大家好啊,我是tigerspace的小阿虎啦。
歡迎大家再次打開我的稿子,恭喜你,獲得了一篇很好的遊戲攻略。嘻嘻嘻。現在讓我們開始分析角色轉職詳情吧。
【戰士】
戰士的三種轉職算是比較簡單的,相對而言轉職後分配比較均衡。
鐵衛注重防禦和免死,角鬥士注重輸出,而守護者將所有輸出力放在了防禦和自我恢復上,可以說技能跳轉的很明顯。大家可以根據自己的情況進行轉職。
【鬥士】
鬥士方面,轉職範圍也比較大。
武器大師能夠加強爆發輸出,狂戰士能夠利用降低防禦來提高輸出,而執政官具有爆發治療的作用。能夠達到與魔導師部分技能效果重合。大家可以在轉職之前酌情選擇。
【潛伏者】
潛伏者是刺客類型的角色,轉職後對於防禦有一定的提升。
魔劍士提高了法術防禦並且增加了遠程攻擊能力,影舞者加強了隱匿效果和傷害加成,劍聖則是加強了物理防禦,並加入了持續狀態傷害。後期將潛伏者的缺點大幅度優化了,而具體的優化方案可以根據大家以後的情況進行選擇。
【法師】
法師是遠程攻擊角色,擅長使用冰火法術。
烈焰詠者主要使用火系技能,將技能打出能高的暴擊並造成範圍傷害;霜語者主要使用冰系法術,提高攻擊力的同時並對敵人造成短暫的控制;霜火法師則是提高技能攻擊並加速技能釋放速度。三者都算是各有千秋,但是在日後的戰局中,不同的法師能夠起到不同的作用。
【魔導師】
又到了我們的bug角色了,嗯,這是魔導師。
奧術學者加強的是單體傷害;水晶先知加強的是群體傷害;至於戰鬥法師,則是變身成坦克,戰鬥在一線。三者不如其他角色一般藕斷絲連,在這裡有種井水不犯河水的滋味。
【黑暗賢者】
在之前的介紹我們就有詳細的介紹過,黑暗賢者屬於自保型角色,不僅有一定的加成,還具有一定的自保能力。
死靈法師在自保的前提下加強傷害和持續傷害能力,混沌術士在自保的前提下加強爆發傷害並且有一點時間的免傷,吸血鬼在自保的情況下,對群體進行持續的治療,雖然是應急治療,但是總是有加血總是好的。你說對吧。
【牧師】
牧師是奶媽,轉職之後就變成了專業奶媽了。
主教擅長單體治療,加強暴擊傷;聖者擅長群體治療,加速技能cd;光明使者將所有技能加入治療效果,對敵人為攻擊,對隊友為治療,自身加入護盾防禦,算是比較適中的一個變動。
【聖騎士】
聖騎士在轉職時,可謂是一波三折啊。
龍騎士把盾牌扔了,用劍打出範圍傷害和自我恢復,化身龍的騎士;審判者也把盾牌扔了,用劍持續輸出用來複仇,化身黑騎士;聖堂武士什麼都不扔,從聖騎士進化成為白騎士,進化機動能力和防禦能力。這樣的轉職,活脫脫是一部戰爭史詩啊。
【射手】
射手的轉職就比較平常了,雖然轉職沒有那麼多吸粉的地方,但是轉職後達成的效果是非常棒的。
狩魔獵人加強循環加成暴擊和攻擊力提升;吟遊詩人則加成群體治療,還加成許多增益能力;神射手採用配套的技能組合,對神射手產生更多的暴擊傷害起到了基礎作用,所以選擇神射手的玩家應該把其技能搭配記住,方便戰場上發生的一切變故。
嘻嘻。
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