怕不怕?《英雄聯盟》正版手遊強勢登場,《王者榮耀》該何去何從

英雄聯盟,一款2009年由美國拳頭遊戲開發的MOBA競技網遊,僅僅一年時間就成為騰訊系最火的遊戲,其火熱程度直接碾壓當時老牌網遊《穿越火線》和《地下城與勇士》。鼎盛時期,朋友們見面之後的問候語,從"吃了沒"變成了"擼不擼",足以看出《英雄聯盟》的風靡程度!

怕不怕?《英雄聯盟》正版手遊強勢登場,《王者榮耀》該何去何從

同時,英雄聯盟致力於推動全球電子競技的發展,每年舉辦大量的比賽,形成了獨有的競技文化,由於其影響力巨大,玩家眾多,慢慢改變了中國固有的"遊戲百無一用"的時代詛咒,成功開啟了中國的全民電競熱潮!

很顯然,英雄聯盟是成功的,他成功佔據了全球第一網遊的寶座,但是在移動時代的巨浪面前,他的反應尤為遲緩,這也就給了《王者榮耀》機會,藉助於手遊的興起以及《英雄聯盟》的巨大玩家基數,《王者榮耀》異軍突起!

怕不怕?《英雄聯盟》正版手遊強勢登場,《王者榮耀》該何去何從

2015年發行的《王者榮耀》,以閃電之勢佔領了手機MOBA,並一度成為網遊一哥,成為騰訊最賺錢的遊戲,騰訊憑藉王者榮耀輕輕鬆鬆,一天賺一個小目標!在2017年推出《王者榮耀》海外版之後,受到全世界的歡迎,IGN稱其為"世界上最受歡迎的遊戲"。其火爆程度,一度影響了英雄聯盟的熱度,多少英雄聯盟玩家轉戰王者榮耀,原因只有一點:王者榮耀可以讓玩家部分時間、不分地點、只要想戰,隨時都能開黑打團,競技對戰更方便更快捷!

但隨著王者榮耀的騰飛,各種各樣的爭議隨之而來,王者榮耀和英雄聯盟的關係千絲萬縷,正版和盜版的糾紛,模仿以及抄襲的報道爭相而來,甚至有業內人士表示英雄聯盟和王者榮耀雖然都是騰訊陣營,但是並不團結,矛盾時有發生。

終於,塵埃落定,強者之間的較量還是來了,在《英雄聯盟》十週年的慶典上,拳頭公司發佈了一個重磅消息,英雄聯盟正版手遊即將來臨。

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英雄聯盟十週年,是一個偉大的日子,中國賽區連續兩年奪得世界賽冠軍,慢慢抗韓之路成為過去。同時,也是一個里程碑,到底是強龍壓死地頭蛇還是地頭蛇啃食強龍,讓我們一起期待吧!

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那麼問題來了,你覺得哪款手遊會取得最後的勝利呢?

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