如龍0評測:集系列優點的大成之作

可能國內玩家很多都是從這一代接觸到的如龍系列。一方面得益於中文版,一方面也來自當時的很多的直播。結果這一作還真是就在過內熱鬧了起來,很多人認識了那個叫做桐生一馬的男人。

如龍0評測:集系列優點的大成之作

其實如龍0在國內的成功就如其製作人所說,是一個沒有想到的事情。他以為我們不會太喜歡他們的極道題材的作品。但其實正好相反,像古惑仔這類電影的火爆某種程度上已經算是為這類題材的遊戲做了一個鋪墊。還有一方面就是一些天時地利人和所構成的巧合了。

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如果你是一個如龍的老粉絲,一定知道這個系列一直都有一種攢家底的感覺。遊戲內容的完善很大程度上是隨著一代代推出而迭代完成。而由於遊戲故事背景只聚焦在一個地方。這就使得很多東西都可以反覆的進行打磨。無論是戰鬥系統、招式動作還是其他更加細節的體驗都是如此。好處就是很多地方其實很省成本。玩家對神室町的認同感也會逐漸的增強產生移情。但壞處是每一代之間重複感會很強。你會覺得每次改進都不算太大。加些新劇情和玩法就是新一代了。可對於國人玩家來說就不是了。很多人並沒有接觸過前面幾代。直接看到了迭代後的完善版本。好感自然就會高不少。

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另一方面,由於0代是前傳,所以很多人的結局早已經註定。但編劇卻可以在固定死的結果前面儘可能的增加花樣來豐富故事。比如真島黑化之前的是如何如何、桐生和錦山沒反目又是怎樣怎樣都十分的有看點。轟轟烈烈的推進下去,最後再向1代去對接,讓故事走向“世界線的收束”雖然這對於老玩家來說,是非常缺乏懸念的,但對於新玩家來說所看到的卻是一個完成度和長度無比高的故事,你方唱罷我登場。數個便當一發簡直無比開心。雖然與1代銜接的並不怎麼樣,但新玩家眼裡這個故事卻是異常完整的。故事裡面有大的轉折,有諸多不可逆的世態炎涼還有極道文化中的“浪漫”這點來說,確實0代寫出了很多的魄力。照比前幾代如龍只是在填坑來說。看點要好很多。所以,我個人是認為很多故事的前傳有時候是遠比續作要好寫很多很多。對於新玩家而言,本作的表現簡直猶如初戀一般美好。

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與之形成鮮明對比的就是6代,故事方面沒了束縛直接就放飛自我。過去的家底一旦用不上,好多東西就顯得無比空洞和跟不上。甚至優化都出了大問題。人物表情也不再像舊引擎時那麼的豐富傳神了。好不容易如龍極2算是改進了不少,但桐生一馬的篇章卻也結束了。接下來他的重製作品也只是把過去的版本高清移植一下而已。無比遺憾。

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總的來說,如龍0在國內開個好頭某種意義上是一個美麗的意外。本是理所應當的做了某些事,卻成為了我們眼中的驚喜。但不能否認本作確實為中國玩家奉獻了一份特別好的體驗。人物刻畫做的十分飽滿,戰鬥系統的可玩性也特別高。像經營夜店、房地產公司等玩法甚至是四驅車小遊戲都能夠讓人無比沉迷。所以是非常推薦的。只是希望未來的如龍新系列能夠走向一個新的開始,或者說能夠帶來更多的驚喜吧。


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