阿卡丽又被削弱,网友表示为什么不削低分段英雄

测试服10.3版本已更新,其中大赛热门英雄阿卡丽遭到削弱如下:Q技能能量消耗所有等级增加20点;大招第一段改为只能对敌方英雄释放。可能玩过阿卡丽并对这个英雄有一定理解的小伙伴已经看出端倪了,虽然并未在伤害上动刀,但这两项改动却让这个英雄的玩法有了本质上的改变。

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在对线中,阿卡丽一般都会用QA来打消耗战,那么短期内打出两套QA并且通过产生的加速效果与地方拉开距离就能获得血量上的巨大优势,这至少让对方英雄在心里上产生一定的顾忌。然而本次改动直接导致了阿卡丽想在短时间内打出两套QA变成非常困难的事情。在Q技能已经被削弱了对小兵伤害的基础上这次改动无疑是祸不单行。同时R改为只能对敌方英雄释放后,阿卡丽的保命技能只剩W和E两个技能,虽然也够用,但在打法上却是更像换了个英雄。因为如此一来虽说还有烟雾弹神技可以保命,但却不像以前那样可以大摇大摆的推线了。

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其实这次对阿卡丽的削弱也是情理之中, S10春季赛目前为止35场比赛阿卡丽被ban掉了34次,几乎100%的ban率。虽然在比赛中拥有如此之高的ban率,在普通路人局中阿卡丽却发挥不了与高ban率匹配的作用,这个英雄在高端局与低端局中的表现是两个极端,因为操作性太高,低端局中大多数是作为坑队友的英雄出现。

阿卡丽又被削弱,网友表示为什么不削低分段英雄

那既然在低分段表现这么差也要被削弱,自然是引起了一些玩家的不满,为什么只有比赛热门英雄才能引起重视?为什么不削弱小学生之手、剑圣这样的英雄?因为低分段这些英雄只要稍有优势就可以为所欲为,让对面根本没有还手之力,而官方却没有对它们进行过哪怕一点削弱,这算不算有失公平?

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其实在本人看来,这些人所说的为所欲为只不过是因为他们还没有找到能够对抗的方法,心态上也存在一定的误区,对于一个MOBA游戏来说,必然会有那么几个简单易上手又暴力的英雄。这类英雄的优点很明显,实际上缺点也很明显,更容易被针对,如果没有阿卡丽这样的英雄存在,那么区别排位分段的意义又何在?比赛场上那些精彩的操作也将不存在,所以说事物都有自己的两面性,合理的看待才是正确的。


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那么粉丝们你们是怎么看这次阿卡丽的削弱?


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