hello大家好我是指尖上的王者,每個職業都有其存在的意義,有些職業天生就不該幹本職工作,就如s18賽季之前的夢奇一樣,身為坦克,卻從未打過輔助,在某種角度來看,坦邊的存在是合理的,也是運營者想看到的多元化對抗體驗。
就如同保留了部分射手在野區一般,坦邊是實實在在存在的一個職業,但是隨著版本的流逝,坦克榮耀漸行漸遠,玩家很多都忘記了坦克也是能打邊路的,隨著s19賽季的版本調整,坦克邊路從新回到了玩家的視野,對抗路玩家又多了一種選擇。
很多人在本賽季抓破了頭,到底哪些英雄能夠在邊路克制到坦邊呢?此前指尖跟大家推薦了兩個英雄,一個是狂鐵,另一個就是號稱坦克殺手的呂布了,關於呂布,指尖見到了很多呂布玩家都進入到了一個誤區當中,本文指尖跟大家聊聊呂布的定位,以及在邊路中關於打架,以及出裝的選擇。
呂布的英雄定位
峽谷內唯一一個可以在全時段保持真傷的英雄,因為所有傷害都是真傷,所以他對每一點物理攻擊都能極限的使用,因此疊加物理攻擊的裝備都是很好的選擇,另外真傷可以暴擊,所以暴擊對他的增幅也很大。
邊路定位,在kpl中,呂布一般是前期堆防具,完全是一個抗壓的英雄,因為線上有護盾有回覆,除卻對線射手外,呂布基本都不虛,因此線上的呂布是個強勢的抗壓英雄。
打團定位,打架的時候呂布是群控,是輸出,也是用來分割戰場的工具,很多人搞錯了呂布的定位,把他當成一個開團手,所以落地成盒的慘劇不斷地發生。
呂布的真正用法
看你面對的英雄是誰,線上的話如果你的對手是個坦克,恭喜你,這局對線你將毫無壓力,甚至可以第一件做一個輸出裝,無盡戰刃就是非常好的選擇,因為坦克笨重,所以可以用普攻打出更多的傷害,但是如果對手是個戰士,那麼建議先出防具,一定要學會按照局勢調整出裝方案。
打坦克是最容易的,坦邊抗壓強,但是仰賴的是自身的高坦度,但是任你防禦萬千,在真傷面前就是皇帝的新裝,因此呂布絕對能取得線權,只要1技能不打空,附魔狀態基本不敢出來,壓線之後可以先手去支援。
如果你看到坦克衝出來想找你幹架的感覺,別猶豫,正常的坦克不會幹這事,肯定是有隊友來幫忙了,所以另一個線上需要注意的點就是一定要留一個大招,關鍵時刻用來跑路。
打團落地成盒,究竟要不要跳後排呢?我個人的建議是不先手,團戰打起來之後,眼睛盯著後排射手,這個階段先用敵方前排來附魔,保證大招落地是一個aoe真傷,另外如果後排有隊友去切,那就不要猶豫,直接開大條踩臉,不然就等射手位移交掉之後,擁有附魔的呂布直接蓋臉,3+1打出爆炸性真傷。
上高地的時候不要慫,兵線要進塔,直接大招跳到高地上,這麼做的原因是封掉對手的走位,不讓他們來清兵,隊友順勢拿掉高地。
逆風不要帶線,呂布單挑是很強,但是更強的是打團,他的弱點其實恰恰就是清兵,呂布打兵線太慢了,帶線的事情留給隊友,自己跟著大隊伍,隨時配合反打。
關於出裝的選擇
反傷刺甲還是極寒風暴?無盡戰刃還是破軍?我想很多玩家都遇到過這方面的困擾,其實出什麼主要有兩個思路,一個是敵方物理近戰的多,這個時候反傷刺甲和無盡戰刃會更好,因為近戰反傷刺甲的被動更強,既然是近身搏鬥,肯定是要普攻對點,無盡戰刃加攻速暴擊裝,性價比會更高。
但是反之,呂布很難打到人,只能用技能消耗,這個時候就建議極寒風暴加破軍,這套思路我更願意稱為一刀流,利用極寒風暴的高冷卻,以及破軍的高物理攻擊,刮一刀就走,找機會繼續補刀,尤其適合打光信和羋月這類的英雄。
其實無盡戰刃這個裝備真的是物理系裝備性價比頂尖的裝備,物理攻擊極高,附帶暴擊和爆傷,一般一刀流我也建議出,跟破軍同時出,放棄攻速裝,當然這個還是要看個人的喜好。
關於呂布大家還有什麼不懂的地方嗎?希望看了這篇攻略的你,不要身穿天魔卻落地成盒,還有什麼不明白的歡迎評論區留言。
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