S10季前賽拳頭削弱RNG“包下”戰術,給該戰術提供一個Debuff

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這次季前賽在防禦塔機制上確實有很大改動,可是像標題中提到拳頭故意削弱RNG“包下”戰術有點說不過去了,現在職業聯賽包下戰術也不止RNG這一支隊伍。我們來看看新賽季防禦塔機制改動,拆塔人越多塔越是難拆。

S10季前賽拳頭削弱RNG“包下”戰術,給該戰術提供一個Debuff

S9賽季職業聯賽中,看過比賽都知道很多頂尖職業戰隊實行“四包二”,“包下”戰術,比如:RNG和FPX。“包下”戰術目的在於影響敵方下路發育提高我方下路優勢,情況好可以擊殺敵方下路,情況一般至少可以拿到塔皮鍍層,也能拉開經濟差距,這樣AD位便在後期比賽中比起敵方AD更容易打出傷害。這次防禦塔加強“壁壘抗性”,原來壁壘抗性只提供25點抗性,這次拆塔人數達到3或3人以上,防禦塔的“壁壘抗性”提高,也就是說拆塔人數越多防禦塔越硬。

S10季前賽拳頭削弱RNG“包下”戰術,給該戰術提供一個Debuff

比起四包二戰術會給防禦塔帶來壁壘抗性增加,打野抓上二人拆塔卻沒有壁壘抗性提高。這次官方對這一次改動的目的就是“為了防止遊戲中過早出現抱團推塔行為”。拳頭加上14分鐘前防禦塔機制鍍層,為了就是讓線上優勢一方更快提高經濟差,這次引入壁壘抗性提高概念,這就有點給你點好處又不給太多好處的意思,意思很明顯,你可以前期線上獲取優勢拿鍍層,可是過早抱團是拳頭不希望看到的。

S10季前賽拳頭削弱RNG“包下”戰術,給該戰術提供一個Debuff

飯糰綜合認為,這次拳頭引入壁壘抗性提升有些加強打野單人抓中或者抓上,一旦出現中下包下就可能觸發防禦塔壁壘抗性提高,相當於給包下戰術一個Debuff。


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