四國軍棋行棋俗語列表

序號

名稱

解 釋

說 明

1

殺或吃

用一般子力碰對手的棋子,以吃掉對方。

使用殺招時要考慮成敗風險,考慮連殺、殺敗等後招。

2

工兵的各種用法,用來廢炸彈,挖地雷,飛對工兵,飛擋等等。

利用雙先手飛兵為雙飛。一家連續飛兵為連飛。殘局時雙飛、連飛都很容易出奇。(四暗時會故意飛兵明子。)

3

特指炸彈的同歸於盡。

直接使用炸彈炸對手未吃過棋的子叫空炸。

4

用小子碰對手的棋子,以廢掉對方的炸彈。

對於疑炸,一是走順手棋碰。二是作出廢炸的姿態,看對手的反應。

5

撞或啃

用一般子力直接碰對手5、6線未動過的暗子。以確認地雷,兼為了清角炸、清工兵、清旗路、吃小子等。

撞角是最常見的。抄底也是經常。

6

抗或扛

將棋子走進敵方大本營,抗真旗或者假旗。

任何子均可以抗旗。有一點要說明的是:炸彈抗旗也是同時消失。

7

搏殺

指用一般子力直接殺軍旗周圍的暗子,以達成抗旗的目的。

劣勢時通常會使用剩餘力量進行搏殺。搏殺時會使用特殊手段:炸彈直接炸角、炸彈直接下底等等。

8

暗殺

特指用工兵直接下挖軍旗左右的地雷,扛旗。

暗殺是工兵的暗中使用。最常見的是:先用一個工兵飛旗臺上的地雷,然後另一個暗工兵做吃小子抗旗的姿態,引對手大子或者炸彈回防一步。然後工兵下挖地雷抗旗。

9

對或兌

指用同樣的子力碰對手的明子。

對子是為了局勢朝己方有利的方向發展。求勝方想對40,求和方想對工兵。

10

送子

指用弱子碰對手強子。

送子是為了誤導對手的判斷。四暗時會通過送子作為信號棋。

11

換子

用一個子換取對手另一個子或幾個子。

用小子換工兵是最常見的。殘局時一中子換兩小也可以簡化局勢。

12

將棋子走到特定位置,以隔離相關子力。

配合對手的進攻需要擋住另一家的棋。分為先手擋和後手擋。

擋自家的棋子是為了保護被擋子。

擋對家的棋子是為了保護對家的被擋子。

13

將幹線上的棋子走到九宮上。

立是為了隔離對手的配合。開局造勢必用。

14

將棋子走到對手幹線上。

壓的目的是壓制對手出棋的路線。分為壓1線,壓2線,壓3線,壓4線。

15

將棋子走到特定位置,封住對方的棋路。

封住兵路是最常見的。

16

關或困

將對手的棋子壓制在己方陣地。

殘局階段可以利用連關效果,阻止對手大子的迴歸,從而製造抗旗的機會。

17

將棋子走到對手5、6線以威脅軍旗或抗旗。

下是對手的敏感棋。

18

配合對家的下,將棋子走到對手家。準備搶對手的旗營或者順步下。

用工兵跟有下挖的機會,用炸彈跟可以護著對家的棋子。

19

吃掉對手的壓制己方的棋。

突是破勢。很多人信奉:只許自己壓別人,不許別人壓自己。

20

將棋子走到鐵道線上。

子力調用。

21

將棋子橫向走動。

分為橫出和橫進。

22

退

將陣地外的棋子縮回陣地或陣地內將後排的棋子向上走。

子力周旋或子力調用。

23

陣地內將後排的的棋子向上走。

子力調用。

24

護或守

用一個子保護另一個子。

常見的有:炸彈保護37+。大子保護小子。

25

將擋子走開即顯露出後面的子來。

通常露出來的都是特殊子力或者關鍵子力。

26

進營

將棋子走進行營。

進營是對子力的保護。

27

出營

將棋子走出行營。

出營一是為了讓營,二是為了使用營裡面的子力。

28

滲透

將棋子走進對手行營。

滲透的目的是為了阻礙對手棋子的調動。如果能滲透到旗營,就相當有利了。

29

將棋子走出本家陣地以避免全部子力被封。

散是為了走成和棋。

30

協防

將棋子走進對家陣地。

協防是為了幫助對家防守。

31

卡位

將子力運到特殊位置,或者擺出特殊造型以獲得位置優勢。

手段一:利用上下營和相應二線、四線的配合關係,阻敵的進攻和出子。

手段二:將棋子走到對手左右腹位,準備搶旗營。

手段三:棋子走到對手下腹位。作出兵飛雷的姿態。

32

搶位

算計對手的棋路後,先一步搶佔位置等候對方。

通常是用暗子對對手的明子進行算計。比方說炸彈對令子。

33

將令子放在幹線上控制該幹線上的子力活動。

控是以靜制動。因此,控棋的子不輕易的動。

34

抓或捉或趕

作出吃或者炸對手棋子的姿態。

抓的目的:

1、吃子:常見的有:一抓二(一肩挑),十字抓,三路抓。

2、讓對手應一步棋從而無法配合對方,或者讓對家配合抓的動作,形成“一抓一殺”。

3、逼迫對手關鍵子力離開相應位置。

35

出小子送給對手吃。

引誘對手的令子離開控盤位置,是最常用的手段。與送子不同的是,送子是主動碰,引需要對手主動的吃。

36

將負有某種使命的棋子走開。

讓開防守子可以引誘對手的進攻。

讓開擋子讓對家進攻對手。

37

被抓的子需要避開抓子。

逃的過程要注意安全,最好能一步逃到位。

38

圓陣

將自家的棋陣調整為最佳狀態。

永遠不要單獨理解一個棋子的價值。

39

閒步

將棋子沒有目標的走一步。

閒步是為了等待時機。

40

廢步

走了一步毫無意義的棋。或未能一步達到目標。

廢步是錯誤的走棋方式,與閒步類似但又有本質區別。

41

超時

輪到自己時不走棋。

規則上有5次超時機會,不走棋是為了等待對家救援,或者等待某種時機。

42

點旗投降。

只要有1線生機,決不投降。

相關說明:

1、連殺指的是本家殺了之後,再次輪到本家走棋時,繼續殺。與此類同的有:連飛、連擋、連抓、連碰、連撞等等。是四國軍棋非常犀利的手段。

2、雙飛指的是利用雙先手,同時飛一家的棋。與此類同的有:雙殺,雙抓,一抓一殺等等。是四國軍棋非常普遍的手段。

3、順手棋是相對於先手棋而言的。本家對下家是先手,那麼本家走了之後,下家就對本家有一個順手棋(即反先手棋)。

4、所謂探測、偽裝、誘引等都是通過上面若干行棋方式來實現的。

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