当我们在看漫威电影的时候,你大概已经知道下一口将会尝到什么。

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艺术的独特性和魅力在于可以,以个人的行为艺术去撼动和捕捉人心,并获得关注和影响他人,它饱含了创作者潜藏于作品之中的个人魅力,这才是艺术本身具备的该有的意义,不是吗?


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