18年前的老电影《大逃杀》,绝地求生等吃鸡游戏的创作灵感

2017年蓝洞公司发布的《绝地求生 大逃杀》游戏,因其设计独到、节奏紧凑、可玩性强,长期霸占steam游戏销售排行榜,发布至今一直保持着最高每天超过100万玩家同时在线的傲人成绩。

18年前的老电影《大逃杀》,绝地求生等吃鸡游戏的创作灵感

从某种程度来说,《绝地求生大逃杀》的火爆带动了整个游戏产业,各种游戏相继效仿推出了所谓的“吃鸡”模式,如《GTA5》,《使命召唤OL》,《堡垒之夜》等,就连国内手游厂家也纷纷加入到吃鸡的队伍当中来分一杯羹,早期的《荒野行动》《终结者2》《小米枪战》以及最近改版的腾讯正版授权吃鸡手游《绝地求生:和平精英》,这些吃鸡游戏如雨后春笋般地推出。

可能很多人都不知道,吃鸡游戏的最早创意灵感,竟然来源于一部2000年日本上映的影片——《大逃杀》

18年前的老电影《大逃杀》,绝地求生等吃鸡游戏的创作灵感

《大逃杀》电影改编自日本小说家高见广春的同名小说,是由日本东映映画制作发行的122分钟影片。该片由深作欣二导演,北野武、藤原龙也、前田亚季等主演,于2000年在日本上映,获得第24届日本电影学院奖 最佳剪辑、最佳新人、最佳话题作品等三个重量级奖项。

电影讲述的是由于日本经济危机百业萧条,失业率超过了15%。大量失业的成年人将怨气发泄在孩子身上,导致青少年犯罪率直线上升,逃课厌学、攻击老师、破坏公物,青少年公然对抗成年人。手握权力的成年人,打着培养出忠实效忠于成人、在逆境中坚忍不拔的青少年一代的旗号,出台了灭绝人性的《BR》法案。

《BR》法案和吃鸡游戏的规则几乎一模一样,每年都从全国学校随机抽出一个班级的同学,遣送到荒岛进行生存极限挑战,发给每个学生地图、粮食、各种各样的武器,让他们自相残杀,直到存活下来的最后一个,才能离开荒岛。

21位男生和21位女生,迫于脖子上可爆炸致命的电子项圈,不得不遵循生存游戏规则,开始了各自的计划。

有的人因不满游戏规则,开局就被主导者“秒杀”;

有的人干脆选择自杀,永远的躲避;

有的人在完全茫然的状态下出于生存本能,拿起武器攻击他人。

每个人都有一套“活下去”的理由,人性的丑恶在绝对利益面前暴露无遗。

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剧中不但有望远镜、S1897散弹枪,还有伤害极高的十字弩。

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游戏中的近距离对枪“神器”—— Micro uzi(乌兹冲锋枪),同样出现在电影里。

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碰到手枪中的战斗机P18C,手持镰刀的女生自然要吃亏,立马被缴械。

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《绝地求生》游戏中的很多人物服装、岛屿场景、建筑物和武器,都在致敬原版电影。

游戏给玩家带来快乐,而电影时刻提醒人们反思暴力,珍惜和平。

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电影看似荒诞离奇,却折射真实的世界和真实的人性。

孩子其实有自己的快乐世界,他们希望朋友间没有猜忌,家人间和睦相处。

而成年人总是期望孩子一切听命于自己,逼迫孩子割舍情感、冷血无情的成长。

也许这个世界会很残酷,但我们都应保持纯心、互相倾听内心、抱团取暖共度困境。

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