哈,学习UG这些软件性的方法其实最好的方法就是多练习,今天我们将讲解老师简单的案列吧,刚开始学习UG的宝宝们千万别觉得简单或者难哦,都练习起来吧
第一个练习题:UG绘制一个可爱的灯笼
1、新建文件
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2、创建草图
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3、新建基准平面并且创建一个φ16的圆
4、镜像出下面的圆形
5、创建草图,通过“交点”命令求的三个交点,并且利用其创建一个圆弧
6、通过神奇的“扫掠”命令创建出灯笼的主体造型
7、使用“有界平面”创建顶部和底部平面,然后缝合成实体
8、创建拉伸,参数见下图
9、抽壳
10、拉伸
11、利用已经创建的圆弧创建回转
12、把回转的片体偏置1mm,并且修剪体
13、镜像&阵列
14、修剪掉灯笼内部的部分
15、创建部分小细节
16、回转创建铃铛主体部分
17、修饰铃铛部分
18、求和,搞定
兄弟们练习的时候可以在上面刻几个字吧,赶紧练习起来吧
分割线之后我们在来画另外一个吧,练习起来吧
第二个练习:肥皂盒用UG画出来你都会了吗?
1,选插入--草图命令,选YZ平面为草图草绘平面,绘制最大轮廓线,如下图所示
2,选基准点命令,用上步创建的曲线与XZ平面相交创建交点,如下图所示
3,选插入--草图命令,选XZ平面为草图草绘平面,绘制最大轮廓线,如下图所示
4,选扫掠命令创建扫掠曲面,注意截面与轨迹线的选取,如下图所示
5,选有界平面命令将上一步的曲面两端封闭起来,如下图
6,选缝合命令将扫掠曲面与有界平面缝合封闭的曲面并生成实体,如下图所示
7,选壳命令将实抽壳2MM,如下图
8,选边倒圆命令,将实全的边倒R角,如下图
9,选基准平面命令,创建距离平面,如下图
10,选拉伸命令创建拉伸实体,草图平面为上一步创建的基准平面,注意拉
实体的距离位置的选择,如下图
11,选拉伸命令,创建拉伸切除实体,草图平面为XZ平面,截面如下图,注意拉伸切除所选的位置,如下图
12,选镜像特征命令,将上一步创建的拉伸切除用XZ平面镜像到另一边,如下图所示
13,选边倒圆命令,将实体的边倒R角,如下图所示
14,选拉伸命令,创建拉伸实体,选YZ平面为草图平面,截面如下图所示
15,选阵列特征命令,阵列上一步创建的拉伸实体,如下图所示
16,选求差命令,用上一步阵列的实体减去多的实体,如下图所示
17,选边倒圆命令,将实体的边倒R角,如下图所示
搞定搞定了哦,兄弟们赶紧练习起来吧,还有什么想学习的可以分享出来大家一起交流学习吧
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