阿卡麗又被削弱,網友表示為什麼不削低分段英雄

測試服10.3版本已更新,其中大賽熱門英雄阿卡麗遭到削弱如下:Q技能能量消耗所有等級增加20點;大招第一段改為只能對敵方英雄釋放。可能玩過阿卡麗並對這個英雄有一定理解的小夥伴已經看出端倪了,雖然並未在傷害上動刀,但這兩項改動卻讓這個英雄的玩法有了本質上的改變。

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在對線中,阿卡麗一般都會用QA來打消耗戰,那麼短期內打出兩套QA並且通過產生的加速效果與地方拉開距離就能獲得血量上的巨大優勢,這至少讓對方英雄在心裡上產生一定的顧忌。然而本次改動直接導致了阿卡麗想在短時間內打出兩套QA變成非常困難的事情。在Q技能已經被削弱了對小兵傷害的基礎上這次改動無疑是禍不單行。同時R改為只能對敵方英雄釋放後,阿卡麗的保命技能只剩W和E兩個技能,雖然也夠用,但在打法上卻是更像換了個英雄。因為如此一來雖說還有煙霧彈神技可以保命,但卻不像以前那樣可以大搖大擺的推線了。

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其實這次對阿卡麗的削弱也是情理之中, S10春季賽目前為止35場比賽阿卡麗被ban掉了34次,幾乎100%的ban率。雖然在比賽中擁有如此之高的ban率,在普通路人局中阿卡麗卻發揮不了與高ban率匹配的作用,這個英雄在高端局與低端局中的表現是兩個極端,因為操作性太高,低端局中大多數是作為坑隊友的英雄出現。

阿卡麗又被削弱,網友表示為什麼不削低分段英雄

那既然在低分段表現這麼差也要被削弱,自然是引起了一些玩家的不滿,為什麼只有比賽熱門英雄才能引起重視?為什麼不削弱小學生之手、劍聖這樣的英雄?因為低分段這些英雄只要稍有優勢就可以為所欲為,讓對面根本沒有還手之力,而官方卻沒有對它們進行過哪怕一點削弱,這算不算有失公平?

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其實在本人看來,這些人所說的為所欲為只不過是因為他們還沒有找到能夠對抗的方法,心態上也存在一定的誤區,對於一個MOBA遊戲來說,必然會有那麼幾個簡單易上手又暴力的英雄。這類英雄的優點很明顯,實際上缺點也很明顯,更容易被針對,如果沒有阿卡麗這樣的英雄存在,那麼區別排位分段的意義又何在?比賽場上那些精彩的操作也將不存在,所以說事物都有自己的兩面性,合理的看待才是正確的。


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那麼粉絲們你們是怎麼看這次阿卡麗的削弱?


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