我們的童年“超級瑪麗”原型馬里奧·賽格爾辭世

在你的童年記憶裡,是否有一個蹦跳、頂蘑菇的小人已經被遺忘?

我們的童年“超級瑪麗”原型馬里奧·賽格爾辭世

如果你回憶起了它,你定然會覺得現在它幼稚、無聊,畫面不漂亮,遊戲不精彩……但請你記住:這也許代表的就是你一部分童年,它給了你無限的歡樂!

在很大一部分人的記憶中也許就是《中文遊戲三百首》那個吃蘑菇長大的戴紅帽子的“超級瑪麗”,但是誰又知道這只是“超級馬里奧”的其中一種!

根據我的不完全統計,在周圍的遊戲玩家中:

知道馬里奧的人 100%

對馬里奧說成超級瑪麗的人:95%

知道馬里奧有其他遊戲的人 5%

“超級馬里奧”源自任天堂

任天堂(英語Nintendo)是日本一家全球知名的娛樂廠商,電子遊戲業三巨頭之一,現代電子遊戲產業的開創者。任天堂創立於1889年9月23日,創始人山內房治郎。主營業務為家用遊戲機和掌上游戲機的軟硬件開發與發行。

任天堂開發了遊戲史上最熱銷遊戲系列超級馬里奧和精靈寶可夢,以及全球媒體綜合評價最高的塞爾達傳說系列

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任天堂公司總部

“超級馬里奧”的角色設定

馬里奧是靠吃蘑菇成長,聞名世界的超級巨星。特徵是大鼻子、頭戴帽子、身穿揹帶工作服、還留著鬍子。與他的雙胞胎兄弟路易一起,長年擔任任天堂的招牌角色。 [1]

馬里奧——靠著超群的運動神經與勇氣,向強大的敵人發起攻擊,是玩家們心中的英雄。尤其是在日本,就算是不知道首相名字的人,恐怕也會知道馬里奧。超高的知名度使得馬里奧成為日本的國民遊戲角色。雖然看起來是一臉滄桑的大叔形象,但是在《任天堂全明星大亂鬥》中的檔案珍藏中判明,其實不過26歲左右。也許讀者們會非常驚訝於這個事實,但想想遊戲中馬里奧靈活矯健的身姿,相信就會理解吧。

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帽子加揹帶工作服、大鼻子和鬍子等特徵,離英雄的形象相差甚遠。再加上少許肥胖的身材,稍不留神可能就會把我們的英雄馬里奧當成在便利店打工的中年大叔。但是形象上所帶來的個性和親切感,卻在玩家的心中根深蒂固。馬里奧的誕生之父宮本茂的設計理念就是“像記號一般讓人一目瞭然的外貌,容易表現動作的配色”。當時限於硬件的機能,無法表現精密的畫面。為了清楚表現人物的動作,就把馬里奧的服裝設計成了揹帶工作服,這樣可以很好的表現出手臂的動作。關於臉部的設計,當時的考慮是,就算設計得很仔細,在電視上也無法表現出來。有特點、容易辨認,才是設計的重點。所以就有了大鼻子、留鬍子、戴帽子的設計。

“馬里奧”名字由來

“馬里奧”的名字靈感來源於美國地產商馬里奧·西格爾。上週六,這位老人已辭世,終年84歲。眾所周知,“超級馬里奧”的作者是任天堂的遊戲設計師宮本茂。而馬里奧-西格爾曾經是宮本茂的房東。

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報道稱,從上世紀50年代開始,西格爾在西雅圖郊區圖克拉(Tukwila)就建立了一個小型建築和房地產帝國。1980年左右,他向日本遊戲公司任天堂(Nintendo)租用了一個倉庫,任天堂希望藉此向美國市場擴張。

媒體稱,某天,宮本茂正在為《大金剛》(Donkey Kong)設計一個名為“Jumpman”的角色。當西格爾上門追租金時,宮本發現帶著紅帽子的西格爾與“Jumpman”的造型很相似,因而將它命名為“馬里奧”。馬里奧自此成為家喻戶曉的人物。

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《超級馬里奧》系列遊戲大全

小編辛辛苦苦給你們整理了大多數的動作類和角色扮演類,沒玩的種類玩一玩,回味一下青春!

動作類:

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動作類

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動作類

角色扮演類:

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截止2017年《超級馬里奧》作品系列:

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在這個物慾橫流的時代,小編祝你們笑的時候都如童年般快樂!


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