大家好,我是若安,这期我们来讲讲在KPL中达到91.7%BAN率的鲁班大师攻略,鲁班大师从刚出到现在的话,已经成为了ban位的常客了,自身有很好的保人和抓人能力。虽然操作难度较比其他辅助复杂一点,但这样的话也体现出了鲁班大师的可玩性,二技能可以拉扯队友脱离战场中心,也可以带领队友冲过去打出爆炸输出,大招更是可以直接抓人过来,而且后期的冷却还是非常短的,这样无疑让鲁班大师的威慑性非常的大。
1、技能分析
被动可以给鲁班大师提供不少的护盾,这样让鲁班大师的生存能力得到了提高,每隔五秒的强化普攻是靠法术加成提高伤害的,前期的基础数值让鲁班大师前期伤害也很高,可以在前期给予敌方消耗,而中后期由于不出法术装叠加输出伤害就不怎么够了。
一技能的话可以对敌方照成控制,使用时自身加速,可以用来对己方兵线控线,无论是顺风加快兵线的速度,又或者是开局卡住我方兵线让我方中单先清完兵到二级都是非常好用的。也可以对敌方野区打BUFF进行骚扰,由于一技能蓄满力的话可以照成很远的击退效果,这样可以把敌方的BUFF推出很远,让敌方BUFF走回去自己回血,很有效的拖延敌方打野节奏,反之敌方来反野也可以将其推走等待队友来。一技能的伤害等同于被动靠基础伤害打输出,因此前期一技能配合普攻鲁班大师可以打出较高的伤害。
二技能是可以把队友拉到自己身边,但是需要队友对同意拉扯的按键按下才会过去,这样中间就有六秒可以操作的时间了,这样可以让队友更加灵活的运用,例如和花木兰一技能配合这些都是非常好的,也可以让c位的处境更为安全,只要c位没有被控住秒掉就可以跑到鲁班大师身边,鲁班大师就可以将敌方击退来实现保护作用。
大招的鲁班大师的核心所在,有很好的非常快的冷却和抓人的效果,大招是一个持续性的控制技能,可以射出六条机械臂,机械臂可以抓住敌方然后在施法结束后可以将敌方拉到自己身边,但是敌方离开一定距离会被挣脱。需要注意的是也可以利用拉回这个特性,敌方突进的时候将敌方拉回到身边,这样可以很好打乱敌方节奏。释放的机械臂较少的话会返还很多的冷却,这样可以频繁使用。
2、出装解析:
出装用上面这套,凤鸣指环给队友增益,当然如果不吃攻速还是老样子换成鼓舞之盾,这套出装也是较为常见的一套辅助出装,但是各个方面都是非常适合鲁班大师的。关于最后的奔狼纹章如果局势处优的话能尽快出就尽快出,有加速的鲁班大师大招抓人更快,这样也跟能打崩敌方。
3、铭文和召唤师技能推荐
铭文推荐上面这一套,10狩猎、10虚空、10宿命,这套铭文可以很有效的提高鲁班大师的移速和冷却,毕竟你大招要抓人,要是跑得比别人慢没准抓都抓不着。
召唤师技能推荐闪现和弱化,闪现无疑非常契合鲁班大师的技能,无论是闪一还是闪大都能发挥出出人意料的效果。弱化的话则是鲁班大师总是要用二技能把队友拉过来,开启弱化更有助于保护队友,这样让队友更加安全。闪现提高鲁班大师的上限,弱化进一步提高鲁班大师的保人能力,个中取舍大家要根据阵容来抉择。
4、鲁班大师打法解析
首先开局就直接点个一技能帮我方法师控中线,把线往我们家推,这样可以让我方到二级时间比对面快,毕竟他们的线到了我们的塔下,我们的线才刚刚到,谁清线快自然就不必多说了。然后可以和法师考虑去对面野区骚扰一下,如果法师是法刺型法师就推荐去抓射手,这样配合鲁班大师的一技能有不少几率可以抓到射手,接着就去抢河道之灵,河道之灵是非常关键的,肯定是要和敌方大打出手来抢的。关于之前提过的鲁班大师前期基础伤害高,这个时候基本是不用怕的,伤害高留一手技能抢了就可以了。
到了中后期,推荐还是跟着打野来打,不同于之前和大家讲过的张飞,鲁班大师的保人能力其实较为平常,但是其大招抓人就很出色了,毕竟冷却快抓人也方便,抓住了配合一技能基本上一套连控是很稳的,而和射手的话则打不出鲁班大师这一方面的优势,当然对面射手单走的话鲁班大师闪现抓取也是可以的。
5、总结
鲁班大师的话是一个机制非常强大的辅助,无论是进攻还是防守都是很好用的,但是由于太过强势在KPL中达到了91.7%BAN率,但这也恰恰说明了鲁班大师的强势所在,如果说大家练得好鲁班大师这个英雄的话,相信上个荣耀王者起步也不是问题了。我是若安,原创手打不易,关注我看更多王者资讯。
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