序號
名稱
解 釋
說 明
1
殺或吃
用一般子力碰對手的棋子,以吃掉對方。
使用殺招時要考慮成敗風險,考慮連殺、殺敗等後招。
2
飛
工兵的各種用法,用來廢炸彈,挖地雷,飛對工兵,飛擋等等。
利用雙先手飛兵為雙飛。一家連續飛兵為連飛。殘局時雙飛、連飛都很容易出奇。(四暗時會故意飛兵明子。)
3
炸
特指炸彈的同歸於盡。
直接使用炸彈炸對手未吃過棋的子叫空炸。
4
碰
用小子碰對手的棋子,以廢掉對方的炸彈。
對於疑炸,一是走順手棋碰。二是作出廢炸的姿態,看對手的反應。
5
撞或啃
用一般子力直接碰對手5、6線未動過的暗子。以確認地雷,兼為了清角炸、清工兵、清旗路、吃小子等。
撞角是最常見的。抄底也是經常。
6
抗或扛
將棋子走進敵方大本營,抗真旗或者假旗。
任何子均可以抗旗。有一點要說明的是:炸彈抗旗也是同時消失。
7
搏殺
指用一般子力直接殺軍旗周圍的暗子,以達成抗旗的目的。
劣勢時通常會使用剩餘力量進行搏殺。搏殺時會使用特殊手段:炸彈直接炸角、炸彈直接下底等等。
8
暗殺
特指用工兵直接下挖軍旗左右的地雷,扛旗。
暗殺是工兵的暗中使用。最常見的是:先用一個工兵飛旗臺上的地雷,然後另一個暗工兵做吃小子抗旗的姿態,引對手大子或者炸彈回防一步。然後工兵下挖地雷抗旗。
9
對或兌
指用同樣的子力碰對手的明子。
對子是為了局勢朝己方有利的方向發展。求勝方想對40,求和方想對工兵。
10
送子
指用弱子碰對手強子。
送子是為了誤導對手的判斷。四暗時會通過送子作為信號棋。
11
換子
用一個子換取對手另一個子或幾個子。
用小子換工兵是最常見的。殘局時一中子換兩小也可以簡化局勢。
12
擋
將棋子走到特定位置,以隔離相關子力。
配合對手的進攻需要擋住另一家的棋。分為先手擋和後手擋。
擋自家的棋子是為了保護被擋子。
擋對家的棋子是為了保護對家的被擋子。
13
立
將幹線上的棋子走到九宮上。
立是為了隔離對手的配合。開局造勢必用。
14
壓
將棋子走到對手幹線上。
壓的目的是壓制對手出棋的路線。分為壓1線,壓2線,壓3線,壓4線。
15
封
將棋子走到特定位置,封住對方的棋路。
封住兵路是最常見的。
16
關或困
將對手的棋子壓制在己方陣地。
殘局階段可以利用連關效果,阻止對手大子的迴歸,從而製造抗旗的機會。
17
下
將棋子走到對手5、6線以威脅軍旗或抗旗。
下是對手的敏感棋。
18
跟
配合對家的下,將棋子走到對手家。準備搶對手的旗營或者順步下。
用工兵跟有下挖的機會,用炸彈跟可以護著對家的棋子。
19
突
吃掉對手的壓制己方的棋。
突是破勢。很多人信奉:只許自己壓別人,不許別人壓自己。
20
出
將棋子走到鐵道線上。
子力調用。
21
橫
將棋子橫向走動。
分為橫出和橫進。
22
退
將陣地外的棋子縮回陣地或陣地內將後排的棋子向上走。
子力周旋或子力調用。
23
起
陣地內將後排的的棋子向上走。
子力調用。
24
護或守
用一個子保護另一個子。
常見的有:炸彈保護37+。大子保護小子。
25
露
將擋子走開即顯露出後面的子來。
通常露出來的都是特殊子力或者關鍵子力。
26
進營
將棋子走進行營。
進營是對子力的保護。
27
出營
將棋子走出行營。
出營一是為了讓營,二是為了使用營裡面的子力。
28
滲透
將棋子走進對手行營。
滲透的目的是為了阻礙對手棋子的調動。如果能滲透到旗營,就相當有利了。
29
散
將棋子走出本家陣地以避免全部子力被封。
散是為了走成和棋。
30
協防
將棋子走進對家陣地。
協防是為了幫助對家防守。
31
卡位
將子力運到特殊位置,或者擺出特殊造型以獲得位置優勢。
手段一:利用上下營和相應二線、四線的配合關係,阻敵的進攻和出子。
手段二:將棋子走到對手左右腹位,準備搶旗營。
手段三:棋子走到對手下腹位。作出兵飛雷的姿態。
32
搶位
算計對手的棋路後,先一步搶佔位置等候對方。
通常是用暗子對對手的明子進行算計。比方說炸彈對令子。
33
控
將令子放在幹線上控制該幹線上的子力活動。
控是以靜制動。因此,控棋的子不輕易的動。
34
抓或捉或趕
作出吃或者炸對手棋子的姿態。
抓的目的:
1、吃子:常見的有:一抓二(一肩挑),十字抓,三路抓。
2、讓對手應一步棋從而無法配合對方,或者讓對家配合抓的動作,形成“一抓一殺”。
3、逼迫對手關鍵子力離開相應位置。
35
引
出小子送給對手吃。
引誘對手的令子離開控盤位置,是最常用的手段。與送子不同的是,送子是主動碰,引需要對手主動的吃。
36
讓
將負有某種使命的棋子走開。
讓開防守子可以引誘對手的進攻。
讓開擋子讓對家進攻對手。
37
逃
被抓的子需要避開抓子。
逃的過程要注意安全,最好能一步逃到位。
38
圓陣
將自家的棋陣調整為最佳狀態。
永遠不要單獨理解一個棋子的價值。
39
閒步
將棋子沒有目標的走一步。
閒步是為了等待時機。
40
廢步
走了一步毫無意義的棋。或未能一步達到目標。
廢步是錯誤的走棋方式,與閒步類似但又有本質區別。
41
超時
輪到自己時不走棋。
規則上有5次超時機會,不走棋是為了等待對家救援,或者等待某種時機。
42
點
點旗投降。
只要有1線生機,決不投降。
相關說明:
1、連殺指的是本家殺了之後,再次輪到本家走棋時,繼續殺。與此類同的有:連飛、連擋、連抓、連碰、連撞等等。是四國軍棋非常犀利的手段。
2、雙飛指的是利用雙先手,同時飛一家的棋。與此類同的有:雙殺,雙抓,一抓一殺等等。是四國軍棋非常普遍的手段。
3、順手棋是相對於先手棋而言的。本家對下家是先手,那麼本家走了之後,下家就對本家有一個順手棋(即反先手棋)。
4、所謂探測、偽裝、誘引等都是通過上面若干行棋方式來實現的。
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