剑与远征:小伙伴给我推荐的这款不肝游戏,真香啊!

剑与远征:小伙伴给我推荐的这款不肝游戏,真香啊!

“RPG永不过时!”

前言

2020年1月,一款RPG手游开启国内全平台公测。剑与远征,可能你还没有玩过,但一定听过它的名字。

各大主流平台都能看见它的介绍,喜欢的主播也在推荐这款游戏。阿尧身边有朋友在去年就推荐,让我和他一起征战国际服,信誓旦旦地担保过:绝对不肝!

最近,抱着试一试的态度,我下载了这款游戏。今天就来和大家分享一下,这两天试玩剑与远征的体验,希望对还没有下载这款游戏的你有所帮助。

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基础玩法

首先声明阿尧是一名微氪党,自己的游戏过程没有大幅度氪金。

剑与远征是莉莉丝游戏公司针对欧美市场做的一款放置卡牌手游,美术上融合了玻璃彩绘。整体游戏画风偏欧美化,进入游戏的瞬间你就可以感受到。

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初次体验下来,阿尧表示游戏美术方面完全可以接受。游戏对新手适配了前期教程,教程比较详细,可以帮助玩家更快适应各种玩法。

  • 游戏界面

游戏界面最上方可以查看自己的账号、金币数、钻石数;

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左上方是【贸易港】和【活动】栏,在贸易港玩家可以进行补给,是土豪党的常驻之地;右上方是【任务】、【背包】、【邮件】、【好友】栏。

最下方依次为【领地】、【野外】、【战役】、【英雄】、【聊天】。

  • 【战役】

我们在游戏中通过收集各种各样的英雄角色,进行战役。解放世界地图上的区域,【战役】中按大陆-章节进行划分,目前已更新了34章。

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每个章节里有许多关卡,我将他们分为大关卡和小关卡。小关卡比较好过,大关卡需要打首领,所以难度系数较高。

目前的感受是,前4章对玩家非常友好,基本上不会卡点。

阵容越10级挑战是没有什么问题的。

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在一场战斗获胜后可以获得玩家经验、英雄升级必备的粉尘、金币和英雄经验。

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游戏提供挂机、快速挂机玩法,通过挂机同样可以收获上述收益。快速挂机每天可用两次,立即获得两小时的挂机收益,第一次免费。

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  • 【领地】

领地里集合了【公会】、【图书馆】、【大圣堂】、【共鸣水晶】、【月桂酒店】、【凯旋丰碑】、【马车】和【商铺】。

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①公会

每一个玩家都希望能找到自己的组织,在剑与远征里公会玩法满足了大家的需求。

在刚加入公会时,要在公会领地建一个自己的房子。公会领地提供了商店服务,这个从【商铺】也可以进入。

公会狩猎是每天必刷的一个项目,通过攻打哥布林商人和远古剑魂可以获取公会币等资源,阵容造成的伤害越高,奖励越丰厚。

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扭曲梦境是公会领地的另一个玩法,通过与里面的邪恶投影战斗阻止扭曲梦境降临,需要完成关卡12-40后解锁。听起来有种玄幻小说的味儿了。

②图书馆

在图书馆里可以设置【羁绊】、【我的外援】。

【羁绊】共有15种:诗与烈酒、丛林守护者、薄暮巡游者、良师益友、死灵契约、狂野追猎、死亡之誓、花与木、守护之誓、圣光在上、狩魔者、女王盟约、深渊之下、救赎之木、流沙与时针。

每个羁绊都有自己独特的故事,“这些无法割裂的羁绊赋予了英雄们同仇敌忾的意志,也赋予了英雄们所向披靡的力量。”

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可以用自己的、或是好友、公会小伙伴的外援英雄激活上述羁绊。羁绊能够提升指定英雄的实力,当然,品质越高的英雄,激活的羁绊就越强。

【我的外援】中可以调整自己借给好友的援助英雄。

③大圣堂

大圣堂是对英雄进行强化的地方,可以提升英雄的品质。

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强化的消耗品就是英雄,被消耗的英雄将会消失。在剑与远征中有一类神奇的存在:虚空来客。

许多位于其他宇宙位面的生灵被卷入其中,在猝不及防的情况下来到了伊索米亚大陆。

为了寻找返回原本世界的方法,这些外来者聚集在了一起,站在了同一阵线。而他们则被伊索米亚的原住民们称为“虚空来客”。

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虚空来客(阿尧习惯称它为第七阵营),在大圣堂中只能通过灵魂共鸣来提升品阶。

④共鸣水晶

共鸣水晶让整个游戏玩起来更加轻松,实现“一人升级,全家共享。”

等级最高的5名英雄自动成为水晶祭祀,放入槽位的英雄直接提升至水晶祭祀中的最低等级。

这个玩法真是护肝党的福利,不然每个英雄都要花金币、经验去升级,那经验怎么够用啊。

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⑤月桂酒店

卡牌类游戏的灵魂是什么?阵容?等级?

不不不,是十连抽!

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一打开月桂酒店,就看到了老朋友小团团。

这月桂酒店可不是酒店,是一个实现梦想的地方,零氪党凭运气可以逆袭氪金党的地方!

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目前有三种抽取方式:【钻石】、【友情点】、【种族抽奖券】。

玄学玩家可以更改左上角的【心愿单】,据说抽到精英级别的英雄时,可以有更高的几率获得心愿单中的英雄哦。

阿尧倒没有设置心愿单,我命由天不由我~

⑥凯旋丰碑、马车

一人破纪录达成目标,全服玩家得福利。

【凯旋丰碑】在现实生活中比较贴切的比喻就是成绩单了,我看了看全服第一人的进度,再看了看自己的,留下了悲伤的泪水。

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凯旋丰碑还有一个好处就是,阿尧会参考榜单上玩家的阵容,这样在英雄选择上会走少一点弯路。当然,前提是我也能抽到。

【马车】是重置英雄的地方,花费钻石重置后,全部培养资源都会反馈回来,不得不说这一点上我觉得剑与远征做得很好,真是个护肝游戏。

⑦商铺

商铺里可以买到一些资源和装备,同时整合了【公会商店】、【遣散商店】、【迷宫商店】,大家可以根据自己的需要进行购买,不定时有折扣福利。

  • 野外

“为什么说达成6-20关后,才算入门剑与远征呢?”

“因为这时候你才解锁所有【野外】区域啊。”

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野外集合了【奇境探险】、【时光之巅】、【王座之塔】、【竞技场】、【异界迷宫】、【悬赏栏】。

时光之巅就是剑与远征的副本了,目前已经更新了16个副本,要想完成所有副本的挑战,这对英雄品级和数量是个极大的考验。

对新玩家比较友好的就是异界迷宫了,迷宫分三层,每两天刷新一次。通关可以获取大量资源,命运金币可以在迷宫商店换取精英英雄。

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王座之塔,用来选拔最优秀英雄的建筑。“只有通关最后一层,才能成为伊索米亚大陆认可的王者英雄,受到万人敬仰。”每过一层可以获取一定资源。

全服50名以内的玩家,将展示在右上角的排行榜上!

竞技场,是游戏中实现PVP的地方,目前有竞技场、高阶竞技场、巅峰竞技场三类。每类竞技场有自己不同的要求,赛季时间也不一样。

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建议大家挑战前先了解对手的战力,俗话说得好:知己知彼,百战不殆。

巅峰竞技场中玩家的阵容也是一个不错的参考对象,强烈建议学习高手的PVP阵容。

悬赏栏,完成悬赏任务可以获取指定资源,分为个人悬赏和团队悬赏。需要派出指定阵营和品质的英雄。

  • 英雄

【英雄】栏目里,我们可以设置编队、查看英雄和图鉴。

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第一次打开图鉴的时候,我感觉自己玩起了小时候的百变魔法卡~在图鉴中,英雄按被分为三类:神话级、史诗级、普通级。

其实区分它们还挺简单的,普通级英雄只有两个技能,史诗级英雄有三个,神话级英雄有四个技能。

当然了不同级别有着自己的基础等级上限,这些就不多说了。

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  • 聊天

游戏中有基础的社交栏【聊天】,界面简单明了,本地聊天、世界聊天、公会聊天、私聊。

通过本地聊天和世界聊天,小伙伴们可以快速交到新朋友,互送友情点。

游戏评价

剑与远征这款手游的初衷就是配对轻度游戏玩家,竖屏竞技随时游戏随时停止,比较适合平时工作、学习繁忙的朋友。

游戏融合了很多元素,迪士尼动画、欧美壁画、中国风……形成了自己的别致风格。

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在故事剧情上,游戏团队也下了不少功夫。每个英雄都有自己的故事,符合欧美RPG范儿。不同栏目打开你也可以发现隐藏的故事,羁绊中同样如此。

英雄系统、共鸣水晶、马车等玩法实现了乘法效应,在用户体验上值得加分!

当然,不足之处还是有的。游戏在考虑护肝党的同时,也应该为肝帝们谋谋福利。阿尧身边有肝帝表示每天能做的东西还是不够,福利和活动如果多一点就好了。

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其实这点还是很考验游戏团队的,一款定位休闲的手游。如何能留住爆肝玩家?成长缓慢的问题如何解决?

看来游戏中的各项奖励还应该对应玩家成长,进行相应的提升啊。如果很多玩家长期被卡在一个点,将会造成用户流失。

一款游戏的成长,离不开玩家的支持和意见。希望剑与远征游戏团队能再接再厉,阿尧也会继续关注这款游戏。

4月9日,游戏生日庆典开启,一起见证剑与远征更美好的一岁!

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