英雄联盟老版本有多好玩?都是满满的回忆


以前排位是rank分,积分制的,都是说排位多少分,而不是说什么段位。后来改了版本,rank分制没了,转为了段位制,我记得我那个时候1500分改制以后继承段位在黄金3,那个时候,1200白银5,1400黄金5大概是这个样子忘了。段位制刚出的时候,钻石上去就是王者,之后,这中间又隔了个超凡大师,现在已经好多种了。。排位阿木木,石头人好像必被ban,有个技能叫重生,小学生都喜欢玩蛮易信,公认最强英雄,玩肉会出6狂徒,玩法师会出6帽子,玩剑圣会出6个红叉,那个时候中国战队有pe,ehome,记不得了,比较有代表的是we和ig。草莓喜欢送一血。。若风卡牌落地金身,笑笑琴女经常空大,微笑adc特别强。

再到后来又出现了皇族,edg,omg。

s3卢本伟在比赛前被拜访问到与faker对线多少胜算时说,我与Faker55开吧,我也经常单杀他的。结果最终被打成0比3,成了大家的笑柄,这就是他55开的梗。

s4小组赛,omg对阵Fnatic,基地50血极限翻盘,看的让人热血沸腾,许多人说可以吹3年。

从前看的最早的解说是小仓,后来还有miss,小漠,还出现了一个小智,从不露脸,以幽默的讲话风格人气特别的高。

黑店百地有个小本本,黑名单,遇到就要被挂机。草莓遇到他都要给他让位置。

那个时候的直播软件上看lol最火的还是yy,董小飒,歌神洞庭湖,都是yy很早的主播了。

s3开始就有许多奇奇怪怪的套路还有许多奇奇怪怪的出装,ap易大师,ap蛮王,ap赵信,ap塞恩。

剑姬没改的时候,有个主播玩剑姬特别强,西门剑姬1秒5刀,200一位收徒。

锐雯以前的加点,从主e,到主w,再到后来后来的一个美国高中生best riven na开创了光速qa,才开始主q。

s3还是s4,电三区有个庞大的剧组家族,在电三王者段位至少占了一半名额都是这个家族的,名字叫黑加吉,后来被官方封了。

s2的时候,消耗类装备还有红药水和蓝药水,现在蓝药水被删了,红药水也从35变成了50,以前不限制购买,现在也被只能买5瓶。

s2有个召唤师技能叫重生,就是死后立马复活,但是cd特别的长,一般没人用,不过如果遇到要送人头的人,可能就会带传送加重生,哈哈,有一个技能叫洞察,就是随机选取地图上任意一个位置,看到那个位置一小范围的视野,过几秒就消失,还有一个技能是晋升,就是升级附近的一辆炮车,提升他的攻击力攻速,双抗,基本没啥用。

不止有杀人书还有杀人剑杀人甲,杀人剑因为官方觉得破坏了平衡,所以杀人剑被删了,杀人剑也被叫做文森特之剑,因为以前的国服第一德莱文文森特,他玩德莱文必出杀人剑。然而杀人剑被删跟他其实没啥关系。

改版前,剑姬的大招和剑圣的q差不多一样。ap塞恩一个q就能把人秒大残,ad塞恩开了大招只要有人给你砍,站在泉水里都不会死。流浪法师就是滚键盘的一套操作,大招是使其他技能释放有范围伤害、吸血、还增加移速,被动是每放一个技能减少其他技能cd1秒,导致一套技能滚完,马上又来一套,见谁秒谁,非常的强。波比的大招,8秒无敌,只可以选定一个人,只有他能对你造成伤害,是所有c位的噩梦。

以前的天赋业只有3种,攻击,防御,通用,一般主流加点就是21.9.0,21.0.9。辅助一般就是。0.9.21。0.21.9。


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以前的天赋页

符文有成长符文,和固定符文,成长符文是随游戏内英雄等级越高加成越多,一般都用固定符文。符文只能攒游戏币买。一般就是一页ad符文,一页ap符文,后来就出现了商城点券买符文页,也有游戏币买符文页,大家符文页就多了起来。现在好像换了另一种形式。

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以前的符文页


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符文熔炉,好像是s4被删了。

以前的符文熔炉是几个不要的符文合成一个随机属性的高级符文。

那个时候在贴吧总看到什么男朋友玩游戏不理我,我溶了他所有的符文,还有什么小学生在网吧打游戏被父母抓走了,电脑没关,我默默的熔掉了他的符文,还有趁着别人去上厕所溶符文的,以及请代练不给钱,盗号溶符文的情况,后来被官方删了。。

以前玩家只要和队友有矛盾或者和对面有矛盾,都会打出一句,不服solo。输了叫爸爸,solo形式就是开一局自定义,中路对线谁拿一血谁赢,通常拿了一血以后,赢的一方还期待着被叫爸爸,输的一方早已退出游戏,并删除了好友,哈哈。后来不服solo也变成了小学生的代名词,因为认为只有小学生才会说那样的话。

当时的排位不能先选择位置才进入游戏,而是进入以后选择英雄的时候,自己报位置,几楼xx这种,只有1楼可以禁用英雄,一方可以禁2个还是3个。5楼通常是最惨的,一般只能玩辅助。也出现了许多的梗,例如,自古五楼没人权,x楼xx不给就送,那个时候朋友双排,有时候会包下,类似45L包下这种,然后下路被打爆了就要被骂,这么菜还包下,哈哈。

当初的蛮易信,是我们眼中的最强英雄,也是小学生最喜欢玩的3个英雄,号称是3坑。而不是现在的托儿索,儿童劫。而武器大师是他们3个的爸爸,因为很强。这三个英雄单挑谁都打不过武器大师。从前的忍者足具,是带有闪避技能的,就是有概率挡掉普通攻击,概率还挺高。武器大师大招有带有百分几的闪避属性,加上鞋子的闪避属性。。所以是蛮易信的爹。。1v5的男人!

当初玩lol,几乎都必先打开英雄联盟盒子(一个软件),而不是现在的tgp,里面的皮肤你想要的都有,一键换装,当然,只有你自己看得到,但是也蛮享受的。查战斗力,查战绩,只要一个名字,什么都查的到。。

刀妹可能因为太强了一直被削,削了有10多次吧,导致大家都在玩梗,提莫太强了,我们削弱刀妹吧。剑姬太强了,我们来削弱刀妹吧。xx太强了,我们来削弱刀妹吧。哈哈。

应该是在s3左右的时候吧,出了一个关于英雄联盟的动画片,动画片我没看过。。不过主题曲火了,那个时候玩lol应该都听过这首歌,动画片名字叫《啦啦啦德玛西亚》,主题曲也叫《啦啦啦德玛西亚》。没听过的后入坑的小伙伴可以去听一下噢。筛选一点歌词内容吧,大致就是 啦啦啦德玛西亚。。啦啦啦啦撸啊撸啊。。啦啦啦德玛西亚。。啦啦啦啦撸啊撸啊。。撸啊撸剑圣偷塔。。

辅助真的一直很卑微,因为我后面排位一直玩的辅助,所以感同身受,现在的辅助真的比过去的辅助舒服多了,s2.3左右的时候辅助开局出门身上的钱,都只能全用来买眼,导致辅助特别的穷,那个时候绿眼75(好像是),真眼125(好像是),做视野都是辅助的事情,视野黑了,都要骂辅助的,我记得多玩盒子好像有个插眼统计,按fx(忘了是几),可以查看全队的插眼数,还可以发出来,经常有其他位置的队友看到辅助插眼数少的情况,就会一直按一直发,提醒你插眼,一直到后来s3还是s4,出现了眼石(洞察之石)这个时候的眼石是不能和工资装合成的,属性就是插眼,还有加150(好像是)的生命值,大大减轻了辅助的经济负担,到了这个时候还是一直大部分是辅助在做视野,过了不久,也出现个别打野会出眼石和辅助一起做视野的情况,当然,我那个时候玩盲僧也出眼石,原因你们知道的。。以前插眼是没有个数限制的,有时候队里吵架挂机有人不想玩了,就会把装备全卖了,买一堆眼,到处插眼,摆出各种各样的形状。。围着红buff那片区,可以用眼摆出一个爱心的形状。。后来出现了眼石,你只能固定插3个绿眼,插第4个的时候,第一个就会消失,所以这些也玩不成啦。。

亚索刚出的时候,大招距离特别的远,大概是中路1塔到高地塔,中路到大,小龙的距离。

从前的ez,被玩家玩坏了,弄出了6.7种的出装法,红ez,黄ez,绿ez,蓝ez,紫ez,彩虹ez,就是出的6个装备都一个颜色的,或者都不同颜色。。有一段时间还流行ez打野。。

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s2左右的时候,红蓝buff,身边都带2个小弟。f6的6只鸟,以前是4只幽灵,1大3小,那个时候叫f4。还有那只蛤蟆,以前那个位置是没有野怪的,后来增加了一只大幽灵,之后才改成的蛤蟆。石头人就2个,石头哥石头弟,打死就死了不会再蹦出很多小石头。

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黑切没改版之前,攻击特效特别好看,攻击其他英雄的时候,那个英雄身上会有紫色的光环,像一个紫色的鸡蛋,每a一下就冒一次紫光。

大概s3的时候,皇族tabe创立了安妮辅助的打法,并在lpl比赛中拿出来,控制力强爆发高,打的顺风顺水的,导致那段时间后来的比赛安妮基本都被ban了,在s3世界赛的时候,也是被拿了出来,并打出很好的效果,也拿到了亚军,那年冠军是几乎没对手的skt。不过那段时间安妮辅助的套路也是被传开了,在各种路人局出现,一级学w,攒3层被动,有晕了出门,躲草里阴一波,配合adc一级就可以把人打残。后来被拳头给削了。

最早之前的体系,大家好像都不太懂玩,导致基本都是212的分路,没有打野。法师跑上路,ad跑中路。。

还喜欢开局5个人一起走躲下路,或上路,靠近敌方防御塔的那片草里,等着对面英雄探草,冒出5个大汉,拿走一血,有时候运气好,遇到对面2个一起走进草里,就有2个人头了。

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大概像这样,视频发不了。

盲僧的回旋踢是s3全明星赛的时候韩国打野insec创造的出来的,一脚q,w摸眼身后把adc踢回来,看似很简单,其实那个时候大家都对英雄理解不多,根本还想象不到有这种操作。

以前波比的e技能可以把大龙推位移,甚至有人把大龙推回了自家的血池。还有一级诺手在回城的一瞬间e,直接把敌方5人拉回泉水了。。

s3的时候,美服有个白银的玩家,听说是受到了ap剑圣的影响,开发了ap蛮王,一个星期,直接从白银菜鸟升到了钻石,前期送人头,打到20分钟左右就是无敌的存在,一个来抓被反杀,2个来抓抓不死,这个打法后来惊动了拳头,被紧急大削了,后面我们看到的ap蛮王就已经没啥意义了。

s4s5的时候,出现了一个可以1级打小龙的英雄,潘森(重做前),带全攻速符文,一级学w,依靠被动格挡一次伤害。。导致那段时间,看到对面有潘森都会提前在小龙区放眼防偷龙。

以前艾希的e技能除了看视野以外,还可以增加酬金,就是每补掉一个小兵,额外加几块钱,e的等级越高,酬金越多,所以那个时候玩艾希注重发育的话是主e加点。。(不知道我有没有记错)

再来讲一个当年广为流传的lol梦魇灵异事件,大概在2013年吧,是一个美服玩家爆料的,该玩家在一天半夜使用梦魇打野,而对面阵营也同样有一个梦魇打野,名字却是空白的,他并没有很在意,毕竟可能用特殊方式取到空白名,进入游戏以后,上中下都在正常地补兵发育,他没有找到任何有效的机会抓到人,对面的梦魇从开局一直挂机没有重连过,一切都在井然有序地进行着,在15分钟的时候该玩家终于找到了机会,看到了下路残血的索拉卡,果断开大过去,眼看人头要到手了,却在靠近索拉卡的一瞬间游戏崩溃了,怎么也重连不上,索性就去睡觉了。第二天打开游戏发现,收到了1个可敬的对手的称赞(不知道现在还有没有)他感觉奇怪,于是,他就打开了那局录像,发现自己掉线画面静止15秒以后,又恢复了并成功击杀了索拉卡,在这个时候对面的梦魇也重连进来,而刚刚死掉的索拉卡头像一直是黑的,没有复活,之后他玩的梦魇在没人操作的情况下和对面阵营的梦魇,互相击杀了各自敌方的其他英雄,而这些英雄在死后也都不再复活,之后,游戏就结束了,没有谁赢谁输,没有基地爆炸。。该玩家很害怕,记下了这场游戏其他人的id,想查询一下到底是什么情况,经过查询,发现这些玩家在那局游戏过后,就再也没有上线过了。(好几个版本,大概意思都差不多吧)

还有一个惊异传说是毒液蛮王的,大概就是,如果晚上的时候有个人问你,你听过毒液蛮王吗,这个时候千万不能回答他,因为会有很危险的事情发生,你如果回答了他,就必须一直跟他玩游戏,如果输了就会死。(说错了轻喷。。我对这个没啥印象,评论好多人提起。)

评论里总有人告诉我,塞恩最早是ap的,我真的只记得,最早是ad的,官方最早对这个英雄的设定也是物理英雄,ap塞恩,ap易,ap小炮,都是后来玩家自创的吧。。之后好多也被改了。我还记得,那个时候的塞恩大招特别的帅,开了大走起路来,后面自带骷颅头的绿色幻影,追着人砍。。

从前的辅助,带的召唤师技能基本都是虚弱和闪现,现在不玩游戏只是看比赛,好像没见过有人带过虚弱?

我的第一个4800英雄是皇子,皇子最初是主e的,也是通过e来打伤害,放e的时候,需要通过一些预判,毕竟e的范围挺小的,而那个时候没有智能施法(不知道我有没有说错,反正那个时候我身边的小朋友也都没用过智能施法),大家操作水平也不高,就一小块旗帜,我记得有一次用e拿下一个残血人头,还被夸扔的准哈哈。那个时候玩皇子的人特别少,30把见不到一把的那种(可能是我段位低吧)。记得有一次逆风局,在大龙坑一片黑没有视野的情况下,用一个e拿到大龙,把我激动的不行。。

从前的巨魔之王真的是巨丑。。改版以后霸气多了。

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从前的奶妈,q技能是aoe伤害,非指向性,是对范围内3个敌方目标进行星落打击,并且cd极短,基本一两秒,命中敌人以后还减少cd。w可以给自己或队友回血加护甲,e可以给队友回蓝,对敌人释放是沉默。大招就是给全部队友加血。导致那个时候的奶妈带很多蓝瓶出门就可以了,下路2v2打完,双方大残的情况下,过一会儿,你就发现有奶妈一方的adc又满血满蓝了。后来还开发出了上单ap奶妈(听说很恶心,我不是很了解就不说了)


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