雲頂之弈:10.7版本狙神陣容來襲——“扳機輕語,我們該登場了”

前言

哈囉,各位小夥伴大家好!雲頂之弈S3賽季在國服上線後受到了眾多玩家的喜愛,大量陣容也在排位賽中為玩家所嘗試,

在10.6版本中,奧德賽陣容由於鑄星龍王的存在強悍無比,幾乎直接統治了雲頂之弈的半壁江山,而傭兵職業的普朗克、厄運小姐也由於實力出眾成長曲線過高在排位賽中炙手可熱,在10.6版本的後期對局中,只要抽到傭兵英雄並升級其技能書,或奧德賽陣容拿到龍王,基本上就鎖定了決賽圈的名額,讓發展其他陣容的小夥伴們苦不堪言。

雲頂之弈:10.7版本狙神陣容來襲——“扳機輕語,我們該登場了”

雲頂設計師在10.7版本中也是針對奧德賽、傭兵這兩大強勢點進行了適當削弱,並在一定程度上加強了遊戲的平衡性。由於強勢陣容的削弱加上部分羈絆、英雄的加強,也讓一些普通陣容踏上排位賽角逐的舞臺,成為版本的主角!

俗話說的好“與時俱進方能謀發展”,在小編針對10.7版本進行實戰測評後發現,原本綜合實力中處於中等的狙神陣容在版本更新後大放異彩,所以今天小編給大家帶來的就是重裝秘術狙的攻防體系結合陣容,陣容利用狙神羈絆給予狙神英雄的高強度傷害加成作為核心輸出點,配合重裝/秘術羈絆提供的物理/魔抗加成為陣容打造的完美防禦體系,讓整體陣容的綜合強度能夠在後期複雜的對局中問鼎巔峰!

  1. 陣容核心羈絆解讀
  2. 陣容核心裝備推薦
  3. 陣容發育成型解析
  4. 決賽陣容靈活優化
雲頂之弈:10.7版本狙神陣容來襲——“扳機輕語,我們該登場了”


1、陣容核心羈絆解讀

  • 狙神:當場上存在兩名及以上英雄時,狙神英雄對處在自身與目標之間的格子上的敵人們造成提升過的傷害,每格距離額外傷害增幅為15%
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狙神羈絆是陣容核心輸出羈絆,在10.7版本的更新中狙神羈絆每格傷害的增幅由12%上調至15%,大幅增強了狙神英雄的輸出強度。狙神羈絆的特質可以看作提升陣容中狙神英雄的輸出傷害,而且狙神英雄與敵人的距離越遠(之間的格子數量越多),傷害提升幅度就越多。

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狙神棋子列表

狙神羈絆能夠大幅度增強單體狙神英雄的傷害,

而我們重裝秘術狙陣容中以燼作為陣容輸出核心,燼擁有超遠的攻擊距離能夠保證狙神羈絆傷害增幅最大化,而其技能有著雙重被動的傷害增幅效果,所以燼在雙狙神羈絆激活後能夠依靠普通攻擊打出超高額的傷害,在實戰中神裝狙神燼常常是“一槍一個小朋友”的恐怖存在!

狙神英雄艾希擁有著另一特質屬性——星神,可以與陣容中的星神秘術師璐璐激活星神羈絆,將全體友軍15%輸出傷害轉化為治療效果,能夠有效加強陣容回覆能力。

  • 重裝戰士:當場上存在2/4名重裝戰士時,重裝戰士們獲得額外的60/250點護甲
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從上述狙神羈絆特質可以看出,狙神與敵人距離越遠造成的傷害越高,所以只有陣容擁有坦度極高的防禦體系屹立在前排時,才能保證狙神與敵人之間的距離,保證陣容輸出核心傷害最大化。而重裝戰士就是陣容的核心防禦體系,場上擁有4名重裝戰士時能夠為每一名重裝戰士提供額外的250點護甲(5件棘刺背心提供的護甲加成和),讓重裝戰士擁有超高的物理防禦力,在前排面對敵方C位輸出時能夠做到有效的拉扯牽制,為狙神英雄們提供充足的輸出空間。

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重裝戰士共有5名英雄,其中一費卡牌2張,二、三費卡牌各一張,所以重裝戰士防禦體系具有成型快,易過渡的特點,我們選用重裝戰士中的莫德凱撒作為陣容防禦核心,其擁有高額護盾技能——不壞之身,能夠為自身提供護盾的同時對周圍敵人造成傷害,配合防禦屬性裝備能夠長時間承受傷害,保證陣容防線的穩固性。

重裝戰士中的齊天大聖——孫悟空擁有重裝戰士高額的防禦力,配合莫德凱撒在前排吸收傷害後能夠釋放AOE控制技能大鬧宇宙,對敵方陣容造成群體控制效果,進一步加強陣容輸出能力。

  • 秘術師:當場上存在2/4名秘術師時,所有友軍獲得35/105點魔法抗性加成
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秘術師能夠為全體友軍提供魔法抗性加成,在面對法師陣容或技能型輸出陣容時能夠有很好的剋制力,很大程度上增強了後排英雄的生存能力,而秘術師們在為陣容提供防禦屬性的同時還擁有功能性極強的技能,可以有效提升陣容的綜合屬性。

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在本期推薦的重裝秘術狙陣容中選用的是卡爾瑪與璐璐組成的雙秘術師羈絆,卡爾瑪在給予燼護盾與攻速加成的同時能夠與莫德凱撒、燼激活暗星羈絆增加其輸出/防禦強度,璐璐則擁有極強的保護能力——可以將距離最近的敵人變形4秒(對於刺客陣容有極強的壓制力)。


2、陣容核心裝備推薦

俗話說的好“工欲善其事,必先利其器”,對於一個陣容的策略規劃也是如此,核心英雄的裝備選擇同樣能夠決定遊戲對局的走向,在日常排位對局中只有靈活規劃手中有限的裝備,將合成裝備性價比最大化,才能為陣容的勝利奠定良好的基礎。

裝備的選擇往往是小夥伴們頭疼的一大難題,很多時候小夥伴們會感覺“誒,暴擊裝不錯,傷害高”,或又是“還是吸血裝吧,能夠持續作戰”......種種選擇困難症,其實在對局中我們無需將裝備合成問題過於複雜化,只要將下列裝備問題的3個核心思路抓住,就能充分的利用手中的裝備發揮出最高的性價比!

  1. 誰是陣容的核心?
  2. 核心側重於陣容的輸出/防禦/功能?
  3. 核心的羈絆、技能機制特點是什麼?

以我們本期推薦的重裝秘術狙的陣容為例,我們首先確定陣容輸出核心是戲命師——燼,燼擁有狙神英雄屬性,主要依靠普通攻擊和被動技能打出傷害,所以我們著重分析燼的技能機制,併為其選擇合適的裝備。

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戲命師——燼技能介紹圖

燼每1%的攻擊速度加成會轉化為0.8攻擊力,並在每第四次射擊時造成攻擊傷害百分比的額外傷害

燼的技能屬於被動技能,無論是攻擊速度或是攻擊力都能給燼帶來很好的傷害收益效果,但在小編多次實戰測評中發現,燼在實戰對局中採用攻擊力加成裝備的出裝思路,相比於選擇攻速加成裝備擁有更快的啟動速度,造成更高額的傷害。所以我們在本期攻略中優先為燼推薦以攻擊力加成為主的核心輸出裝備,從而將陣容輸出強度最大化!

攻速流核心裝備為鬼索的狂暴之刃,但需要一定時間啟動,不利於狙神羈絆屬性的發揮

  • 第一件裝備——守護天使
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守護天使:裝備攜帶者死亡後會清除自身負面效果,在2秒後復活且恢復400點生命值

雖然陣容有近乎完美的防禦體系在前排吸引仇恨,後排也有卡爾瑪、璐璐等功能型秘術師保護著燼,但是燼畢竟是輸出型英雄,身板極其脆弱,如果遭遇以普朗克、女槍為核心的技能型高爆發陣容可能被一套高爆發技能直接帶走,所以我們首先為其推薦擁有攻擊力加成的守護天使,守護天使能夠讓燼在陣容後清除負面屬性復活,大幅提高了陣容的容錯率,充分保證了燼的輸出質量。

  • 第二件裝備——最後的輕語
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最後的輕語:裝備攜帶者的暴擊會使目標的護甲降低90%,持續3秒

最後的輕語屬於穿甲型輸出裝,在為攜帶者提供基礎攻速、暴擊幾率加成的同時,讓攜帶者普通攻擊產生的暴擊使目標護甲降低90%,在面對以重裝戰士或攜帶護甲裝備英雄為前排的陣容時有很好的壓制力,對於普通英雄進行穿甲後更是能做到直接狙殺的效果!

  • 第三件裝備——無盡之刃
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無盡之刃:裝備攜帶者增加100%的暴擊傷害

無盡之刃是戲命師燼的核心輸出裝備,燼在攜帶無盡後其普通攻擊產生的暴擊(包括被動技能“輕語”的第四槍)能夠增加100%的傷害,2星燼擁有126點物攻的基礎屬性,在攜帶三件套裝備後配合被動技能“輕語”打出第四槍暴擊時能夠造成高達1161【(126+15+15+15*0.8)*444%*200%】點真實傷害,而且這個傷害還會根據狙神羈絆屬性傷害加成而提高,具體傷害值為【1161*(15%*X)+1161】。

X為燼與攻擊目標之間的格子數量

常規對戰中由於前排重裝戰士英雄們的牽扯,燼通常能夠與敵人保持至少6格以上的距離,也就是說燼正常情況下第四槍暴擊傷害至少能達到2205【1161*(15%*6)+1161】點真實傷害,而二星4費鬥士卡牌虛空恐懼的生命值也僅為1800點,在燼的輕語暴擊下能夠輕鬆將其秒殺。

而在實戰中由於陣容輔助型羈絆暗星、額外攻速轉化攻擊力的傷害加成,以及燼超長攻擊距離與敵人拉開的格子數量較多,我們經常可以看到燼遠距離一槍秒殺掉敵方C位(甚至打出近萬點的輸出),並利用星神羈絆瞬間將血量回滿的壯觀景象。


3、陣容發育成型解析

  • 前期陣容
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前期依靠重裝戰士成型快耗費低的特點為陣容打造重裝戰士核心防線,在裝備合成不影響燼發育的情況下可以同步優先合成莫德凱撒的防禦裝,同時將燼的裝備給予一費狙神卡牌凱特琳,配合凱特琳與艾希組成的狙神羈絆在前期造成高額輸出,讓陣容在前期就能佔據一定的優勢,擁有一個良性經濟發展狀態。

  • 中期陣容
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中期極易組成4重裝戰士的高屬性防禦羈絆,同時可以抽取到1星核心輸出卡牌燼,我們可以直接將凱特琳替換下來,換上暗星燼與卡爾瑪,激活暗星羈絆,讓陣容綜合質量達到第一個爆發期,並利用這個強勢節點掌控遊戲節奏,建立經濟與血量優勢。

  • 後期陣容
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在中期陣容攻防體系基本成型後我們需要繼續運營經濟將人口等級提升至8級,這時主要為陣容替換補足高費卡牌,將陣容質量提升,首先利用星神秘術師璐璐加入陣營,為陣容提供全體友軍魔抗加成和全體友軍傷害轉化治療效果的雙輔助性羈絆,同時利用技能擁有群體控制效果的孫悟空替換波比加入重裝戰士,加強陣容控制鏈的同時為後排輸出英雄提供足夠的輸出空間。

重裝秘術狙成型後是目前版本中綜合實力較強的陣容,不僅擁有完美的攻防體系(狙神、重裝、秘術),而且陣容控制鏈也異常強大,孫悟空技能大鬧宇宙、艾希技能魔法水晶箭以及璐璐的技能群體變形都能夠對敵方陣容造成很大程度上的控制干擾,在10.7版本奧德賽、傭兵兩大強勢陣容削弱的情況下在決賽圈能夠輕鬆佔據一席之地。


4、決賽陣容靈活優化

沒有完美的陣容,只有靈活的思路

新賽季的諸多陣容在後期都有著不容小覷的爆發力,即使我們選擇了較為強勢的陣容,也有可能在決賽圈遇到屬性壓制的敵人,導致陣容實力無法發揮,所以在我們日常的雲頂對局博弈中,我們不僅需要在經濟運營、裝備選擇上擁有靈活的思路技巧,更重要的是在後期決賽圈一決雌雄的關鍵時刻保證自身思路的靈活性,對於陣容多元優化選擇合適的方向。

陣容優化的方向可以用“保留核心,補足缺陷”

八字策略來概括,所以我們在5階段末期野怪對局時,就可以快速切屏觀察,分析剩餘幾家敵人的血量、陣容實力,預測決賽圈可能遇見的對手,針對不同的對手陣容所展現的缺陷點不同,為陣容優化轉型提前做好準備。

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決賽重要戰略點——錘石技能

以重裝秘術狙陣容為例,陣容缺陷就是決賽圈面對版本強勢的法師陣容可能較為吃力,前排坦克英雄無法持續承傷為狙神英雄提供充足的輸出空間,所以我們可以選擇將陣容的2秘術師升級為4秘術師羈絆,大幅增強陣容魔法抗性加成,同時為陣容添加未來戰士錘石,利用錘石技能時空通道來加強陣容功能性,從而提升整體陣容綜合實力。

錘石技能時空通道能夠將場下英雄拉入對戰環節,並給予其額外的法力值,在實戰中可以在備戰區放置大量擁有控制型/恢復型技能的英雄,當他們加入戰鬥後能夠對戰鬥格局產生巨大影響。

  • 優化陣容示例圖
雲頂之弈:10.7版本狙神陣容來襲——“扳機輕語,我們該登場了”


總結

1、在前期可以選擇易成型的重裝戰士作為陣容核心攻防體系進行發育,保證陣容經濟的良性發展

2、裝備選擇上優先合成戲命師——燼的輸出裝,同時多餘的裝備給莫德凱撒合成防禦裝,使裝備利用率最大化

3、中期4重裝戰士2狙神羈絆成型後陣容迎來第一個爆發期,利用遊戲節奏在中期建立經濟、血量優勢

4、後期陣容優化轉型方向以加強防禦、控制為主,同時可以積攢經濟抽取三星狙神英雄

10.7版本更新後幾個較為強勢的陣容都遭到了一定的削弱,反觀狙神陣容迎來了中強度增幅,我們只要在前中期利用好狙神英雄易成型、過度平穩的特點,將陣容優勢完全發揮,同時在後期以靈活的思路應對不同的局面,就可以輕鬆拿下排位賽的勝利!

以上便是小編本期對於新賽季重裝秘術狙神陣容的核心羈絆、裝備、陣容發育成型等分析和解讀,感謝大家的閱讀,同時歡迎大家共同留言討論,一起學習進步~


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