索尼PlayStation全系硬件產品大排名!PS4屈居第二

索尼從1994年開始進入遊戲主機市場,這25年來一路走來,如今的索尼已經是遊戲領域最響亮的品牌之一。在此期間他們曾經歷過許多次硬件世代更迭,書寫了許多輝煌的歷史。索尼曾緊跟體感遊戲的潮流,也曾抓住VR起步的關鍵期,甚至還曾在掌機領域留下過自己的痕跡。下面就是索尼全體遊戲硬件產品大排名。

8.迷你PS1

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這是索尼最近推出的一款遊戲硬件,借鑑了任天堂迷你FC的成功經驗,主打懷舊情懷。但索尼這次嘗試卻遭遇了失敗,雖然定價、產品質量都沒問題,但搭載的遊戲陣容有點乏力,最終導致市場反響不佳。

現在迷你PS1已經開始打折了,如果的確有PS1情懷的話,入手是不虧的。

7. PS TV

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PS TV的產品創意是很合理的,但最終並沒能獲取市場的關注。其實PS TV本質上就是把PSV變成主機,用電視玩。或許聽上去有點奇怪,但的確有些玩家想在沙發上玩《女神異聞錄4 黃金版》這類RPG大作,所以小眾的需求決定了小眾的市場。

而且還有另外一個致命的問題:兼容性。因為PSV遊戲有許多都依賴觸屏操作,而DualShock 3手柄沒有觸屏,結果就導致許多PSV遊戲沒法用PS TV玩。導致PS TV的入手價值大打折扣。

6.PS

索尼PlayStation全系硬件產品大排名!PS4屈居第二

初代PS是索尼在遊戲領域的開國元老,也是國內90年代後期遊戲廳最熱門的遊戲機。上面也有許多經典作品,也正是因為這一時期索尼的成功,讓主機遊戲的實體載體從卡帶過渡到了CD。可以說PS1是索尼最重要的主機,很大程度上打下了索尼遊戲主機的基礎風格。不過限於當時的硬件技術條件,PS1在本榜單上的排名沒法再往前了。

5. PSV

索尼PlayStation全系硬件產品大排名!PS4屈居第二

PSV是比較小眾的產品,雖然硬件性能幾乎無可挑剔,但卻因為缺少3A大作而沒能引起更廣泛的市場效應。或許正是PSV的失敗,才讓索尼看到遊戲內容決定硬件平臺的成敗,從而確定了他們的主機經營策略吧。

PSV在不溫不火、渾渾噩噩地來到壽命週期末段的時候,我們意外地發現這裡成了小規模獨立圖像小說作品的成長園地,於是PSV被徹底打上了“小眾產品”的標籤。

4. PSP

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這是索尼在穩住主機陣地以後向掌機市場發起的衝擊,PSP非常成功,讓它的後輩PSV望塵莫及。

PSP問世的時候,性能是所有掌機中最強大的,兼容光盤和閃存卡,支持藍牙聯機,而且非常耐用,吃灰一年再開機依然是關機時的遊戲畫面。而且PSP還成就了《怪物獵人》,要不是後來《怪物獵人》投入了3DS的懷抱,或許PSV也不會死的那麼慘。

3.PS3

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三公主是所有索尼主機中最獨特的,從基礎硬件架構就開始特立獨行,這也間接增加了開發難度,導致硬件性能無法被迅速充分發揮,直到世代末期才被開發完全。

PS3也是在世代末期才追趕上Xbox 360的銷量,全球售出8000萬臺,它代表了《神秘海域》的成長時代,代表了《戰神》系列的輝煌時代,見證了《超凡雙生》和《美國末日》的誕生,在玩家心目中,PS3就是那個平時默不作聲,期末考試拿第一的小公主。

2.PS4

索尼PlayStation全系硬件產品大排名!PS4屈居第二

當代主機PS4,雖然銷量非常成功,高品質大作也很多,但放在整個索尼遊戲機歷史上還不能排到頂級。目前的PS4有2000多款遊戲,還有強大的獨佔遊戲陣容,是歷代主機中最具多樣性的。

另外PS4在世代間期推出了升級版的PS4 Pro,也算是給索尼開創了一個先例,很可能會讓世代間期升級成為未來主機的慣例操作。

1.PS2

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PS2是索尼歷史上最成功的的一代遊戲主機。它繼承了PS1的強大基礎,以4490款遊戲的龐大遊戲庫創下紀錄,留下了無數傳說級的經典遊戲,而且DualShock2手柄也確定了沿用至今的設計,最終以1.55億臺的銷量提交完美答卷,至今無人能破。

PS2上的經典大作簡直不勝枚舉,《戰神》《鬼泣》《多羅羅》《零》《龍背上的騎兵》《寂靜嶺2,3,4》。

而且不僅是遊戲,PS2的生產線直到2013年1月4日才正式停產,從投產到停產共生產了14年。基本上完整覆蓋了PS3的壽命週期(2006 PS3年發售-2013 PS4發售),足以說明它的成功。


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