新版本,IT播放方式的變更?

大家好。

這是Aki的遊戲。

在LLOL的比賽中,這不是很多事情,當然,除了LPL轉會期的大雨之外,對於我們的球員來說,最關心的是新版本的國家服裝的更新。

今天02:00,國家軍裝更新了季前賽版的“元素的崛起”,這是編輯第一次更新遊戲,進入召喚師峽谷體驗屬於元素的版本。

其實進入這個界面感覺就像一個新的樣子啊,比以前大得多,看上去更平滑。

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然後我打開遊戲界面,發現這一次拳頭移除了另一種模式,扭曲了叢林。

雖然這種模式的存在感很低,但它也可能是許多老玩家的記憶。但是對於這個版本來說,編輯的自我感覺還是很難理解的,特別是在這個元素龍方面,對一些老玩家來說可能是很不友好的,即使是職業球員,也會有一定的考驗。

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退休麻辣火鍋玩家在直播中說,這種版本的自我感覺是非常無知的.如果你不多說,編輯器將首先在這裡介紹這個元素峽谷。第一個是峽谷的地形轉換機制,也就是說,當我們殺死元龍時,我們改變了峽谷的地形。這東西感覺很有趣,也就是說,我們的傳票峽谷不是不可變的,它可以隨著玩家的遊戲而改變。

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此外,地圖還增加了兩條新的草和走廊上的走廊,然後這東西非常有用,可以與野外作戰。此外,峽谷還增加了龍的靈魂,這是一種永久的增益效果,但在遊戲中也要在一定的時間內,得到四條龍才能得到,火龍是加成傷害的,土龍類似於石盾,水龍很強大,對敵人造成傷害的是藍血,雲龍加10%的移動速度,放大的移動速度將提高30%的移動速度。

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而古龍,這種感覺離龍太遠了,而生命價值不到20%的敵人英雄就會產生殺人效果,那麼古代龍中的一條就永遠不會看到敵人的血被殺死的時刻了。事實上,不僅元素龍的變化,山谷的先驅者改變了,現在峽谷的先驅者可以無限期的更新,但是每個山谷的先驅者只能命中三次,事實上,在第二次之後,我們的山谷先驅者只會有一滴血。

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一般說來,這個版本更新了,傳奇聯盟變成了龍龍、龍魂和峽谷的先鋒版,但是龍的感覺並不那麼重要,其實,可能有不止一個我的感覺,我們也希望玩家趕快適應新版本,試著得分吧。

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