从“冷门”到“小众神作”:《镖人》逆袭,离不开四个元素的支持


从“冷门”到“小众神作”:《镖人》逆袭,离不开四个元素的支持

(文 /下饭社长周不安)



第一次看到《镖人》漫画,是在某个小众的漫画类App上,一个冷门漫画出现在冷门的App上,或许在冥冥之中触发了“负负得正”的规律,之后一年多的时间,《镖人》开始被越来越多的人追捧。

尽管这部漫画不缺热血,打斗场面也是异常精彩,堪称“东方暴力美学”,但它和我们所熟知的主流王道热血漫画,却并不是完全一样。

《镖人》的背景设定在隋朝末年,在历史上,这是一个英雄豪杰辈出的年代,著名的《隋唐演义》的故事就发生在这一历史阶段。

而《镖人》的故事,同样是一段充满热血豪情的英雄演绎,故事主人公刀马,原本是为朝廷效力的“骁骑卫”,但在看透了朝廷统治的真相,以及经历了屠戮同胞的事件之后,从朝廷出走,开始了自己浪迹天涯的人生。

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表面上,他是拿人钱财、替人消灾的杀手,背地里,却是一个坚持自我道义的江湖侠客,他在西域的疆土上结识了挚友“老莫”,而老莫也将一个据说是能够推翻暴政,让百姓安居乐业的人物——知世郎,托付给了刀马,并让刀马将其护送到长安城。

这一路上,刀马经历了不少艰难险阻,同时也遇到了几位同路的伙伴,面对前有阻拦,后有追兵的夹击,早已将生死置之度外的刀马一行人,开启了一系列险象环生的冒险故事。

从一开始的冷门,再到如今被人们高呼“神作”,《镖人》的成功离不开作品本身的高质量,这其中很重要的一点,就是作者许先哲先生在画面上所打造的强烈视觉冲击,今天社长就来和大家聊一聊,《镖人》这部漫画作品能够逆袭的“点睛之笔”——画面张力。

漫画是一种相对比较特殊的艺术形式,有很多人都认为漫画的存在非常多余,因为它似乎是介于小说与影视作品之间:

论观烈的感官冲击,它可能比不上电影,而在想象力的空间上,它好像又不如小说留下的余地那么大。

但事实恰恰相反,漫画这种形式之所以在今天仍然流行,就是因为它刚好填补了影视与小说这两种形式的缺陷。

小说的缺陷在于只有文字,所有的场景都要靠读者去联想,这很容易让人在阅读中产生疲惫,而影视作品则是太容易把人们带入到画面当中,导致人们很难产生画面之外的联想。

而漫画则是“脚踏两只船”,用一种图文结合的形式,赋予了文字作品镜头语言,而且还给读者留下了画面之外的想象空间。

因而对于漫画作品而言,画面的张力设计,在某种程度上,定了作品是否具备足够的视觉冲击力,甚至也是作品讨喜与否的关键。


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一般来说,漫画作品的画面张力,主要表现在:分镜、画风、色彩以及画面元素上

接下来我们就把这四点融入到漫画《镖人》当中,看看这部作品之所以能够被誉为“神作”,画面张力在其中起到了多么大的作用。


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01、分镜——“该大的时候大,该小的时候小”

毫不夸张的说,一篇漫画作品的灵魂就是分镜。

对于作者而言,分镜是将文字剧本转换为视觉形式的脚本,同时也是漫画故事创作的重要蓝本,因为在分镜里,涉及了故事讲述、角色塑造、画面构图乃至文字特效等内容,这也使得作者对于每一个分镜头的创作,都必须格外的严谨。

《镖人》在不久之前有过一段休刊期,而导致休刊的直接原因,就是因为作者许先哲先生难以创作出足够有张力的分镜,从这一点就可以看出,《镖人》在分镜这一点上,下了多么巨大的功夫。

在“独行本卷三”中,在西域大漠上的争斗即将打响,作者在这一卷中,运用了大量的广角镜头创作,完整的展现出西域的广阔与场景的宏大,特别是刀马一行人在逃命的过程中,遭遇了一场罕见的大沙暴,作者不惜耗费一整页的篇幅,来体现出沙暴的惊人威力。

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另一个场景是在“独行本卷八”当中,作者给隋炀帝杨广和神秘角色知世郎设计了一场隔空对话,他将杨广设计成“龙”的形象,在浩瀚宇宙的背景下,完成了两个人的“碰面”。


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同样的,这一幕为了展现出杨广的暴戾与君王气质,作者使用了大篇幅、画了很多大场景,充分展现了一代帝王的君威。

而在一些细节的刻画上,作者同样下功夫,在“独行本卷二”当中,有一段隋炀帝和大臣的对话。为了能够呈现出隋炀帝带来的压迫感,许先哲先生用了很多小镜头的创作,来刻画出隋炀帝的人物形象。

初看这一话时所带来的震撼,甚至让我一度以为,这是一部玄幻仙侠漫画,足以见得这部作品的分镜设计有多么细致。

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当然,作为读者,我们并不需要懂得这么多分镜设计的知识,但是我们需要知道,一部好作品在阅读的过程中,画面衔接一定是连贯自然的,它能够随着情节需求的不同,分别展现出或是恢弘、或是细微的画面,进而迎合读者的想象,给读者一种身临其境之感。


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02、画风——“另类港漫”的别致风格

经常看漫画的人都知道,全世界漫画的画风都可以归为三大类——日漫,港漫和美漫,这三种画风的区别相当明显。

日漫风格凭借其多样、精致乃至夸张大胆的画风,在全世界都非常受欢迎,而且日漫在绘画技法上比较自由,比如Q版人物、黑线表情等等,这些都是日漫创造出来的,再加上镜头的变换和透视的运用,可以给场景和人物带来不同程度的变形,从而带来了各种有趣的观感。


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美漫则是完全不同,如果你看过漫威和DC两家的主流漫画就会发现,美漫偏向写实风格,从人体到场景,从线条到光影,无不传达着一股严谨的既视感,而且与黑白的日漫不同,美漫几乎是全彩色。


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港漫可能很多人没看过,但是提起《风云》、《龙虎门》等经典影视作品,其原著都是香港地区发行的漫画。

而港漫的画风也和日漫、美漫有着明显的差异,它既不像日漫那么柔美,也不像美漫那么刚正严谨,它更像是二者优势的结合,既有夸张的动作表情,同时兼具清晰的肌肉轮廓,总之,现在关于港漫画风,的确是没有一个完全准确的定义。

确切的说,《镖人》的画风更加贴近港漫,但却又不完全像港漫,比如在女性角色的刻画上,就要更加柔美一些;


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在战斗场景的打造上,作者并没有使用太多的特效手段,仅仅是通过动作、神情、景深等等元素,来传达战斗的激烈;


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而且在人物特写方面,不同的角色都有着不同的风格,比如刻画主人公刀马的线条就非常的粗狂,而知世郎则是很凌乱,非常能够对应他神秘的身份。


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可以说,作者在绘制不同的人物时,为了能够更加符合人物形象,因此也就在画风上做了细微的调整,使其能够与人物的内在更加贴切。

从《镖人》这部作品来看,“我的画风和你不一样”可不仅仅是一句玩笑话,反而还表达出了这部作品在画风方面的用心良苦,可以说,这样别致的画风差别对于读者而言,的确是一种优秀的观看体验。


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03、黑白漫画——最适合武侠题材的色彩

相比于绝大多数的国产漫画作品,《镖人》并没有使用彩漫的形式发布,这或许和它最早在日本发布有关。

而关于“到底是黑白漫画好看还是彩色漫画好看”这个问题,想必是公说公有理,婆说婆有理,二者各有优劣,我们也不在喜好的层面做过多叙述。

但不得不承认的是,对于像《镖人》这部以历史为背景的武侠题材作品,黑白漫画风格绝对是能够让作品大放异彩的形式。

其原因在于,不管是“江湖文化”还是“侠客文化”,这都是中国独有的文化符号,而“黑白”的表现形式更有点像“水墨”的风格,与彩色漫画相比,黑白漫画的确与故事本身更加契合。


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其次,《镖人》作为一部带有历史题材的成人向漫画作品,黑白漫画能够更加凸显其成熟的风格,第一眼就给人以浓浓的历史厚重感。

第三点则在于,黑白漫画更有层次感,相比于彩色漫画,在很多气势宏大的场景中,更容易让人产生一种“气吞山河”的感受。

而且《镖人》本身也有很多刀砍斧劈的暴力镜头,黑白漫画在这一点上,则是规避了一定的血腥程度。

最后一点更加关键,因为没有复杂的画面色彩,读者在观看漫画的时候,往往能更加沉浸在故事当中,不被画面干扰,这就是为什么很多看日漫的人,很难看进去美漫的原因,色彩尽管好看,但是却有着一定的阅读体验影响。

可以说,正是因为采用了黑白漫画的风格,《镖人》的故事才得以通过画面表现大放异彩。


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04、画面元素——恰到好处的“暴力美学”

作为一部江湖题材的作品,打打杀杀自然是少不了,《镖人》的故事不缺少热血,更不缺少打架,尽管没有超能力的对决,但刀剑相向的场面也是着实能够让读者分泌肾上腺激素。

但是与美漫那种动辄“血流满地,脑浆炸裂”的场景不同,《镖人》在打斗场景上的设计尽管足够暴力,不过并没有多么让人感到反胃的血腥画面。

拳拳到肉的绘画,以及各种残肢乱飞的场景,也都是在为故事服务,进而能够体现出主人公一行人身陷囹圄的艰难处境。

其次,在战斗动作的设计上,作者把人物动作绘画的非常夸张,而且不失潇洒,可谓是“万军丛中过,片叶不沾身”,这在无形中,使得这种充满暴力的场面,盖上了一层美感的”滤镜“。


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但有一说一,《镖人》并不是一部靠着大尺度画面博人眼球的作品,其战斗场面虽然略带血腥,不过总体来说仍然是做到了“点到为止”。

这种“恰到好处的暴力美学”设计极大丰富了画面,补充了读者在阅读时刺激感,同时还起到了为故事内核服务的深层次作用。

截止到目前,《镖人》漫画已经更新到148话,其在画面上的表现力丝毫不减,因为随着剧情的不断深入,关于皇宫、出巡等宏大的场景也开始逐渐登场,想必在后续的漫画当中,我们能够看到更多、更精致的画面。

纵观《镖人》这部作品,其在分镜、画风、色彩以及画面元素四个方面的设计,形成了完整的画面张力,再加上堪称“超高水准”的表现,反过来辅以故事情节大放异彩,这就是画面张力起到的更深刻的作用。

而这也是除了故事本身的因素之外,《镖人》这部作品为何能在诸多王道作品中突围的重要原因,一部好的漫画作品,不仅要有好的故事,优秀的画面表现也是重中之重。

《镖人》在这一点上的表现毋庸置疑,许先哲先生的坚持,已经被广大漫画爱好者看在眼里了。

不过在我看来,除了画面张力的作用之外,透过这些画面,我看到的是作者许先哲先生想要讲好一个故事的决心,完全有理由相信,这样的《镖人》在未来,一定能够迎来更高的热度。


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