S18賽季為什麼伽羅ban率這麼高?

最近,我在研究英雄勝率榜時,發現伽羅的ban率已經差不多接近50%了,同時,還有著53.78%的勝率,位於射手榜的首位。

S18賽季為什麼伽羅ban率這麼高?

另外,我還發現在最近中高分段的巔峰賽中,也有玩家開始禁伽羅了,足以證明,她在特定陣容和局勢下,確實有著令人畏懼的強度。


而伽羅之所以會突然受到重視的原因,我認為有五點。


①伽羅的限定皮膚“太華“剛剛上線,適當的優化了伽羅的擊打感,讓玩家可以更清晰的感受到伽羅的傷害和攻擊範圍,明顯會更利於走A。


這對於會玩的伽羅來說,無疑加強了不少,讓許多被伽羅打壓過的玩家,都不得不選擇下一局禁掉。


當然,其中也有為了防止熟練度不高的玩家秀皮膚的原因。


②S18賽季對紅buff進行了加強,不僅利好了許多普攻型打野,同時,還提升了大部分站樁射手的傷害。


除此之外,紅buff的減速效果也提升了10%,這對於伽羅這種擁有超遠攻擊距離的射手來說,明顯有了小幅度的“質變”,後期的放風箏能力也更強了。


③S18賽季對弱化也進行了加強,輔助攜帶上,能較大幅度的提升伽羅的生存率,相當於變相的提升了敵方的切後成本,讓刺客和戰士即便秒掉了伽羅,也需要付出十分慘痛的代價。


S18賽季為什麼伽羅ban率這麼高?


④S18賽季對孫尚香和馬可波羅這兩位昔日的線霸英雄進行了降溫,特別是馬可波羅,以前對線期基本上能穩壓伽羅的,甚至還有機會單殺,但現在明顯不行了,這也讓伽羅在對線期裡過得更舒服一些。


⑤雖然,大家都知道伽羅前中期比較弱勢,如果能針對得好的話,那自然可以很順利的以她為突破口,不斷的滾雪球。


然而,在路人局中,真的未必可以保證每局都能打崩,即便你選出像蘭陵王,關羽,鍾馗,盾山和哪吒這些能較好針對伽羅的英雄,但如果隊友不會滾雪球或者給你創造切入環境的話,一樣會異常的難打。


而伽羅又是那種即便前期崩了,中後期只要有一波團戰打好了,就很容易起飛的英雄,放出來就是一個不穩定因素,所以,中高端局也開始禁伽羅了。


總結


雖然,伽羅確實上限不算特別高,相信很多操作不錯的戰士和刺客玩家都不怕她,但是,一拳難敵四手,你不能保證隊友不怕。


特別是遇到那些會看陣容選位的玩家,只要看到你們邊野的切後能力不強,中單也沒有什麼陣型限制能力的話,直接四五樓選出伽羅,那無論你們前中期有多大優勢,後期也一樣會有被翻盤的可能性。


因此,我建議在王者以下的分段,直接禁掉伽羅,防止她成為你上分的“絆腳石”。


而在王者以上的分段,則建議先觀察隊友的預選英雄,如果發現他們都愛玩比較笨重的英雄時,也可以考慮禁掉伽羅。


還是那句話,你懂得針對,但路人隊友未必知道。


當然,打不過也可以選擇加入,我認為伽羅還是很值得一練的,特別是在鑽石星耀這些節奏比較慢的分段裡,算是比較穩定的射手了。


接下來,也給大家幾點玩伽羅的建議。


①伽羅1級點一技能,上線看到對面用技能清兵之後,直接開一技能超遠距離點人,可以壓制大部分射手,像馬可波羅和蒙犽都吃不消她的傷害。


S18賽季為什麼伽羅ban率這麼高?


不過,打帶狂暴的射手時,會有點壓力,所以,一定要注意好對面攜帶的召喚師技能。


一般來說,1級搶血成功之後,4級之前都會比較舒服,用二技能清兵,別人敢上來搶線權,你就開一技能點人即可。


到4級之後,伽羅會迎來一個“傷害空檔期”,畢竟她的大招沒有明顯的直接傷害。


特別是遇到李元芳,馬可波羅和蒙犽這些4級會有“小質變”的射手時,就要適當讓線權了,千萬別走位靠前被一套秒掉。


②現在的版本,射手是需要多去支援打架的,暴君路推掉塔之後,最好立即轉去對抗路繼續推,把對面壓得喘不過氣來,其實,伽羅有了閃電匕首之後,推塔效率並不慢,完全可以帶起推進的節奏。


值得一提的是,到了中期,最好叫輔助跟一下,提升自己的轉線生存率,不然,就要繞遠路來支援了,容易錯失團戰的最佳輸出時機。


打團的時候,二技能最好留著,用來沉默對面的關鍵英雄,別上來就把二技能當傷害打出去了。


舉個例子,己方隊友被百里玄策勾中了,你就朝他開二技能,沉默0.5秒,讓他甩不回去且慣性的向前走一小步,給隊友創造集火的機會。


在此之後,你在找準一個極佳的輸出位置,開大招+一技能一直A即可。


④伽羅的銘文出裝:7x禍源,3x無雙,10x鷹眼,5x狩獵,5x奪萃


S18賽季為什麼伽羅ban率這麼高?


(如果對面消耗不算特別猛烈,前期可以先出一把小吸血刀過度,等破曉出來之後,再考慮合成泣血)


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