2020年了,我们为何依然对丧尸念念不忘?


  

2020年了,我们为何依然对丧尸念念不忘?

  不管你愿不愿意承认或接受,最近的游戏圈都流行玩起了复古怀旧或者续集加成。

  最近新上架的几款游戏,大多都是背靠经典IP的续作或者重制版,比如换个VR设备继续玩的《半衰期:艾利克斯》,比如跟蛋花森友会,哦不《动物森友会》半分天下的《毁灭战士》,比如有生之年的《骑马与砍杀2》,比如刚刚出了满分媒体评分的《最终幻想7重制版》。

  

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  以及,今天我们要聊的因为吃了生化危机2重制版红利就一直重制重制到上瘾定价一个比一个高的《生化危机3:重制版》。

  犹记得去年年底,《生化危机3:重制版》上架国区steam预售,就引起了一番大讨论——414元的预购价到底贵不贵?

  

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  不要急,正式上架之后,加上捆绑包,你需要花费523元才能把没有穿超短裙的吉尔小姐姐带回家。

  

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  如果要问我愿不愿花这个钱,我想说——鉴于它4月3日日如期发售并没有跳票,就值得入手。

  

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  当然,按时出货只是卡婊最不值得一提的大厂契约精神,玩过了游戏的媒体和玩家们这次依然毫不吝啬的给出了高分。

  IGN9分:

“又一款精心重制的卡普空经典恐怖大作,像这样的多来点!”

  

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  Metacritic评分均分为80分,用户平均分6.3分。

  

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  发售4日后,卡普空在《生化危机3重制版》官网公开了全球玩家反馈得来的游戏大数据,全球总游玩次数达到了212万回,通关次数达到107万次。

  

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  其中,全球玩家辅助难度通关率22.74%,标准难度33.94%,困难难度9.71%,还有更高的噩梦难度与地狱难度分别为3.30%和1.64%。

  

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  而全球玩家的总共游戏时长,居然达到了惊人的1123年!

  

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  不过,正是因为这样庞大的达到半数的通关数,目前对于《生化危机3:重制版》的风向似乎又有那么一点点转变:

  在吸引了大量卡普空老粉买单,冲上热销榜第二之后,《生化危机3:重制版》较短的流程令部分玩家心生不满,如今Steam的评价已经跌至“多半好评”。

  

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  大部分玩家5个小时就能通关,手脚快的4个小时就可以通关,第一次觉得自己不用做云玩家也可以通关一款3A大作。

  

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  但是,这一点也不影响卡普空继续他们的生化危机之路。

  有国外推主Dusk Golem透露了关于《生化危机8》的新消息,他表示该作原本是《生化危机:启示录3》,只是后来改为了《生化危机8》。

  

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  据悉,游戏的剧情和敌人将偏离生化系列套路,会有幻象、神秘主义、精神失常,无法信任他人等内容。同时,游戏将采用第一人称,跨世代发售,具体消息会在接下来的几个月内公布,并于2021年发售。

  怎么说呢?也不能怪卡普空抓着浣熊市的生化危机不放,毕竟到了0202年,人们似乎依然对丧尸念念不忘。

  

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  前有网飞高分丧尸剧《王国2》,一次性放出全集之后,迅速刷爆朋友圈,拿到了8.3的口碑。

  

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  后有最近放出预告片的《釜山行2》,跟第一季一个逼仄的小车厢相比,这次的预告片明显变得……更像一个游戏CG了。

  这不是最后的生还者嘛?

  

2020年了,我们为何依然对丧尸念念不忘?

  这不是《消逝的光芒》嘛?

  

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  《求生之路》了解一下?

  

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  以至于许多《釜山行》的粉丝都表示,续集看上去似乎完全失去了之前影片的核心,变成了无脑突突突的末日生存类型片了。

  不过讲真,虽然丧尸电影的质量参差不齐,但是想在游戏的世界里感受这种紧张刺激,倒是有不少佳作可以尝试体验一下。

  随意推荐几款,其他大家评论里补充吧!

  《腐烂国度2》

  

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  这款僵尸题材动作冒险游戏是2013年发售于PC平台的《腐烂都市》的正统续作。游戏的背景是一个开放式的动态世界,玩家需要和其他幸存者合作来求得生存,并重建过去的生活。

  总的来说,这部作品不单单考验到玩家面对恐怖事件的抗击打能力,它更需要的是玩家灵活的想办法。毕竟,在这个会随着你的行动及时改变的开放沙盒世界,游戏内容可以说是根据选择和僵尸情况随机生成的。

  《往日不再》

  

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  据悉,这款PS4独占游戏将会很注重故事剧情的讲述,同样值得一提的是,游戏拥有数个小时的过场动画,但却与玩家有着很强的交互性。

  《狙击精英:纳粹僵尸部队》(Zombie Army)

  

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  僵尸部队三部曲作为著名二战题材狙击模拟游戏《狙击精英》的衍生作品,远近可控,难度颇高的游戏体验就获得了玩家们的一致好评。

  你可以复活,持枪,人手一把98k,全员带上汤普森,面对和你隔山对枪的纳粹僵尸军团……全员开启击杀慢镜头,选一个不快不慢的摇滚乐/爵士乐歌单,欣赏你和队友的骚操作和子弹击毙敌人的慢镜头,狙击的艺术便是如此。

  《丧尸围城3》

  

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  这是一款真正意义上的宣泄大作,多种多样的道具组合从本质上来说都是为了虐杀僵尸时的情绪发泄,而且丧尸围城中的丧尸智商都偏低下,基本没有智能的反应,所以这就给玩家更多的可选的创造力去驰骋在游戏。

  玩家在游戏中将扮演一名叫做弗兰克·韦斯特的记者,在一边击退丧尸过程中一边揭开事件的真相,里面的丧尸都是有前世记忆的,所以不是无脑的突突突就能搞定的事情,所以需要你和你的基友群策群力,成为那个活得最久的(爱)人。

  《消逝的光芒》

  

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  在游戏界,跑酷类的佳作本来就不多,尤其是镜之边缘等冷门游戏更是受众不多,大部分是以元素融入到其他类型游戏中去,能让生存、跑酷、僵尸这三个游戏世界最为流行的亮点结合在一起。

  讲真,用跑酷中的动作去极大僵尸的快感无与伦比,这是当年媒体人最中肯的一句评价了。

  僵尸部队4:亡灵大战《Zombie Army 4: Dead War》

  

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  看名字就知道,这是一款比较硬核的射击游戏,喜欢丧尸惊悚类的玩家能在这款游戏中找到解锁新装备屠戮僵尸的爽快感,画面的表现上也是相当的有冲击力。你可以选择单人或者最多4人合作,迎战如潮水般袭来的纳粹僵尸大军。

  

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  同时,相较前作,这一次的僵尸们也有了全新的升级,包括食尸鬼一般的掠夺者、笨重的装甲精英、可怕的暗影恶魔、爆炸的自杀将军和许多其他怪异恐怖的敌人。

  unturned

  

2020年了,我们为何依然对丧尸念念不忘?

  这是一款PC端的丧尸生存多人沙盒类游戏,你需要在废墟之城内不断的搜刮,强化自己的装备和建造设施来抵御丧尸的无休止攻击。

  

2020年了,我们为何依然对丧尸念念不忘?

  游戏中一共会为玩家们提供3个游戏模式分别大逃杀、PVE、PVP,同时,由于这是一款团队合作游戏,所以你可以选择和他人组队,也可以选择去虐杀抢夺别人的资源。

  总之,是打猎捕鱼平静生活还是猎杀设陷阱抢夺他人,一切就看你自己的选择啦!

  勇闯死人谷

  

2020年了,我们为何依然对丧尸念念不忘?

  这是一款射击+跑酷的创意手游,画面以暗色为主,再加上极度浓重的血红色,已进入游戏就能很好的感受到那种被丧尸围攻的紧张氛围。

  在游戏中,你将被恐怖的丧尸海所包围,唯一能做的,只有一路狂奔!而后继续狂奔!在玩法与操作方面,本作提供了四种模式供玩家选择,但总的来说还是分为两类,一种是重力感应,另一种是全屏触控。

  

2020年了,我们为何依然对丧尸念念不忘?

  再加上诡异的音效和恰到好处的BGM,时不时就会吓你一跳,是一款很棒的丧尸手游!

  行尸走肉:米琼恩

  

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  这款游戏以原著漫画中颇有人气的“刀妹”米琼恩作为主角,主要讲述了她离开瑞克团队独自闯荡,并由此不断深入挖掘最终让玩家能够了解米琼恩身世的故事。

  

2020年了,我们为何依然对丧尸念念不忘?

  游戏保持了T社一贯的套路,采用章节以及选择事件的方式将玩家紧紧吸引到游戏的情节当中,带入感十足,基本上你的每一次选择都有可能左右事情的最终结果。

  

2020年了,我们为何依然对丧尸念念不忘?

  当然,游戏当中击杀僵尸的感觉还是很痛快的,总之作为一款丧尸类游戏的经典之作,《行尸走肉:米琼恩》绝对值得一玩。(只是为什么我总是不小心把封面的米琼恩看成王祖蓝呢……)

  死亡扳机2

  

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  这款游戏也推荐过很多次了,作为经典《死亡扳机》的续作,本作在主线上延续了原作的一贯风格,最大区别则主要体现在场景的纵深程度上。

  

2020年了,我们为何依然对丧尸念念不忘?

  二代无论是画面感受、游戏时间、任务数量上都做到了前作的一倍。水纹、僵尸身上的血渍、射击时飞出的弹壳、喷涌而出的鲜血,甚至被水淋过的感觉都相当逼真。而完全免费无内购的设计恨不得给游戏开发者生猴子!

  死亡效应

  

2020年了,我们为何依然对丧尸念念不忘?

  这是一款规规矩矩的丧尸游戏,它尽可能的做好了一款僵尸游戏应有的全部重要元素,最终成为了一款非常有趣的游戏。

  

2020年了,我们为何依然对丧尸念念不忘?

  作为一款射击类型游戏,本作偏重于玩家VS一大波僵尸的疯狂射击,拥有3小时以上的单人战役模式和无尽生存模式,丰富的武器装备系统和BOSS战能让你在游戏中酣畅淋漓的发泄。

  

僵尸世界大战

  

2020年了,我们为何依然对丧尸念念不忘?

  还记得几年前布拉德皮特的那部《僵尸世界大战》吗?虽然最后的结局实在有点迷,但是里面那个万名丧尸爬墙的画面还是很触目惊心的!

  

2020年了,我们为何依然对丧尸念念不忘?

  而这款游戏就是由这部同名电影改编而成,还原了电影中的场景,顺便也还原了探险的过程——因为在游戏中玩家将以第一人称的视角展开一系列战斗解谜冒险。



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